デュエルマスターズのデッキレシピ
ユキムラがシデン・ギャラクシーに代わって超銀河剣を振り回す
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 初動 |
2 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | 初動 |
2 | 電脳鎧冑アナリス | 2 | クリ | 水/自然 | 初動。マナベースの都合採用。軽量ジャイアントというのは大きいので増量するかも |
3 | デスマッチ・ビートル | 2 | クリ | 自然 | 軽量ジャイアントかつメタクリ |
4 | 西南の超人 | 4 | クリ | 自然 | メインエンジン。理想ルート繋ぐ為にハンデス等の妨害に引っかかる範囲を少しでも減らしたいのでこちら優先 |
2 | 西南の超人 断断打つべしナウ |
4 1 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
メインエンジン。呪文面も余った1マナで撃てたりコンボ時の延命手段になったりと便利 |
2 | 仁王の超人 | 4 | クリ | 自然 | ユキムラ分身しながらブロッカーやシスクリをどかせる。純粋にマナが増えるのも利点 |
3 | Dの牢閣 メメント守神宮(殿) | 4 | D2 | 光 | ワンショットに失敗してもターンが(概ね)回ってくるトリガー。 |
3 | ドンドン吸い込むナウ | 4 | 呪文 | 水 | サイゾウミストと組み合わせて防御面数取れる単色トリガー |
2 | 剛撃古龍 テラネスク | 6 | クリ | 自然 | 仁王や最悪ライフライフから繋がるリソース確保手段。 |
3 | 怒流牙 サイゾウミスト | 7 | クリ | 光/水/自然 | Gブレイク後のケア |
4 | 剛撃戦攻ドルゲーザ | 8 | クリ | 水/自然 | メインエンジン。4枚しか積めないのが辛い |
3 | 終の怒流牙 ドルゲユキムラ | 8 | 進化 | 水/自然 | フィニッシャー |
1 | 維新の超人 | 7 | クリ | 自然 | コンセプト。盾落ちしてもユキムラ並べたショットがあるので1投 |
2 | 超銀河剣THE FINAL | 10 | ギア | 闇 | コンセプト。盾落ちしてると悲しいので2投 |
クロニクル基盤のシノビドルゲに超銀河剣+維新の超人によるショットコンボをフィニッシュ手段に組み込みました。
ライフ→西南→ドルゲーザの定番ルートでパーツを集め、維新召喚→超銀河剣クロス→ユキムラ進化でGブレイクを決めます。
コンボパーツの回収やマナ埋め自体はユキムラが1体でも立てば容易に行えますが、妨害と序盤の引きに依存しがち。
5枚目以降のドルゲーザとしてテラネスクを採用。仁王のおかげで繋がりやすく、最速アクセスの場合は獲得できるリソースはドルゲーザと同じという考え方。単色なので後半のブン回り時に1マナで立つ+マナに超銀河剣を埋められる強みも。
2022/04/03 更新
2019/09/01 更新
2019/08/22 更新
2019/08/22 更新
2019/08/22 更新
2019/08/21 更新
2019/08/21 作成
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