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デュエルマスターズのデッキレシピ

ランデス轟破天HDM

ヘヴィデスメタル要らないって言わないで

  • ■ デッキ作者:heathaze004 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン轟破天
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:6b680be017f86ed108174555b08a0a63)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 マナ・クライシス 4 呪文 自然  
2 水の魔術師マジックス 4 クリ  
4 Wave ウェイブ 5 クリ  
3 九番目の旧王 5 呪文  
4 龍装艦 チェンジザ
六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~
6
4
クリ
呪文

 
3 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然  
2 キングダム・オウ禍武斗
轟破天九十九語
9
10
クリ
呪文
自然
自然
 
2 龍神ヘヴィ 5 クリ  
2 破壊神デス 10 クリ 闇/火  
2 龍神メタル 7 クリ  
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
4 【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】 2 呪文 自然  
4 知識と流転と時空の決断 4 呪文  
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 クリスマⅢ 2  
2 天啓 CX-20 4  
2 サザン・エー 2  
2 カット 丙‐二式 3  
2 回収 TE-10 3  
2 全能ゼンノー 4  

解説

過去にあげたWaveランデス軸の轟破天HDMの新型
採用カード毎の解説
・バズレンダでマナが大変な事に?!
2コスブーストでライフの次に優秀
バズレンダで無理矢理轟破天に繋げられる
・マジックス
ランデスループで話題だけどもあれは自分がランデス繰り返せてて有利な状況じゃないと実践しづらいから正直チェンジザの方が強いと思う
・Waveウェイブ
前のターンに唱えたマナクラを再度唱えながらドローしたりハンデスしたりブーストしたりルールブック押し付けたりこのカード1枚で得られるアドバンテージが多過ぎる
その後も居るだけで仕事してくれるしフィニッシュの盤面も整えてくれるし水の入るランデスデッキでコイツ抜くヤツは正直バカだと思う
・チェンジザ
手札補充しながら呪文唱えられる超有能カード
複数並べれば並べた数だけランデス枚数増えるし1ターン耐えたい時は下面唱えれば大体ターン帰って来るしやっぱりバグってる
・パーフェクトウォーター
見かける事が少なくなったがやっぱり優秀
盤面除去したい時はバウンスして手札がない時はドローしてギャンブルだけど大きなリソースを稼ぎたい時はGRしてと選択肢が多いのが魅力的
条件付きとはいえトリガーになるのも優秀
・九番目の旧王
便利トリガー枠
闇文明のトリガーで速攻潰せるのがコレかテック団でチェンジザでも唱えられるからコッチを採用
バイクがオーリリア搭載してるけどバイク相手にテック団とか禁断解放されて自殺行為だしそもそもランデスがあんまり意味をなさないから気にしない
モモキング環境に来たらテック団に変えるかも

変更履歴

2020/07/11 作成

評価

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