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デュエルマスターズのデッキレシピ

青単GR feat.アアルカイト

ずっと調整してたデッキ。このタイプのデッキが少ないのは意外だった

  • ■ デッキ作者:魚吉 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:71ed91a9c0c19654862cc0f4da0085b5)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文 序盤にマナに置いたギュウジン丸の回収 
4 Wave All ウェイボール 2 クリ GR基点その1 
2 サーフ a.k.a. 無敵 2 呪文 低コスGR。擬似FZにもなる 
2 異端流し オニカマス 2 クリ 踏み倒しメタ 
2 ガンナ・ホバーチェ 3 クリ 防御札、GR、擬似FZ。できることが多い 
3 パラリラ・セーリング 3 呪文 手札を減らさずにGRできる 
4 イェーガー a.k.a. 噴射 3 呪文 受け札、初動で手打ちしても強い 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 最強の受け札 
1 ストリーミング・シェイパー(殿) 3 呪文 最強の手札補充 
4 知識と流転と時空の決断 4 呪文 受け札兼GR連打呪文wave系がいると爆発力がエグい 
3 イグゾースト・Ⅱ・フォー 4 クリ 呪文再利用その1+フリーズ、シェイパーから繋がるのが強い 
2 奇天烈 シャッフ 4 クリ ラキナンのリペア 
3 Wave ウェイブ 5 クリ 呪文再利用その2+GR基点その2 
2 FZゲイザー feat.アアルカイト 5 呪文 メインプラン。基本は攻めに合わせて撃つが、状況次第で防御札にもなる 
1 機術士ディール
「本日のラッキーナンバー!」
(殿)
6
3
クリ
呪文

防御対策 
2 伝説の正体 ギュウジン丸 71 クリ サブプラン。エクストラウィンできなくても全体除去になる 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 フォー・ユー 1 打点 
2 サザン・エー 2 ドロソ。GR出し切ると呪文打つ度にドローできるようになる 
2 シェイク・シャーク 3 フリーズ 
2 回収 TE-10 3 FZを回収して使い回す 
2 マグ・カジロ 4 ラキナン撃つのが理想 
2 C.A.P. アアルカイト 5 打点兼防御 

解説

理想は
2ターン目:ウェイボール
3ターン目:パラリラ→GR2回
4ターン目:ウォーター→GR3回
5ターン目:ウェイブ→ウォーター→GR4回·····
といった感じでGRを連打していき、早ければ5~6ターンで打点が整うので各種フリーズ能力でブロック、次ターンの殴り返しをケア、シャッフ、ラキナンでトリガーをロックしてワンショットを決めていく感じです。
これより早い相手でも、カマスの踏み倒しメタ、各種フリーズ能力を使えば盤面を整えつつ、阻害できますし、クロック、噴射でSAに対しての受けもできます。(ただ、殴ってこないループ系のデッキはラキナン、シャッフの阻害以外で止められないので厳しめ)
また、サブプランとしてギュウジン丸を使った、全体除去&エクストラウィンルートもあり、展開力の高さと併せて少数のクリーチャーしか残ってない状況からでも無理矢理勝ち筋を作ることもできます。
破壊Go、旧王のような全体除去に弱いので、相手のデッキを読んで封じるのが肝。

変更履歴

2020/06/26 更新
2020/03/11 作成

評価

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