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デュエルマスターズのデッキレシピ

閣ループ

デッキ名の通りです。
ループしなくてもマナ加速しやすいので、普通にドラゴンが出ます。
弱点は圧倒的受けの弱さです。
最速4キル

  • ■ デッキ作者:srdmenff さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:43f7c232717c09a4cc591e369c844724)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 龍覇 グレンモルト「爆」 8 クリ ループパーツ1。スピアタ持ちで召喚時に閣が出せるやつ。最終龍覇は色が合いませんでした。 
4 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然 除去札。マナを持っていける点と、色が優秀なので。 
2 龍世界 ドラゴ大王 10 クリ 受け札をなくすやつ。こいつは説明いらんくね 
3 偽りの王 モーツァルト 11 クリ 闇/火/自然 攻撃札をなくすやつ。ドラゴ大王と合わせる。基本マナ 
4 メンデルスゾーン 2 呪文 火/自然 さ い つ よ  加速札。ドラゴンデッキの救世主 
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ 単純なパワカ。運さえよければこいつだけで終わる。 
4 鬼寄せの術 2 呪文 闇/火 軽減札。爆以外にも使い道があるので4採用。また、シールドから札回収も優秀。 
4 龍の極限ドギラゴールデン 8 クリ 火/自然 ループパーツ2。主役です。受けとしても使えるので有能。ループしながら1面除去は強い。 
1 フェアリー・ギフト(殿) 1 呪文 自然 軽減札。予備 
1 スクランブル・チェンジ(殿) 3 呪文 軽減札。予備。マナロックと合わせたらゲームが終わります 
4 熱血龍 バトクロス・バトル 8 クリ 受け札。これ以上のパワーは処理できないので注意。 
1 メガ・マナロック・ドラゴン(殿) 6 クリ 害悪。多色キラー 
3 フェアリーの火の子祭 3 呪文 自然 加速札。使いまわせるのが優秀 
2 不敗のダイハード・リュウセイ 8 クリ シールド焼却and受け札。1ターン耐えられるのは素直にやばい。 
2 轟牙忍 ハヤブサリュウ 6 クリ 光/火 最後の受け札。ダイハとリュウで受けられないなら負けです。 

解説

序盤はメンデルスゾーンや火の粉で加速。その間に手札にドギラゴールデンとグレンモルト爆を揃える。
6マナルート(鬼寄せ必須)
鬼寄せ→グレンモルト爆
登場時効果で、バトライ閣をバトルゾーンに。
その後攻撃時効果で、山札上からドラゴンが出るのを祈る
バトライ武神へと龍解し、閣ループを行い、殴る。
8マナルート
鬼寄せ使わないだけで上と同じ。

知らない人向け
*閣ループ*とは
バトライ武神と革命チェンジできるクリーチャーの2パーツが必要。

1 バトライ武神で攻撃。革命チェンジ宣言。
2 革命チェンジし、バトライ武神は龍回避し、バトライ閣へ。
3 2の行程により、革命チェンジ失敗。革命チェンジしたクリーチャーは手札に戻る。
4 その後、バトライ武神の攻撃時能力を使い、山札からドラゴンが出てくる。
5 4の行程により、バトライ閣の龍解条件達成。バトライ武神に龍解する
6 1~5を繰り返す

これにより山札にあるドラゴンを好きな数バトルゾーンへ出せます。

変更履歴

2020/07/08 更新
2020/07/08 更新
2020/07/08 更新
2020/07/08 更新
2020/07/08 更新
2020/07/08 作成

評価

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