デュエルマスターズのデッキレシピ
カリヤドネ早く規制されろ
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 極・龍覇 ヘルボロフ | 7 | クリ | 闇 | デッキの核 次のクロニクルのボロフに枠割くか悩み中 |
2 | 龍覇 ニンジャリバン | 5 | クリ | 闇 | ループパーツ 最近1枚でもループ可能な事に気付いた |
3 | デュエにゃん皇帝 | 5 | 進化 | 闇 | ループパーツ 2枚無いとフィニッシュループ入れないので3投 |
2 | ライマー・ドルイド | 4 | クリ | 闇/自然 | 2→4→6で墓地肥やしながら鬼札王国に繋げられる |
4 | ダーク・ライフ | 2 | 呪文 | 闇/自然 | 墓地利用最強の2コスト初動 緑抜け無い2番目の理由 |
2 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | トリガー持ちのブーストがあるかどうかが速攻対面でかなり影響するので2投 |
2 | 悪魔妖精ベラドンナ | 2 | クリ | 闇/自然 | ハンデスも出来る初動 ずっと使ってると初動であんまり使わなかったので1枚減らした |
3 | 絶望と反魂と滅殺の決断 | 5 | 呪文 | 闇 | ハンデス、メタクリの除去、蘇生となんでも出来る強力呪文 |
1 | カラフル・ダンス(殿) | 4 | 呪文 | 自然 | 1枚で5枚も墓地を肥やせる強力呪文 |
4 | 襲来、鬼札王国! | 6 | 呪文 | 闇/火 | 鬼タイム下ならメタクリ焼きながら蘇生出来る超有能トリガー |
2 | 鬼寄せの術 | 2 | 呪文 | 闇/火 | 盾のパーツ回収しながらヘルボを早期召喚出来る呪文 |
2 | 百発人形マグナム | 4 | クリ | 闇 | ループパーツ兼メタクリ GR多様するデッキやバイクはコイツ1枚で止まる |
3 | 闇鎧亜ジャック・アルカディアス | 4 | クリ | 闇/火 | 希望のジョー星、速攻対面対策 バイクはメタクリ焼きながらバイク殴り返せて優秀 |
2 | 斬罪 シ蔑ザンド | 4 | オーラ | 闇 | カマス焼くならこっちの方がという事で採用 ダークネスから簡単に蘇生出来るので優秀 |
2 | “魔神轟怒”万軍投 | 6 | 呪文 | 火 | GR手段が少な過ぎたのと赤単色が無かったので投入 手札のパーツ墓地に落とせるのは以外と使える |
2 | ハムカツ団の爆砕Go! | 6 | 呪文 | 火/自然 | ビート対面&色要員 カード指定なのが場面で強くもあるし弱くもある |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | 全能ゼンノー | 4 | 速攻対面の解答札 ハンデスループ後のトップ解決を防ぐ役割も | ||||||
2 | クリスマⅢ | 2 | マナのパーツを回収出来るクリ 序盤ならブースト用に | ||||||
2 | バツトラの父 | 3 | ゼンノーに似た役割だが元々盤面にいた相手にも有効 MFで死ぬ | ||||||
2 | オーマ 丙-二式 | 3 | ザンドから出るとそのままザンド回収出来る 墓地の皇帝回収も | ||||||
2 | カット 丙‐二式 | 3 | 万軍投投入したので採用 零龍の手札の儀で出た時は大体ゴミ | ||||||
2 | ソゲキ 丙-一式 | 3 | ハンデスを更に強化する為に投入最速万軍投でも仕事してくれる |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 極魔王殿 ウェルカム・ヘル(殿) | 5 | 極・魔壊王 デスゴロス(殿) | 10 | (殿) | (殿) | デッキの核2 基本はニンジャとマグナム蘇生する専用 殿堂解除しないかなぁ… | ||
1 | 悪夢卍 ミガワリ | 2 | 忍者屋敷 カラクリガエシ | 4 | 絡繰の悪魔龍 ウツセミヘンゲ | 7 | コイツが居るお陰でファンキーナイトメアの無限蘇生ループが出来る | ||
1 | 滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル | 4 | 魔壊王 デスシラズ | 7 | デッキの核3 コイツが正直一番大事 | ||||
1 | 龍芭扇 ファンパイ | 3 | 龍脈空船 トンナンシャーペ | 5 | 亜空艦 ダイスーシドラ | 8 | フィニッシャー フィニッシュに入れない時は呪文うってみるのも… | ||
1 | 獄龍刃 ディアボロス | 4 | 破滅の悪魔龍 ディアジゴク | 7 | 皇帝回収するループパーツ | ||||
2 | 龍魂城閣 レッドゥル | 3 | 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド | 50 | ヘルボウェルカムニンジャで出してループ開始 | ||||
1 | 龍魂教会 ホワイティ | 3 | 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド | 50 | トリガー鬼札王国からの受けや自爆特攻ループに |
対応力を求めた結果更にわちゃわちゃした
各カードの採用理由
・鬼札王国
十王篇最強の受け札
鬼タイム下なら手打ちでもカマス以外のメタクリを焼きながらループに入れるのでガデスに出来ない動きが出来る
・鬼寄せ
手札補充しながらヘルボロフを3コストに出来るなかなかエグいカード
相手に盾送りにされたカードを回収したりも出来るが盾が減るので殴ってくる相手に弱いので採用枚数は2枚に抑えた
・ジャックアルカディアス
コスト指定なのでパワー関係無く軽量メタクリを焼けて大型もトリガーで出た返しのターンにスレイヤーで倒せて何となく採用したがかなりの活躍をしてくれる
赤白バイクのザボンバからメタクリ(マグナム以外)レッドゾーンの動きも返せて強い
現環境が大型踏み倒しまくって除去範囲外な事が多いので採用枚数を2枚に減らした
・パーフェクトダークネス
正直ヘルボロフよりも重要って言ってもいいかもしれないカード
ハンデス蘇生クリーチャー除去となんでも出来て手札から唱えれば次のターンも使えるという恐怖
これがコントロールの要なので4投してもいいかもしれない(削る枠が無いんだけども)
・ハムカツ団の爆砕GO!
横展開がどうしても苦手だったので範囲除去の爆砕を採用 九番目の旧王にしなかった理由は色が強いのとカード指定除去でフィールド系を剥がしたりも出来る点で爆砕の方が優秀だと感じた為
抜けたカード理由
・神秘の石柱
既にマナにあるパーツを落としたいのに追加でのブーストで更にパーツがマナに埋まるのが使いづらかった ダークネスやドルイド等はマナに置くカードを選べるのでそこまでマナにパーツが埋まりにくいのもあって結果抜ける事に
・ドルマークス
1枚しか積めないので相手のテンポを崩すには不安定だった事を考えてそれならとカマスを焼けることだけに焦点を当てた結果ザンドと入れ替わりに
・不思議MAX
トリガーで墓地肥やしは強いが正直それだけで受け札としても頼りなく手打ちにはドルイドという存在が大きすぎた為自然と抜けていった
2020/09/07 更新
2020/08/12 更新
2020/07/23 更新
2020/07/22 作成
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