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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤単キャプテンドラッケン

革命に生きた民だから意地を見せたい。リアル所持

  • ■ デッキ作者:rumyawriggle さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンキャプテン・ドラッケン
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:29b4b764d82a92bb1ce5ab777eeb9b5b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ラブ・ドラッチ 2 クリ 軽減役一番隊 
4 ゴーゴー・ジゴッチ 3 クリ ドラゴンサーチ。その名の通り事故った時にキャプテンを呼んできてくれる。また、キャプテンからめくれても後続のドラゴンたちをサーチできるので優秀。この子は絶対必要。 
4 フレフレ・ピッピー 3 クリ 軽減役二番手 
2 マグナム・ルピア
クリムゾン・チャージャー
3
4
クリ
呪文

メタ、相手によっては立てておくと安心。呪文側で小型除去もできる。優秀。 
2 コッコ・ルピア 3 クリ 軽減10枚目として。ドラゴンが最低2コスになってしまうので2枚 
1 スクランブル・チェンジ(殿) 3 呪文 軽減11枚目。盤面に軽減がいない時でも走れるほんとに助かる最強札。もちろん4ターンスクチェンマナロックも。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ マナに置けばいままで手札で腐ってたメメントも貼れ、ミスターアメッチにブロッカー付与すればドギラゴンで確実にとまる。なにこのカード、つよ。 
2 ミスター・アメッチ隊長 4 クリ 特攻してドラゴンもよし、ミッツァイルの破壊からのドラゴンも強烈。メガマグマで一発逆転!ハヤブサマルの効果でブロッカーにして盤面を返す!がんばれ隊長! 
1 Dの牢閣 メメント守神宮(殿) 4 D2 トリガー一枚もないのは面白くないので採用。大量展開するので相性がよく、ボルドギによる防御が二回使えるのも〇。sトリガーでひっくり返す、それがDMだろ?? 願えワンチャンス! 
1 カモン・ピッピー(殿) 5 クリ キャプテンでめくれたら展開や、対策が出来る。コストが重い以外メリットしかない。 
4 鳳翔竜機ワルキューレ・ルピア 5 クリ 光/火 紫苑ちゃんの新生。これによってキャプテンなしでもごり押せるようになった。 
2 ストライク・アメッチ 6 クリ 革命発動用。なんだかんだドロソにもなるし、ドラゴンなのも優秀。推しカード。 
1 メガ・マナロック・ドラゴン(殿) 6 クリ 最強。パーツが揃わない時の足止めに。 
4 キャプテン・ドラッケン 7 進化 コンセプト。成功率は平均3体 
4 ボルシャック・ドギラゴン 7 進化 唯一の守り。そしてカウンター。最悪除去札。頼りにしてるぜ、、、 
1 燃える革命 ドギラゴン 7 進化 困ったときの我らが革命。2枚欲しい場面がたまにあるので他のドラゴンと相談かなあ。 
1 メガ・マグマ・ドラゴン 8 クリ 手軽な全体除去。ただし、鳥さんたちを巻き込んでしまうので注意。もっと大きい全体除去が必要ならドラッケンAを使おう。詳しい使い方は解説で。 
1 BAKUOOON・ミッツァイル(殿) 9 クリ サブプラン。紫苑めくれなかったらSAつくし。GR駆使するピン投おしゃれ奇襲ミッツァイル 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 ”魔神轟怒”ブランド 5 めくれたらオーバーキルできるね 
2 ダダダチッコ・ダッチー 4 鳥さん達はコストが低めだからいけるはず 
2 ブルンランブル 2 キャプテンの革命2発動中なら結構対象広い 
2 バルバルバルチュー 2 革命のお手伝いア○ルー 
2 ポッポーポップコー 3 ブロッカーの除去に。 
2 グッドルッキン・ブラボー 4 ドーピーじゃない理由はキャプテンの革命2で打点がふえるので、2回攻撃のこの子の方が打点が多いため。高いからロッキーロックでいい枠。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 ウコン・ピッピー 3 星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン 20 ボルドギでめくれればパワー上げ、キャプテンでめくれたら打点 
1 ガチンコ・ピッピー 2 零戦ガイアール・ゲキドラゴン 14 ワンチャンドンジャングルよりも大きなドンジャングルになれる 
1 ブーストグレンオー 5 激竜王ガイアール・オウドラゴン 24 小型が邪魔なとき用 
1 ハイドラ・ギルザウルス 5 死海竜ガロウズ・デビルドラゴン 24 ST踏むたびランデス 
1 ゼロ・カイザー 6 零戦ガイアール・ゲキドラゴン 14 ミッツァイルで鳥を破壊すれば凶悪 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 早期にめくれたらこれ刺さるかな 
1 その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ 4 エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANGPARADE! 10 邪魔なやつ絶対殺すマン。 

解説

・このデッキの動き
1番早いルートで、2tラブドラッチ→3tフレフレorルピコ→4tキャプテン。この動きが出来た際、盤面で6軽減ができるなら残りの1マナで追加のキャプテン。または、ワルキューレがめくれず盤面に鳥が4体以上いる場合は4体破壊で1マナミッツァイルで大量のSA打点の展開。これが出来れば最強ムーブですね。

集まらなかった場合はゴーゴージゴッチでキャプテンを探すかマナロックで足止めをねらう。(3tフレフレorルピコ→4tマナロック。または、4tスクチェンマナロック)
相手の方が早いと察したら、ゴーゴージゴッチでボルドギ集めてカウンターしましょう。
トリガーにはめっぽうよわいので、Bクリムゾンの採用もありです。(面白さでメメントを入れましたのでメメントの枠と相談)
(とか言ってメメントで耐えきる場面も結構ある。)
・注意点と補足説明
軽減クリーチャー多めの理由は、初手に軽減クリーチャーが来ないと早期のキャプテン接続率が悪く、話にならないため、軽減クリーチャーを10枚+1にしました。

後半は盤面に軽減持ちがたくさんいると思うので、ドラゴンを大体全部1マナで出すことができます。ですので、そこからの追加のキャプテンもよし、盾がなければドギラゴンで守り、攻めることも可能です。
 
メガマグマの使い道として、鳥さんたちを巻き込んでしまうと書きましたが、それを逆に利用し、アメッチ隊長を巻き込むことにより自身を進化元としてキャプテンを着地させることができます。これにより、場に軽減鳥がいなくても一気に逆転することができるので採用しました。

ミッツァイルの使い道としては、ワルキューレめくれなかったときのSA付与や、アメッチ隊長の破壊された能力を利用してマナ武装でドラゴン展開。そしてGR展開で詰める事が可能かなと。
また、ゼロカイザーがある場合にミッツァイルを出すと、ファイヤーバード破壊した分だけ相手の盾が消えて、こっちはGR召喚が出来るというなんとも凶悪なコンボが出来ます。

GRはお金があったら全能、墓地メタでポクタマもありかなと。ただ、キャプテンの能力は火のクリーチャーにかかるので火で固めるのもまた強いと思います。ドーピーに関しては強いと思いますが、手札持ってかれるので応相談かなと。(持ってないのでなんとも言えない現状)
キャプテンドラッケンからのミッツァイルの場合に魔神轟怒めくれたらオーバーキルですね。
まあ、ミッツァイルを回収する手段が素引きでしかないので、ほんとに奇襲程度かなと。

使ってみて思ったことは、初期に盤面崩されるとキャプテンまでうまくつながらず、負けてしまうこと。
しかし、マナさえ有れば連続でキャプテンを出し1ターンで大量の展開ができる点が強いです。
なるべくキャプテンは手元に置いておきましょう。

そしてなにより、楽しい。安い。

*前の構築ですがブックアイランドじゅにあ入間店のyoutubeチャンネルの町田無双にて対戦動画をあげていただいたので、そちらをみていただけるとこのデッキの回し方、楽しさが分かると思います。https://youtu.be/9bnQN9POQD8

変更履歴

2020/07/20 更新 ワルキューレルピア追加
2020/05/10 更新
2020/05/10 更新 ハヤブサマル追加
2020/03/06 更新 メメント追加
2020/02/19 更新 メガマグマ追加
2020/02/14 更新
2020/02/13 更新
2020/02/13 更新
2020/01/10 更新
2020/01/07 更新
2020/01/07 更新
2019/12/22 更新
2019/12/21 更新
2019/12/20 更新
2019/12/19 作成

評価

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