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デュエルマスターズのデッキレシピ

化身LOタッチサファイア ―化身と蒼石の龍―

エルフィンで呪文を軽減し、チャージャー呪文を連発してサファイアを出したり、LOを狙うデッキ.診断返しします

  • ■ デッキ作者:freepeople さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:45cf52e97cdb8a411d45787aae068810)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 恵みの化身 6 クリ 自然 核。ミスティックやら除去呪文をマナへ戻す 
3 ラブ・エルフィン 2 クリ 自然 呪文のコスト軽減。このデッキには不可欠 
1 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 軽量ブレッシングみたいな。これ→サファイア回収→大地と繋ぐ事もある 
3 神秘の宝箱 3 呪文 自然 (多分)余り知られていない、超強力サーチ+マナブースト。クリエーションとかを序盤にマナに落として終盤に生かしたり、サファイアを落として大地で出したり、除去呪文を引っ張ってきて拾い上げて打ち込む等、かなり万能。 
1 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 次期殿堂入り最有力候補。サファイア出したり除去に使ったりと使い方は豊富。 
1 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 確定除去。ハンドないんですよ 
2 ソイル・チャージャー 4 呪文 自然 除去+マナ加速。ペトも潰せるのは強い。クリエーションで回す事も 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ 準フィニッシャー。サファイアと違い、軽量なので使いやすい場面も多い。 
1 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン(殿) 10 クリ フィニッシャー。マナがガンガン増えるので、結構出せる。勝ち筋の一つ。 
1 バザガジール・ドラゴン 8 クリ 強力除去クリーチャー。マナが増えるので割りと早い段階で出せる 
1 地獄万力 7 呪文 一斉除去。スクラッパーないんでs(ry 
2 クリムゾン・チャージャー 4 呪文 除去+マナ加速。充分このデッキには強い 
1 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 一斉除去+ドロー。最速4ターンで打てる。 
2 ストーム・クロウラー 4 クリ マナ回収。クリエーションが来ない時の代用 
4 ミスティック・クリエーション 4 呪文 核。これx2と恵みの化身でLO呪文や、除去呪文を回す 
2 ブレイン・チャージャー 4 呪文 ドロー+マナ加速。安定してマナを増やせる 
1 サイバー・ブレイン(プレ殿) 4 呪文 超強力ドローソース 
1 トリプル・ブレイン 5 呪文 Sブレインに次ぐ強力ドローソース 
2 ロスト・ソウル 7 呪文 超強力ハンデス。 
1 スケルトン・バイス(プレ殿) 4 呪文 強力ハンデス。エルフィンから繋ぐのが強い  
1 デーモン・ハンド 6 呪文 超強力除去呪文 
1 リバース・チャージャー 4 呪文 アドバイスにより投入。強力墓地回収+マナ加速 落とされた化身やサファイアの回収等、使える場面は多い。 
1 黒神龍バグラザード 5 クリ ペト対策。他にも殴り返したりとか。ジェノサイドでもいいんですけどね(^^; 
1 ロスト・チャージャー(プレ殿) 3 呪文 LO呪文1。クリエーションで回しやすいのがいいね。 
1 ヘル・スラッシュ(プレ殿) 8 呪文 LO呪文2。サファイアが除去されたらこれに頼るしかない 
1 フューチャー・スラッシュ(プレ殿) 7 呪文 除去呪文3。ヘルスラが盾の時とかに 

解説

エルフィンでチャージャー呪文を軽減し、連発し、さっさと恵みの化身を召喚し、
クリエーションループを成立させて、サファイアで殴りきったり、LOを狙ったりする。最高の回りは
1ターン目 マナチャージ(1マナ)
2ターン目 ラブエルフィン召喚(2マナ)
3ターン目 チャージャー呪文発動。ブレインTがベスト(4マナ)
4ターン目 チャージャー呪文x2(7マナ)
5ターン目 Lソウル。フェアリーライフ発動(9マナ)
6ターン目 サファイア ド―――(゚Д゚)―――ン

もう一つのパターンとして、
1ターン目 マナチャージ(1マナ)
2ターン目 ラブエルフィン召喚(2マナ)
3ターン目 神秘の宝箱発動。闇マナがあればその場に無い色のマナ。無ければ闇マナ→ロス茶or神秘の宝箱
4ターン目 ロストソウル。
5ターン目 オチャッピィ召喚→化身召喚
6ターン目 サファイア ド―――(゚Д゚)―――ン

まあこんな回りは殆ど見せないわけで.
しかしまあ化身ループさえ決まればサファイアを除去する手段はないわけです。
ちなみにスクラッパーとかハンドがないのは別のデッキに使っているからです。
ショットも今回はスペースの都合上省いています。おかげで防御面は薄いです(ぇ
速攻と当たったら終わります.よほど回ればそうでもないですが。

―化身と妖精の力、そして水の呪文の力によって、一度きりのはずの魔法を何度も使う事ができた。
その力で、相手の可能性は消え、更には希望までもが滅ぼされた。
そして気付くと盾を焼く伝説の白き龍や、転生し蒼き石を纏った超龍がいることはそんなに珍しくない。
そうなったらもう相手は祈りを捧げることしかできない―

変更履歴

2006/09/19 更新
2006/09/04 更新
2006/09/04 ソイル茶−1 リバ茶+1
2006/08/20 クリムゾン茶−1 神秘の宝箱+1
2006/08/19 フェアリーライフ−2 サファイア−1 神秘の宝箱+2 ボルメテ白+1
2006/08/07 更新
2006/07/29 更新
2006/05/31 更新
2006/05/30 作成

評価

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みた人からのコメント

freepeople 2006-08-20 21:38:46 [4]
診断ありがとうございます。
フューチャースラッシュですが、結論から言うと、抜くのは厳しいです。
もしヘルスラッシュが盾にあり、ボルメテ白とサファイアが無くなると勝つ手段が無くなるので。
それに、タイミングは被りますが、フューチャースラッシュは後回しにしても問題は特にありませんし。

診断してもらっといてすいません。
zazenboy 2006-08-22 19:34:50 [5]
スクラッパーないならサーファーを入れたらいいと思います。
個人的にナチュトラより大地ですね。
デモハンなどの除去が無からLOはそんなに狙えない思います。
だから決定力をつけるためのサファイアを増やした方が良いかと

診断よろしくお願いします。
http://dmvault.ath.cx/deck33763.html
freepeople 2006-08-22 21:37:44 [6]
診断ありがとうございます。
サーファーですか・・・ ソイル辺り抜いて試してみます。
いい感じに働いてくれれば使ってみます。
このデッキ、除去呪文は全然ないように見えて、きちんと除去はできるんです。
大地では、マナにファッティのみ置くようにしていれば無駄になりうるので。
サファイア増量は検討してみます。

診断してもらっといてなんか文句ばっかりですね。
すいません。
bajurajura 2006-09-04 12:06:47 [7]
化身LOにはリバ茶をお勧めします
サファが死んだら困りますよね・・・
freepeople 2006-09-04 19:51:53 [8]
ありがとうございます。
リバチャですか。入れてみたんですが
色マナ確保や落とされた化身の回収等色々と使えたので
ソイルを1枚抜いて入れてみます。

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