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デュエルマスターズのデッキレシピ

極限ヘヴィ・デス・フェニックス・メタル ~極限と龍神と貝獣の決断~

リアル所持(予定)。割とお気に入り。

  • ■ デッキ作者:ororo066 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンヘヴィメタル
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e8fba3a9471420dfd88a92a1e722896e)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 龍神メタル 7 クリ コンセプト(右) 5枚目のメタル 
4 極限龍神メタル 6 クリ 極限コンセプト(右) 希望のジョー星焼けるやん(恐らく間に合わない) 
1 不敵怪人アンダケイン(殿) 6 クリ リアニメイト 悪質なループはしません 
2 龍神ヘヴィ 5 クリ コンセプト(左) 6枚目のヘヴィ 
4 神の裏技ゴッド・ウォール 5 呪文 ゼロ 除去耐性付与 3枚でもいいかも? 
4 暗黒破壊神デス・フェニックス 4 進化 闇/火 コンセプト(中央) 動きが楽しい 
4 極限龍神ヘヴィ 4 クリ 極限コンセプト(左) なんかもうむちゃくちゃだよね 
1 腐敗勇騎ドルマークス(殿) 4 クリ 闇/火 除去+ランデス 自分のマナを墓地に置けるカードを探した結果この子に 
4 貝獣 アホヤ 3 クリ 手札交換 なんか可愛いよね(笑) 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 防御札 唯一のSTによる防御手段 
3 メルゲ否男
「今も我らの願いはただひとつ」
3
1
クリ
呪文

黒い生き物/手札交換 1マナでデス・フェニックスのタネを用意できるのは便利 
4 異端流し オニカマス 2 クリ 踏み倒しメタ 登場以降のカードデザインに大きな影響を与えたヤベ―やつ 
4 赤い稲妻 テスタ・ロッサ 2 クリ 踏み倒しメタ 着地すら許さないヤベ―やつ 

解説

【余 談】
小学校高学年でデュエマを辞めて、数年後に復帰した当時が
全盛期だったヘヴィ・デス・メタルというデッキコンセプト。

特に意識しなくてもあの頃を思い出してしまいますね。

……13年前だと……!?(白目)
 
 
【解 説】
 デッキカラーに青を足したオーソドックス(?)な極限ヘヴィ・デス・フェニックス・メタル。
 3ターン目にアホヤを出して手札からヘヴィ、メタル両方を墓地に置ければベスト。
相手にもよるが2ターン目にはメタクリーチャーのオニカマス、赤い稲妻を立てておきたい。

 進化元を用意できたらデス・フェニックスを出して攻撃。
メテオバーンでヘヴィ、メタルどちらかを展開しながら攻めます。
 ゴッド・ウォールがあればGゼロで積極的に唱えましょう。

 特にSTがクロックのみの守りが薄いデッキなのでビートダウン相手なら
ヘヴィを最優先でリンクさせたいところ。
 
 
 雑に墓地を増やすとゴッド・ウォールも落としてしまうので虚∞龍等のカードは不採用。
 水文明を入れると手札からの墓地肥やしとクロックが積めるのが最大の利点。
ただし色不足、デス・フェニックスの進化元の調達が若干難しくなってしまうのが難点か。

 ネ申・マニフェストのドローは魅力的ですがシンカパワーを完全に腐らせてしまうのが
なんかイヤだったので不採用。アホヤのブロッカーが地味に便利なのもあります。

 水12枚は少ない気もしますが、手札のクロックは迷わずマナに置くことになるので案外困らない。
…今のところは(小声)
 
 
 アンダケインとドルマークスはグットスタッフ的な採用。
前者は中盤以降に墓地から極限ヘヴィ、デス・フェニックスを呼び出せる。
後者は序盤にやむを得ずマナに置いたデス・フェニックスたちを相手の邪魔をしながら墓地に置ける。
 メインの動きには必須でない、「あったら便利」くらいの使用感ですね。

変更履歴

2021/10/31 更新
2021/10/31 作成

評価

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