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デュエルマスターズのデッキレシピ

イメン=ダーウィン(水主軸型)

イメン=ブーゴをメインに据えたダーウィンを作ってみました。
サイバーダイス・ベガスを中心に水文明を多く搭載し、マナ加速とリソース確保とをこなしつつ敵獣をバウンスやフリーズさせて耐久。
準備が出来たら進化獣を出していって詰めとなります。

  • ■ デッキ作者:Chaverotties さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンブースト
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:7ec3af7d9c280d773d963fc6bff88891)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動1。トリガーで引くとその後の流れが変わる事も。Re:ライフにするかどうかは要検討。 
2 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 初動2。ボアロを出すとマナの伸びが悪くなるうえ、最低限のコストでボアロを動かす札としても活用出来るため、腐りにくい。 
2 幻緑の双月
母なる星域
2
3
クリ
呪文
自然
自然
初動3兼キーカード。初動として幻緑の双月を出した場合は次にドン吸いやツネキンで回収し、星域として再活用できる。 
1 全員集合!アクア・三兄弟
超次元ジェイシーエイ・ホール
3
7
クリ
呪文

ST+次元札+メタ。ベガスで打つ札1。JCAではスプラッシュ・プリン・マティーニを呼ぶ。三兄弟は相手次第で出す。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 忍者+進化元。墓地に落ちても問題無い確実な守備札。ボアロパゴスが居る時に出すと… 
3 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 ST+ドロー。ベガスで打つ札2。イメンを探す役割の他に、初動として出した幻緑の双月を回収する事も出来る。 
1 緑銅の鎧 4 クリ 自然 次動+進化元。全てピン積みであるコンセプト札を持ってくる、潤滑油の一つ。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 次元札+守備札。ベガスとは縁が無いものの、耐久とリソース確保を卒なくこなす仕事人。マナに置いたSSSを無駄にならぬよう仕込める。 
2 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 次動+ドロー。手札を切らさず、5ターン目にイメンに繋ぎたい。トリガーで引くとその後の流れが変わる事も。 
2 パクリオ 4 クリ 妨害札。このデッキは基本、大型が出揃わないと盾を割らないので、有効。 
1 ツネキン☆ゲームス 4 クリ 水/自然 パワーも能力も優秀なメタカード。初動として出した双月を回収する役割も。 
1 黙示聖者ファル・レーゼ 4 クリ 星域の枚数を2枚でカバーできる理由がこの子。シャングリラの元としても機能。このデッキの潤滑油の一つ。 
1 ドンドン水撒くナウ 5 呪文 水/自然 ST+加速+回収。ベガスで打つ札3。3ターン目に加速できなくても、加速・手札補充・ウィニー処理を同時にこなすこの札があれば大丈夫。 
2 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2 ST+ドロー。スイッチで打てる札は、SSS・ガロウズ穴・JCA穴・ドン撒く・ドン吸いの計8枚。 
1 飛散する斧 プロメテウス 5 クリ 水/自然 加速+回収札。次ターンにイメンに繋げる。ボアロで釣ってくる事で、マナ回復させつつリソース回収も出来る。 
2 青寂の精霊龍 カーネル 5 クリ 光/水 ST+進化元+守備。1体で敵獣を2体止める。一応だがドルファディロムを回避可能。返しのターンに長にチェンジ。 
1 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ 進化元+守備。長にチェンジ可能。ベガスやJCA穴を引けたらラッキー。パワーが高めなのがウィニーに効く他、GTをすり抜ける。 
1 革命龍程式 シリンダ 5 進化 コンセプト1。パクリオやプロメテなど進化元に事欠かず、ボアロで釣ってこれる。詰めとしても受けとしても機能。 
2 超次元ガロウズ・ホール 6 呪文 次元札。ベガスで打つ札4。数少ない破壊除去であるガンヴィと、長に繋げる勝利ガイアールを呼べる唯一の札。 
2 龍覇 イメン=ブーゴ 7 クリ 自然 このデッキの核。ボアロを呼び寄せ、マナから様々な中型獣やシリンダを出す。キリテムでイメン・イメンで5コス獣を呼ぶと、ボアロが即座に裏返る。 
1 S・S・S 7 呪文 光/水/火 ST、守備特化。ベガスで打つ札5。ベガスの他にホワグリやエメラルーダで有効活用したいな。 
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 カーネル・エメラルーダ・勝利ガイアールからチェンジ。イメンを含めて自軍も全員マナに送られる制圧力、イメンを使うとマナが減るのでマナ回復という側面も。 
1 聖隷王ガガ・アルカディアス 8 進化 コンセプト2。進化元は超次元含め合計5枚。呪文封じは相手によっては即戦力。ダンテと合わせて単騎ラフルル。 
1 奇跡の革命 ミラダンテf 8 進化 コンセプト3。進化元は超次元含め合計5枚、長を含め6枚。耐久デッキのフィニッシャーに持ってこいの札。 
1 呪帝電融 カーペラー・キリテム 8 クリ 水/自然 サポートカード。盾追加しつつ相手の切り札級の獣を斃し、イメン+5コスト獣を引っ張り出すことでボアロが即裏返る。 
1 閃光の守護者ホーリー 9 クリ ST+進化元。トリガーで出たら、返しのターンにコンセプト達でタップした敵獣を攻めて反撃したい。 
1 「無情」の極 シャングリラ 11 進化 ゼロ コンセプト4。進化元は合計3枚、墓地とマナを参照できるのが大きな強み。メテオバーン+バトルによって敵獣を2体除去してくれる。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 守備役。5枚全ての次元札で呼び出し可能。カーネルやエメラルーダを出すと覚醒して頼もしい盾役に。 
1 邪帝斧 ボアロアックス(殿) 4 邪帝遺跡 ボアロパゴス(殿) 7 我臥牙 ヴェロキボアロス(殿) 10 (殿) このデッキの核。出たターンに、イメンの隣にパクリオ・プリン・プロメテ・カーネル等が3体立っていればそのターンで龍解。 
1 イオの伝道師ガガ・パックン 4 貪欲バリバリ・パックンガー 15 進化元+妨害。出せるのはホワグリ1枚のみ。主に鬼札や天門など、相手のファッティを呼び寄せる呪文を遅延させる。 
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 進化元+足止め。5枚全ての次元札で呼び出し可能。シリンダの進化元になった時に次元に戻せない事を危惧して2枚投入。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 優秀な除去役。2枚投入のガロウズ穴から呼べる。バウンスでないのが頼もしい。パクリオ出して手札を減らしていればワンちゃん覚醒も? 
1 激浪のリュウセイ・スプラッシュ 7 灼熱のリュウセイ・ボルケーノ 7 大地のリュウセイ・ガイア 7 真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル 21 進化元+足止め。地味についているドロー、ありがたいんです。ボルケーノとガイアは出せない。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 進化元+軽量除去役。2枚投入のガロウズ穴から呼べる。長にチェンジ可能な札で、詰めのアタッカーとしても活用できる。 

解説

8枚の初動が決まる前提での話ですが、3・4ターン目に選択肢が多数あり、状況に応じて使うカードを選びます。

・吸い込むナウやパクリオを使った場合、次に水撒く、プロメテウス、ベガス
・フェアリー・シャワー、佐助の超人、緑銅の鎧を使った場合、次にパクリオ、ベガス、ガロウズ穴

というのが一応定石としてありますが、どれも枚数が少ないのでなかなかこの通りには行きません…。しかし、この他にもホワグリでパックンを出したり、エメラルーダで盾を仕込んだり、など選択肢はとても幅広くなっています。

変更履歴

2022/03/12 更新
2022/03/10 更新
2022/03/10 更新
2021/11/15 更新
2021/09/07 更新
2021/09/01 更新
2021/06/14 作成

評価

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