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デュエルマスターズのデッキレシピ

旅は道連れ

コンセプトは破壊と再生で、意外と使いやすいデッキに仕上げたつもりです。

  • ■ デッキ作者:ジューダス さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:9aae9b9e891599088c7c940dd5d1399d)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ねじれる者ボーン・スライム 1 クリ 進化元と壁 
3 ブラッディ・シンバル 2 クリ 壁 
3 死神封魔ラヴァール 2 クリ コストを下げるのに必要 
2 道化人形ミケ 2 クリ 壁 
1 封魔ロノヴェル 2 クリ 進化元と壁 
2 封魔ヴィネス 3 クリ 進化元、ブロッカー潰しにも 
3 血土の無僧ザハク 4 クリ 進化元 
2 凶砦秘宝リメンバー 5 クリ 切り札的存在 
1 冥府の覇者ガジラビュート 6 クリ  
1 邪眼皇アレクサンドルIII世 7 クリ  
1 魔光帝フェルナンドVII世 11 クリ  
2 死神術士デスマーチ 1 進化 壁と序盤の主力 
2 闇彗星アステロイド・ゲルーム 6 進化 マナ代わりでも可 
1 悪魔神バロム 8 進化 一掃目的 
1 死皇帝ハデス 8 進化  
2 ファントム・バイツ 3 呪文 ムルムル潰し 
2 リバース・チャージャー 4 呪文 予備のカード、一応マナにでも 
1 戦力外通告 4 呪文 ほぼマナ行き 
4 デーモン・ハンド 6 呪文 シールドに有ったらラッキー 
2 ローズ・キャッスル 3 序盤の敵対策 

解説

・以外とデーモンハンドが手札に来やすいが、マナが4つ位溜まっていたら手札に残しておくと戦いやすいかも
・くり方によるかもしれないけれども長くシャッフルすると高コストが来やすいかも
他に何か有れば質問してください。

変更履歴

2009/09/20 更新
2009/09/20 作成

評価

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