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デュエルマスターズのデッキレシピ

青緑t赤黒ズンドコカイザー

インフェルノカイザー、ズンドコ、コートニーでアナリスorジャスミンを出し入れして
山札切れまでマナブーストし、最後はシャコでエクストラウィンするデッキです。
ループデッキの中では簡単なはず。

  • ■ デッキ作者:sniperkaityo さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンシャコガイル
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:8b1a6d0be64b5928216a9fc3ccaa1067)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 屍術師インフェルノ・カイザー 7 クリ 闇/火/自然 ループの核 
4 Dの花道 ズンドコ晴れ舞台 5 D2 自然 ループの核 Dスイッチでカイザーを出す 
2 水上第九院 シャコガイル 9 クリ フィニッシャー 
4 斬隠テンサイ・ジャニット 3 クリ 受け札 サンマックスなど止めれる 調整枠 
3 アクア・ヒルズ 5 クリ 受け札兼ドロソ 調整枠 
4 次元波導魔法 HAL 4 呪文 受け札兼ドロソ 4→ズンドコの流れ 調整枠 
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 受け札兼ドロソ 4→ズンドコの流れ 
4 電脳鎧冑アナリス 2 クリ 水/自然 初動兼ループ素材 ジャスミンより高優先 詳細は説明欄にて 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 初動兼ループ素材 
4 薫風妖精コートニー 2 クリ 自然 ループ素材 
3 黒豆だんしゃく
白米男しゃく
8
3
クリ
呪文
自然
自然
マナ回収兼初動 調整枠 

解説

【勝ち筋(理想)】
<1t>
<2t>アナリスorジャスミン マナブースト
<3t>ドン吸いorHAL ズンドコを探す
<4t>ズンドコ設置
<5t>適当にクリーチャー ズンドコでマナブースト
この時点でマナゾーンにカイザーを含むカード7枚
<6t>Dスイッチで場にカイザー 手札からコートニーでループ開始
無限マナブーストからシャコでエクストラウィン

【ループ手順】
<準備>
場にズンドコ、カイザー、コートニー
墓地にアナリスorジャスミン
手札にシャコor白米
<処理>
1、コートニーを手札から場に出す
2、ズンドコ効果で山札からマナブースト
3、カイザーのSC効果で墓地からジャスミンorアナリスを場へ
4、ズンドコ効果で山札からマナブースト
5、ジャスミンorアナリスの効果で自壊→3、に戻る
<補足>
・手札にシャコがない場合は無限マナブースト中に白米を打って
 マナからシャコを回収します。
・ループはジャスミンよりアナリスを優先して回します。
 ハンドに白米orシャコがない場合は
 アナリスの自壊効果でドローを選ぶことでループ途中に山札から
 白米orシャコを回収できる可能性があります。

【他のインフェルノカイザーループと比較した場合の強み】
・初動のアナリスorジャスミンがそのままループ素材となる。
・ループ手順が簡単。
・シャコwinなため殴らず勝利できる。
・カイザー以外のループ素材が青緑のため、色拘束が緩い。

【他のインフェルノカイザーループと比較した場合の弱み】
・ズンドコでシャコ分のマナを稼ぐ必要があり、多色を採用しにくい。

インフェルノカイザーを使ったループは多種多様あり、それぞれ一長一短あります。
環境や好みに合わせて色々使い分けてみてください。

ーーー
以下蛇足

【調整枠カードについて】
<テンサイジャニット>
サンマックスを止めれるうえに、素出しでも弱くない。
初動が白米の場合ズンドコ設置の返しでプレイすることで
理想と同じ6tにループを開始できる点が優秀。
<HAL>
受け札にもなるドロソ。5枚目以降のドン吸い。
<アクアヒルズ>
ドローもできる受け札。
ズンドコ設置後の5tにプレイできる5コストクリーチャーである点が優秀。
『上記のカード3種は【4コスト以下、クリーチャー、単色】の
優秀なドロソ兼受け札あればぜひ入れ替えたい。』
<黒豆白米>
シャコをマナから釣る。
アナリスorジャスミンが引けない場合は最悪初動として使う。
『黒豆白米が初動の場合、ループ開始が理想より1t遅れる。
2コストで白米を代用できるカードがあれば理想的。』

【採用したいカードの例】
<ジャックアルカディアス、テック団の波壊、ハムカツ団の爆砕>
色の合う強トリガー。
特にジャックは素出しでも強い点が優秀
このデッキでは多色を多く採用できない点がネック。
<駿足の政>
トリガー付きドロソ。
ループ素材がズンドコ以外すべてクリーチャーなため、比較的噛み合う。
単色である点もこのデッキとは高相性。
<龍神ヘビィ>
除去札・ドロソ・ループ素材の三役を担える。
単色である点もこのデッキとは高相性。
ただし、青緑ではないため、採用時にはデッキに黒を増やす必要あり。
<ベル・ヘル・デ・スカル>
トリガー付きの万能回収札
白米と比較するとコストが2重い代わりに墓地回収も可能に。
効果は非常に優秀だがコスト的にループ途中にこのカードをプレイすると
シャコをプレイするマナがたまる前に山札切れするリスクがある。
このデッキでは多色を多く採用できない点もネック。
<ローラー雪だるま>
ループ中にシャコを回収するためだけなら白米以上の適正。
ただしマナ回収が強制なため、初動の代用は担えない。

変更履歴

2019/09/29 更新
2019/09/22 更新
2019/09/22 更新
2019/09/22 更新
2019/09/22 作成

評価

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