デュエルマスターズのデッキレシピ
神歌繚乱にて地味に強化を受けたデッキタイプ。ガチャガチャで目指せ3tVANモアイワルド
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 連鎖類超連鎖目 チェインレックス | 10 | クリ | 自然 | 核。2枚立つともう止まらない。 |
1 | 古代楽園モアイランド | 10 | クリ | 自然 | 呪文禁止おじさん。クソデカラフルル。地味にD2フィールドも封じれる。 |
1 | 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) | 10 | クリ | 火 | こいつだけで全ての戦況をひっくり返すロマンカード。成功率もかなり高め |
1 | 光神龍スペル・デル・フィン | 9 | クリ | 光 | 呪文禁止。ニガアブシューム立ってるとブラキオからチェインで出る。ドンジャングルで出る。 |
2 | カブトリアル・クーガ ミステリー・ディザスター |
8 5 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
キューブ6投を可能にした奇跡のカード。上面8コストなのが偉すぎる |
2 | 連鎖類覇王目 ティラノヴェノム | 8 | クリ | 自然 | 準核。ハンドに来たら全力でマナに置こう。 |
1 | 恐・龍覇 サソリスレイジ | 8 | クリ | 自然 | 万能。使い道は多すぎて書ききれない。ハンドに抱えとくとミスキュー失敗しても保険になる。 |
4 | 幻影 ミスキュー | 6 | クリ | 自然 | 核。捲れチェインレックス。 |
4 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | 初動。ブン回った時にギフトめくっちゃった時はコイツでマナに送ってあげよう。 |
1 | フェアリー・ギフト(殿) | 1 | 呪文 | 自然 | 殿堂されたが脳死で一投。3ターンミスキューできたらアド。普通に重いのを出すのも可。 |
2 | ドンジャングルS7 | 8 | クリ | 自然 | 本当に強い。第二のヴェノムだがヴェノムが出せる。デルフィンも出せる。受けになる除去になる。 |
4 | ミステリー・キューブ | 5 | 呪文 | 自然 | 最強。脳死で4投。 |
2 | スペリオル・シルキード | 10 | クリ | 自然 | 入れないわけにはいけなかった。ミスキューで送ってやれ。チェインマナから出せるってマジ? |
1 | 完全不明 | 11 | クリ | 水 | 出せたら相手の動きはだいたい止まる。デイヤーにも刺さる。 |
1 | ホーガン・ブラスター(殿) | 5 | 呪文 | 水 | 完全不明も居るし、入れてもいいんじゃないかな。こいつならキューブをめくってキューブが撃てる。 |
1 | ブラキオ龍樹 | 11 | クリ | 自然 | だいたいワルドの上位互換。またの名をクソデカ単騎 |
1 | 暴嵐竜 Susano-O-Dragon | 10 | クリ | 水/火/自然 | 全員SA化兼疑似アンタッチャブル。立てば強い |
2 | 八頭竜 ACE-Yamata 神秘の宝剣 |
10 3 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
初動でクリーチャー面も踏み倒し持ち。山からデルフィンをマナに落とせるのも強い |
1 | 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン | 11 | クリ | ゼロ | 最近ドラゴンが猛威を奮っているので採用。対面によってはゲームエンドまで持っていける。 |
1 | 龍装者 ジスタジオ | 8 | クリ | 自然 | このデッキの殆どのカードが無敵になる。踏み倒しメタがいても最終的にコイツが出れば全てチャラに。 |
2 | 流星のガイアッシュ・カイザー | 6 | クリ | 水/自然 | なんか凄いヤツ。強いことしか書いてない。 |
1 | 未謎の鎖 ブリタネッコ | 4 | クリ | 自然 | カマスが環境から消えたのでラグマールの代わりに採用。殴ることは多分ない。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 恐龍界樹 ジュダイオウ | 5 | 恐・古代王 サウザールピオ | 8 | あんま使わないけど小型並べてくるデッキには強い。 | ||||
1 | 侵攻する神秘 ニガ=アブシューム | 5 | 五邪王 ニガ=ヴェルムート | 11 | チェインで出せる札を広げるカード。裏返して使うことはまず無い。 | ||||
1 | 邪帝斧 ボアロアックス(殿) | 4 | 邪帝遺跡 ボアロパゴス(殿) | 7 | 我臥牙 ヴェロキボアロス(殿) | 10 | (殿) | 微妙に盤面に並んだ時にコイツつけとくと一気にひっくり返る。チェインを出せるのはおかしい。 | |
1 | 始原塊 ジュダイナ | 4 | 古代王 ザウルピオ | 7 | 迷ったらつけとく候補一号。マナからデルフィンでも覇でもチェインでも好きにだそう。 | ||||
2 | 龍魂城閣 レッドゥル | 3 | 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド | 50 | 後1打点欲しい時に。 | ||||
1 | 龍魂遺跡 グリーネ | 3 | 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド | 50 | 迷ったら出しとく。戦略の幅が広がる。 | ||||
1 | 龍魂教会 ホワイティ | 3 | 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド | 50 | たまに盤面の除去や延命に使う。器用な一枚。 |
とにかくミステリーキューブ/ディザスターやミスキューで大型クリーチャーを踏み倒しまくる。
そのうちマナが溜まったりガイアッシュでひょっこり大型が手打ちで出せたりもするのと、受けもキューブとホーガンでそれなりに期待できる。
出力も高いので意外と勝率も馬鹿にならない、そんなデッキです。
2021/11/16 更新
2021/11/15 更新
2021/11/15 更新
2021/11/15 更新
2021/11/15 更新
2021/11/15 更新
2021/11/15 更新
2021/11/15 更新
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