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デュエルマスターズのデッキレシピ

禁断モモダノス

十王編で遊ぶ

  • ■ デッキ作者:ただのなす さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンモモキング
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:defe2a8f0d92dcd828d1a354dbe306e1)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 禁断~封印されしX~
伝説の禁断 ドキンダムX
(殿)

99
鼓動
禁断ク

 
4 桜風妖精ステップル 2 クリ 自然  
3 天体妖精エスメル
「お茶はいかがですか?」
2
4
クリ
呪文
自然
 
4 妖精の裏技ラララ・ライフ 3 呪文 自然  
3 U・S・A・BRELLA 3 クリ  
4 解罪 ジェ霊ニー 5 オーラ  
4 Dの禁断 ドキンダムエリア 5 D2  
3 超次元ムシャ・ホール 5 呪文  
3 襲来、鬼札王国! 6 呪文 闇/火  
4 勝熱英雄 モモキング 8 クリ 火/自然  
4 ナチュラ・スコーピオン 7 クリ 自然  
3 大樹王 ギガンディダノス 12 クリ 闇/自然  
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 ソゲキ 丙-一式 3  
2 ポクタマたま 3  
2 ロッキーロック 4  
2 ヘルエグリゴリ-零式 4 5でエリア貼れずにジェ霊ニーからでも次ターン桃でのキルに繋がる 
2 グッドルッキン・ブラボー 4 同上。 
2 王子 3 同上。 

解説

ドキンダムエリアのデッキです。周りのD2フィールドが減ってきたので、通りが良くなりました。
6マナ到達ターンの開始時に敵全体に封印を撒いた後、ドキンダム3点+モモキング3点×2でダイレクトを決めるか、封印からギガンディダノス落ちたならドキンダム餌にして2コスでフシギバースの2パターンを狙います。
封印からモモキングが落ちたなら、鬼札王国から蘇生も狙えます。

墓地肥やしがDスイッチでの封印6枚墓地送りしかないので墓地ギミックは運が必要です。一応ステップルpigでも肥やせますが、狙うもんじゃなさそうです。

序盤のギミックとして、ラララライフを採用しています。ドキンダムエリアは起動に1ターンかかるのでブーストが重要で、2ターン目マナ加速フェアリー+ラララライフの上振れムーブを採用しなければフリーでも厳しいと考えたためです。最悪3ターン目にラララ手撃ちでも5に繋がるので妥協。盤面に残るステップルがアタッカーとして優秀なのも理由です。
鬼札の兼ね合いもあるので、今後の環境次第では黒豆採用も有りかと思います。

その他理想ムーブに失敗した時のプランとして、ジェ霊ニーやウサブレラなどの妨害札を採用。これらはアタッカーとしても優秀です。
モモキングでのゴリ押しが割と強いので、先ほどのステップルも含めてアタッカーの価値が高いです。
ムシャホールもモモキングゴリ押しをサポートしながら、状況によって2面除去やトドメのSA打点生成等、対応力が高いカードとなっています。

最強ムーブは先手2tステップルラララから3tホールリュウセイで実質エクストラターン取りながら4tリュウセイ2点キリフダッシュモモキングです。
…あれ?ドキンダムエリアは?

というわけでモモキングが雑に強いデッキでした。使いたかったカードが抜けてないだけマシだと思いたい。

変更履歴

2020/09/01 更新
2020/09/01 更新
2020/04/26 更新
2020/04/26 更新
2020/04/25 更新
2020/04/21 更新
2020/04/20 更新
2020/04/19 更新
2020/04/18 更新
2020/04/17 作成

評価

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