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デュエルマスターズのデッキレシピ

ボルメテウスの証明

DM再開デッキです。  ボルコンです。 診断希望です。

  • ■ デッキ作者:ひきた さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d96496b16f068bce36c35ea0a8285f7a)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ ≪フィニッシャー≫ 手札を増やさせないWブレイカー 
1 ボルメテウス・レッド・ドラグーン 8 クリ ≪フィニッシャー≫ 7000だと攻撃が通りにくい場合があるので1:1で分ける。 
1 超銀河竜GILL 10 クリ ≪除去≫後半の要員として優秀な除去 
1 炎晶バクレツ弾 4 呪文 ≪マナ回収&除去≫ 天照から撃てるマナ回収 単純に除去として使っても強い 
1 獅子幻獣砲 3 呪文 ≪ギア除去&速攻対策≫ イエスやバジュラルソウルを初めコーゴンジャックなどを焼く 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 ≪ハンデス≫ 対同系 ガンヴィートの方が良いかな? 
1 ガンヴィート・ブラスター 7 呪文 ≪ハンデス&除去≫1対3のハンデス ロストより良い場合があるかも 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ ≪シノビ≫ 破壊という効果ではなく-6000という効果が強い 天敵であるデルフィンを焼ける その他守りとしても 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ ≪除去≫ 1:2交換 PGと組んでアドをとったり コントロールからビートダウンまで幅広く対処出来る 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 ≪除去&蘇生≫ このデッキだと便利 トリガーとしても優秀 
1 龍神ヘヴィ 5 クリ ≪除去≫ 手札が減らない除去 オルゼと同じ方法で 
1 希望の親衛隊ファンク 5 クリ ≪除去≫ サイキックメタ -1000が大きいことは薔薇城が証明している 
1 デュエマの鬼!キクチ師範代 3 クリ ≪妨害≫ このデッキでは、マグナム兼トリッパーの動きをしてくれる。 これ一枚でマナブーストとヴォルグを防げるという点で強い 
1 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 ≪回収≫ 2コストで回収出来る点が優秀 デバウラとのシナジーは最強 インフェルノサインよりこのデッキでは汎用性が高い 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ ≪フィニッシャー≫ 呪文禁止 同系対策 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ ≪制圧≫ このカードを除去するには大概2~3枚使用する オルゼやヘヴィとくもう 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 ≪除去≫ 並べてくるデッキに強い。 PGと組んだりデバウラ&キャッチャーと組むと強い 
1 光器パーフェクト・マドンナ 5 クリ ≪制圧≫類似PG機能付きブロッカー このカードの除去に2枚必要な気がしてならない 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ ≪回収≫ 呪文回収 4コスブロッカーである点優秀 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ ≪シノビ≫ ビートダウン対策や1t持ちこたえられる 殿堂じゃなければ2入れるのに笑 
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 診断によりマナ回収 腐りやすいがオルゼの種になったりするので 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ ≪汎用性≫ その場にあった対応を  
1 アクア・サーファー 6 クリ ≪バウンス≫ 速攻には極めて強いトリガー 次のターンの殴り返しで勝ったり 
2 パクリオ 4 クリ ≪ハンデス≫ シールドに埋めれるのは一番強い除去 現環境ではパクリオ>>ジェニー 
1 フォーチュン・スロット 4 呪文 ≪汎用性≫ 診断により投入 このデッキなら89%くらいで2枚ドローが出来る。 STなのも利点 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 ≪汎用性≫ その場にあった対応を  
1 スパイラル・ドライブ 3 呪文 ≪除去兼墓地回収≫ スパゲーとソウルキャッチャーを合わせて2で割った感じ 
4 エナジー・ライト 3 呪文 ≪安定剤≫ 3t目に動けることで安定性が増す 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 ≪バウンス≫ 2コスト除去としても優秀だし、トリガーである点も強い  
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 ≪対手札破壊≫ 手札破壊対策として優秀 2コスト3000のブロッカーであることも強い 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 ≪除去≫ 安定した殿堂の強さ シールドに埋めるのは強い 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 ≪除去≫ 色んなデッキに刺さる 
1 ウソと盗みのエンターテイナー 4 クリ 闇/火 ≪妨害≫ 対ミラミス 対超次元 対獰猛 
1 スーパー獄門スマッシュ 4 呪文 闇/火 ≪除去≫ Qが入れも使える 4コストで除去は強い 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 ≪除去≫ 色合わせの意味もあるが、単純に使って強い サイキックメタから除去兼シールド破壊、ゼニス対策まで 対ジャンクデッキ用でもある 

解説

相手の邪魔からボルメでフィニッシュするデッキ

ハイランダー構築は目指しません。
目指した方が面白かったりするのですが、これでいきますね

変更履歴

2013/08/19 更新
2013/05/12 更新
2013/05/07 更新
2013/04/27 更新
2013/04/26 更新
2013/02/14 更新 キクチの投入 湯あたりをスペース見つけていれたい
2013/02/10 更新
2013/02/02 更新
2013/01/10 更新 早いデッキの対策がなってなかったのでスパエメ投入
2012/12/31 更新 獅子の投入
2012/12/31 更新 コメントの追加 微妙に変更
2012/12/02 更新
2012/11/12 更新 ブレインチャージャー投入
2012/11/11 更新
2012/11/09 更新 インフェルノサインは強いがデルフィンやボル赤がいるので一旦抜いてみる
2012/11/07 更新 超次元を一旦抜いてみる リュウセイカイザーなどを投入する
2012/11/01 更新 LO対策にサイバーNワールド投入 
2012/10/30 更新 青白ホールを診断により追加
2012/10/23 更新
2012/10/21 更新
※省略
2009/07/06 作成&公開

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 1190

みた人からのコメント

ひきた 2013-02-02 21:19:46 [48]
診断ありがとうございます。
墳墓増量は、スペースが今のところ見つからないので見つかったら入れてみたいと思います。
フォーチュンスロットは、エナライ+スペクロのような動きが出来るので投入してみたいと思います。
NightAssassin 2013-02-02 22:28:17 [49]
診断です。
永遠のリュウセイ・カイザーを入れてみてはどうでしょう?
ハンデスメタにもなりますし、ボルホワなどの主力クリがSAになりますよ。
ひきた 2013-02-10 10:08:42 [50]
診断有難うございます。

永遠のリュウセイカイザーはバトルゾーン支配力がつよいので
スペース等を確認して再検討してみたいと思います。
韋駄天 2013-02-10 10:19:16 [51]
診断です。イエスや速攻メタに湯あたりがいいと思います。あとミストリエスがいいと思います場にいるだけで強いので
ひきた 2013-02-14 20:20:05 [52]
診断ありがとうございます。
ミストリエスは強いのですが、除去されることの方が恐いため検討は見送らせて頂きます。
湯あたりの方はスペースを見つけ次第投入したいと思います。

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