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デュエルマスターズのデッキレシピ

[メモ] GRをどうにかしたい

この問題はU・S・A BRELLA で解決します

  • ■ デッキ作者:ragiragidm さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンミラダンテⅫ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e3e3e447bafdf1f008d9eca1b7edb269)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 U・S・A・BRELLA 3 クリ もう全部お前でいいよ、ただし5以上は出るので要対策 
1 絶対の畏れ 防鎧 3 クリ ---以下はロック 
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア 初期GRは攻撃不能に陥るが、DMRP-11以後あたりでインフレが始まり、刺さりが悪くなる 
1 早撃人形マグナム 4 クリ GR召喚後、該当GRは破壊される / 置換効果ではないのでcipは解決されてしまうし、pig持ちには利用されてしまう 
1 百発人形マグナム 4 クリ 早撃人形と違うのは、他クリーチャーで肩代わりされてしまう点、御嶺が登場し無効化される可能性がある 
1 暴走龍 5000GT 12 クリ 置換を超える最高のロック、しかしGR召喚の前には追いつかないのが現状 
1 時の法皇 ミラダンテXⅡ(殿) 8 クリ 光/水 最速3ターンで出せる可能性があるので、一応有効性はある、ミクセルに注意 
1 単騎連射 マグナム(殿) 3 クリ クリーチャー封じ定石 
1 龍世界 ドラゴ大王 10 クリ cipもpigも使われないが、やはりコストが問題 
1 無双の縛り 達閃
パシフィック・スパーク
6
3
クリ
呪文

1ターンの召喚数制限、ミッツァイルを出したならばそれ以外は出ない 
1 高飛車姫プリン 5 クリ 自然 攻撃数制限、オコラッタで簡単に除去されるのが問題 
1 メヂカラ・コバルト・カイザー
アイド・ワイズ・シャッター
7
4
クリ
呪文

召喚すると攻撃不能になる 
1 ガンリキ・インディゴ・カイザー 7 クリ メヂカラと違うのは呪文を唱えたときも攻撃不能になる点 
1 完全不明 11 クリ 相手は1つしか行動できなくなる、攻撃も1回のみ 
1 Rev.タイマン 3 呪文 自然 これはミサイル/マグナ切れ限定 
1 龍装艦 チェンジザ
六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~
6
4
クリ
呪文

呪文側、攻撃数ロック / 高飛車姫などと違い、必ず1回制限となる 
1 帰還の精霊シュマヌマージ 8 クリ ---以下は出された後の対処 
1 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 S・トリガー / DMRP-12時点、The ジョギラゴン・アバレガン以外のGRクリーチャーすべてを擬似破壊 
1 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ S・トリガー / 大量の攻撃を途中で止められるが、ターンが回ってきた時に残ったGRを除去できなければ意味がない 
1 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 採用率の高いダンダルダBB含め多くのGRを葬れるが手打ちコストが高い 
1 ハムカツ団の爆砕Go! 6 呪文 火/自然 S・トリガー / オニカマスなども同時に処せるが、テック団より相手の場にクリーチャーが残りがち 
1 “閃忍勝” 威斬斗 6 呪文 手札がこれだけの場合に一掃できる、赤単などで持っておくと良いかもしれない 
1 灼熱波 5 呪文 自分のシールドを一枚犠牲にするが、1コスト低い3000以下全破壊 
1 偽りの王 モーツァルト 11 クリ 闇/火/自然 ドラゴン以外全破壊、ドラゴンは残るが攻撃できないロックが発生する 
1 スローリー・チェーン 4 呪文 スローリー/ザハ・エルハ コンボ : スローリーチェーンが常にシールドに埋まる都合上、最後の1枚 は超えられなくなる 
1 極幻空 ザハ・エルハ 4 オーラ スローリー/ザハ・エルハ コンボ : 装備先が通常だとやはりオコラッタなどで対処される、御嶺が最適だが 
1 閃光の守護者ホーリー 9 クリ S・トリガー / この他スパーク系統 も一時しのぎできるが、本当に一時しのぎ 
1 九番目の旧王 5 呪文 S・トリガー / 新弾にはすべて -3000 するカードが多い、インフレするGRに対応するためか 
1 グリーンデイ・ベアーコ 3 呪文 自然 S・トリガー / ザインティザインより1000低く、ダンダルダなどには生き残られてしまうが、緑の貴重な全体除去 
1 覇王る侵略 ドレッドゾーン 6 進化 3000以下全破壊 / バイクで有効 
1 メガ・マグマ・ドラゴン 8 クリ クリーチャー数でコスト低減、5000以下全破壊、コマンド持ち。赤では刺しておくと良いかもしれない。 
1 ゼンメツー・スクラッパー 3 呪文 S・トリガー / 2000以下全破壊、一部GRは生き残る 
1 クリスタント・バーナミア 6 呪文 S・トリガー / 次ターンアンタップしない、ミッツァイルのエサが残るのが辛い 
1 ライオネル・ウインド 4 呪文 手打ちする必要あり、全員シールド送りはGRにとって除去と同様、白の唯一の全体除去か 
1 堕悪の覇王 シャークウガ
闇の魔改造
7
4
クリ
呪文

青黒のカウンターに 
1 罪・羅・卍・罰 8 呪文 オーラデッキ必須級 
1 凶鬼14号 ヴェガングル 9 クリ 光と相性が良さそうな凶鬼、カウンターで 
1 魔凰 デ・スザーク 8 クリ 使われない方のデ・スザーク、GR対策には必要かもしれない 
1 魔天斬 ドゥームズ 6 クリ 墓地ソースで使えそうな一掃クリーチャー、しかしその頃には5000GTのロックが成立しているか 
1 凶鬼17号 ザック
ザクザク十七連打
5
4
クリ
呪文

クリーチャー側にS・トリガー、返しに攻撃して一掃できる 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 恐龍界樹 ジュダイオウ 5 恐・古代王 サウザールピオ 8 パンプ前ならば大体は抑えられる、問題はこれを出すためのクリーチャーが7であること 

解説

これはメモ書き用。なにか思いついたら追加予定。
環境高速化により、いずれのメタカードも出る前に展開されてしまうのが現状。

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注意

・高飛車姫プリン
 ⇒ 攻撃した時に存在するクリーチャーのみが対象となる
   マグ・カジロ攻撃時にラッキーナンバーを唱え、Wave ウェイブが起動して召喚されたGRは攻撃できる
   ただ、攻撃するたびにクリーチャー全体が対象となるので、追加召喚しても追加1回しか攻撃できない

・Rev. タイマン
 ⇒ S・トリガーで捲れても、「この時点で存在するクリーチャー」にしか効果が及ばないため、
   ミッツァイルでリセットされたら無意味、あまり対策にならない

---
メモ一覧

[メモ] リツイーギョ #桜 #満開 が影響を及ぼすデッキ考察 https://dmvault.ath.cx/deck1969426.html

[メモ] U・S・A BRELLA が影響を及ぼすデッキ考察 https://dmvault.ath.cx/deck1967297.html

[メモ] キリフダッシュ/鬼タイムはメタれるか https://dmvault.ath.cx/deck1969039.html

[メモ] GRをどうにかしたい https://dmvault.ath.cx/deck1921990.html

[メモ] ザハ・エルハが機能するカード (シールド⇒墓地限定) https://dmvault.ath.cx/deck1926385.html

変更履歴

2020/02/28 更新
2020/02/24 更新
2020/02/24 更新
2019/12/19 更新 / パワーマイナスを追加
2019/12/16 更新 / いくらか追加
2019/12/13 更新 / 土を割り散らかす
2019/12/13 更新
2019/12/13 作成

評価

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