デュエルマスターズのデッキレシピ
ハンデス とウサブレラの融合。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ゲオルグ・バーボシュタイン ゴースト・タッチ |
4 2 |
クリ 呪文 |
闇 闇 |
|
4 | 傀儡将ボルギーズ ジェニコの知らない世界 |
5 2 |
クリ 呪文 |
闇 闇 |
ファクピタルで回収出来るので採用 |
4 | ブレイン・タッチ | 3 | 呪文 | 水/闇 | |
4 | 改造治療院 | 3 | 呪文 | 闇 | 破壊された兎やジェニコなどを回収出来るので採用 |
4 | U・S・A・BRELLA | 3 | クリ | 火 | |
4 | 知識と流転と時空の決断 | 4 | 呪文 | 水 | トリガー兼手札補充兼除去 |
4 | イグゾースト・Ⅱ・フォー | 4 | クリ | 水 | |
3 | 奇天烈 シャッフ | 4 | クリ | 水 | ネイチャーやヤドネに対するメタ |
4 | DROROOON・バックラスター | 4 | クリ | 火 | 除去しつつ天啓やサザンえーで手札補充出来る |
4 | Wave ウェイブ | 5 | クリ | 水 | 強い |
1 | 機術士ディール 「本日のラッキーナンバー!」(殿) |
6 3 |
クリ 呪文 |
水 水 |
ハンデスで相手の除去札を捨てれるのでウサブレラを守ることができ、最近はGRに手札補充を依存するデッキが多いことからウサブレラで相手の手札補充を止めることが可能になりGR主体のデッキに有利に戦えるようになった。
2ターン目から4ターン目にかけてハンデス を繰り返し5ターン目にウェイブやバックラスターや流転で手札を増やしつつメタカード(シャッフやウサブレラ)を出して場にクリーチャーを展開したら殴りに行く。
デイヤーやバーンメアには基本有利なのが強み。
2020/05/15 更新
2020/04/30 作成
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