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デュエルマスターズのデッキレシピ

ダムドディダノスダイン

デッドダムドギガンディダノスアンケダイン。

  • ■ デッキ作者:fury1 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンデッドダムド
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:58f042e80263ec446d862311f36c6fc8)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 悪魔妖精ベラドンナ 2 クリ 闇/自然 初動。ブーストで4にアクセスするもよし。ハンデスになるも良し。 
4 天災 デドダム 3 クリ 水/闇/自然 3ピックから好きな物を好きな場所に、かつコマンド。採用しない理由なし。 
4 虹速 ザ・ヴェルデ 4 クリ 自然 メタの除去、ダムドへのアクセス。 
3 奇天烈 シャッフ 4 クリ 呪文、キリフダッシュメタ。 
4 ゲオルグ・バーボシュタイン
ゴースト・タッチ
4
2
クリ
呪文

呪文面で能動的に墓地に行き、アンダケインの範囲内で自信とベラドンナとシナジー。 
3 カラフル・ナスオ 4 クリ 自然 ドルイドと悩むが、墓地に落とせる選択の範囲の広さと単色である点で採用。 
4 不敵怪人アンダケイン 6 クリ デッキの半分以上を蘇生出来、デドダムからバースで綺麗に繋がる。強い。 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 詰ませに行く殿堂。ダノス後に撃てたらベスト 
4 死滅の大地ヴァイストン 8 クリ 闇/自然 一体しか止められないものの、コマンドである点とバース種にしやすい重さから採用 
3 SSS級天災 デッドダムド 8 進化 水/闇/自然 バース種でマナに戻り、場に出て除去を繰り返す除去の要。 
4 撃髄医 スパイナー 9 クリ アンダケイン採用の影響で4以下が多く、自身の重さからバース種になる点と期待値は低いが多面除去が狙える点から採用。 
2 大樹王 ギガンディダノス 12 クリ 闇/自然 フィニッシャー。除去耐性は特に無いため周りでしっかり地固めが必要 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
12 メタルポンの助 1 ブラフよのぅ 

解説

よくあるやつ。採用理由とかは大体カード解説にあり。

変更履歴

2020/05/06 作成

評価

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