デュエルマスターズのデッキレシピ
防御力が高いのとなるべく使えそうなのを集めました
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数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | 禁断英雄 モモキングダムX | 2 | ス進 | 闇/火 | 検索用 |
1 | 究極銀河ユニバース | 5 | 進化 | 光 | 検索用 |
1 | 調和と繁栄の罠 | 5 | 呪文 | 自然/光 | ずっと光宣言で一生負けない 回避不可 弾詰めたモモキン置いといて打てなくなるまで待つくらい? |
1 | 一王二命三眼槍 | 5 | クリ | 闇/火 | 一瞬負けない 回避不可 ないのを祈る |
1 | 完全防御革命 | 3 | 呪文 | 火 | 一瞬負けない 回避不可 実用性が低い |
1 | メッチャ無敵なじーさん | 5 | クリ | 火 | ネタ 一瞬負けないらしい だれか裁定確認して |
1 | Q.Q.QX. 終葬 5.S.D. |
4 8 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
タイムチェンジャー不発 ドロソもちょっと止まる ほかのデッキにも効く バッドドッグ・マニアクスで焼かれる |
1 | 禁術のカルマ カレイコ | 3 | クリ | 闇 | タイムチェンジャー不発 キクチ師範代も同じ バッドドッグ・マニアクスで焼かれる |
1 | 巡霊者メスタポ | 3 | クリ | 光 | タイムチェンジャー不発 バッドドッグ・マニアクスで焼かれる |
1 | 奇天烈 シャッフ | 4 | クリ | 水 | モモキンが出てれば5宣言でユニバース不発 3宣言で完璧火不発 プレイで越えれる バッドドッグ・マニアクスで焼かれる キルターンまでモモキン出されない場合もある |
1 | 機術士ディール 「本日のラッキーナンバー!」(殿) |
6 3 |
クリ 呪文 |
水 水 |
3でタイムチェンジャーと完璧火が止まる 状況次第で他も止まる 3以外だと完璧火で貫通 |
1 | サイバー・K・ウォズレック ウォズレックの審問 |
6 2 |
クリ 呪文 |
水 闇 |
ハンドのパーツを抜く 大体3コス以下なので悪くない |
1 | 「敬虔なる警官」 | 4 | クリ | 水 | モモキン ブラックフェザー ライヤ召喚不可 完璧火で越えれる |
1 | ボルシャック・クロス・NEX ボルシャック英雄譚 |
9 8 |
クリ 呪文 |
火 火 |
タイムチェンジャー モモキン ブラックフェザー ライヤ召喚不可 完璧火で越えれる 遅い |
1 | 暴走龍 5000GT | 12 | クリ | 火 | タイムチェンジャー ブラックフェザー ライヤ召喚不可 完璧火で越えれる |
1 | 赤い稲妻 テスタ・ロッサ | 2 | クリ | 火 | 完璧火が止まる=3キル阻止 完璧火以外に無力 |
1 | ガル・ラガンザーク | 8 | クリ | 水/闇 | 完璧火が止まる=3キル阻止(多分間に合う) 魔道具デッキ 完璧火以外に無力 |
1 | 洗脳センノー | 3 | クリ | ゼロ | 完璧火が止まる=3キル阻止 完璧火以外に無力 |
1 | 学校男 | 2 | クリ | 闇 | モモキン除去 キルターンまでモモキン出さないプレイで越えれる |
1 | 堕魔 ドゥポイズ | 2 | クリ | 闇 | 同上、魔道具デッキ |
1 | 堕呪 エアヴォ | 4 | 呪文 | 水 | 下に詰めたユニバースを抜く 魔道具デッキ キルターンまでモモキン出さないプレイで越えれる |
1 | 龍脈術 落城の計 | 3 | 呪文 | 水 | 下に詰めたユニバースを抜く 退化 キルターンまでモモキン出さないプレイで越えれる |
1 | 神聖龍 エモーショナル・ハードコア | 7 | クリ | 光 | ユニバース宣言で終わり 間に合うか怪しい 5cドラサイに入るリストが出来れば間に合うかも |
1 | The邪悪 奇成ギョウ | 11 | クリ | 水/闇/自然 | 大体全部cipだからこれで殺せる 多分どかせない 退化 間に合うか怪しい |
1 | ∞龍 ゲンムエンペラー | 88888888 | クリ | 水/闇 | まず全部5コス以下だからこれで終わる 退化 間に合うか怪しい |
1 | 地封龍 ギャイア | 9 | クリ | 自然 | モモキン タイムチェンジャー ブラックフェザー ライヤ 無効 間に合うか怪しい |
1 | メヂカラ・コバルト・カイザー アイド・ワイズ・シャッター |
7 4 |
クリ 呪文 |
水 光 |
タイムチェンジャー出したり、ブラックフェザーやライヤで剥がすと攻撃できない バッドドッグ・マニアクスなら越えれる |
13 | はずれポンの助 | 1 | クリ | ゼロ |
とりあえずモモキン退化に効きそうなやつ
上から順に
・一瞬ほぼ確実に負けない系 大分困る
・山札サーチ妨害=タイムチェンジャー阻止系 困る
・軽量ピーピングハンデス 困る ただしリソースの引きにもよる
・数字宣言系 困る
ーモモキン退化によく刺さるの壁ー
・召喚制限系=パーフェクトファイア強要 ちょっと困る
・踏み倒し制限系=素出し強要 ほんのちょっと困る
・選ばない軽量除去 プレイで越えれる
・進化元除去 プレイで越えれる
ー間に合うかどうかの壁ー
・効果無効系 万が一間に合ったら無理
とこしえはすべて手札からなので無力
パルテノンは3体出せればいいので無力
ジョー星は文明参照がないので無力どころか色事故が無くなるので助かる
cip使えるメタは刺さらない
どころか最悪ファイア→モモキンタイムチェンジャー→タイムチェンジャー解決→メタ解決でモモキン剝がれてそのまま死ぬ
相手の動きは
不安定でメタが効く最速3キル(2tモモキン3tファイア)
複数の動きがあってドロソ使えるターンがある4キル
5キル以降
で45t以降にはメタが刺さりにくくなって即死が飛んでくる
デッキタイプを考えると
魔道具(ガルラガン、ドゥポイズ等で妨害かけてラビリピトで全ハンデス)とか
アナカラーハンデス(ハンデス、QQQXで妨害しながらコントロール)とか
鬼札王国(さっさと殴って槍でEXwin止めて殴りきる)とか
5c(エタトラぶん回す、ドラサイエモーショナル入れる)
あたりがよさそう
速攻で貫通を狙うなら低マナ域の間にファイアメタしつつST(零MAX、マニアクス、勇愛その他の見えてるトリガー)とGS(REライト、HDMとか)を抜けるだけの盤面が必要
後なんかモモキン山確認で時間つぶしてギャラクシールド盾差を狙う非紳士的対策もないことはないらしい(ジャッジキルは知らない)
2021/10/09 更新 結構シャッフ刺さった
2021/10/05 更新
2021/10/05 更新
2021/10/05 更新
2021/10/05 作成
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