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デュエルマスターズのデッキレシピ

孤高の悪魔神

黒緑t白デモコン。

  • ■ デッキ作者:サム さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:f455b8989aea485eb0e714739fea7223)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 [増量]クリーチャーなので殴り手にもなり,僅かながらも《ヴォルグ》対策にもなる良カードです。 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 S・トリガーである点が重要です。ビート相手にトリガーしてほしいですね。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 数少ない守りのカードであり,《ガウル》効果を相手ターンで起動させることが出来ます。 
3 セブンス・タワー 3 呪文 自然  
1 母なる星域 3 呪文 自然  
3 解体人形ジェニー 4 クリ  
3 死神の邪剣デスライオス 4 クリ 小さいとはいえ流石にデモコマ,不確定除去とはいえ馬鹿に出来ない強さです。 
2 リーフストーム・トラップ 4 呪文 自然  
3 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 略称《妖精穴》。大概は《ジオ・ザ・マン》を出すのが良いです。それ以外にも選択肢の広さが強いところです。 
3 超次元ミカド・ホール 5 呪文 −2000は除去に殴り返しに汎用性が高いですね。 
4 ハッスル・キャッスル 5 自然  
2 凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ 6 クリ  
2 超次元バイス・ホール(プレ殿) 6 呪文  
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ N・ストライクで相手ターンでも《ガウル》の効果起動を狙います。単純に−6000を持っているので除去クリとしてかなり優秀です。 
2 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 1:2交換は強いです。何も考えなくていいくらいに強いです。 
2 大神砕グレイトフル・ライフ 7 進化 自然  
2 悪魔神ドルバロム 10 進化  
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 サンダー・ティーガー 5 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12  
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 ビート相手には《帝穴》と併せて大活躍です。 
2 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 《吸い込むナウ》が蔓延している中,バウンスが防げるのは強いです。そしてそこそこデカイ。キル2体並べて2体覚醒したらすぐに〆まで持っていける場合が多いです。 
1 時空の斬将オルゼキア 7 魔刻の覚醒者G・オルゼキア 14 解除はなくともフィニッシャーになるデカさです。2ハンデスが追い討ちをかける強さ。 
1 時空の封殺ディアスZ 8 殲滅の覚醒者ディアボロスZ 16 山札さえあれば・・・という場面が多いんです。そうでなくても強いですよね。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 《妖精穴》《帝穴》のどちらからも出てくる5000除去で,《帝穴》の場合は最大で7000除去ってヤバいですよ。 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 マナ回収が強い。《妖精穴》でとりあえず出しておくことで,マナが溜まってからの選択肢が大きく広がります。 

解説

【上のコメント欄について】
 [新規]
  前回の更新で新たに投入したカード。
 [増量]
  前回の更新で枚数を増やしたカード。
 [減量]
  前回の更新で減らしたカード。
 <試験投入中>
  今試しに入れてみているカード。入れていて良いのか診断してもらいたいです。
 <未所持>
  リアルでは所持していないがvaultでは入れているカード。
 ≪未発売≫
  まだ発売されていないがvaultでは使用可能なカード。

  

【概要】
 デーモン・コマンドコントロール(略して“デモコン”?)です。
 現在はターボドルバロムを絡めたデモコンとなってます。
 

 
 《時空オルゼキア》+《デスライオス》
 《G・オルゼキア》+《セツダン》×2
 んー、どうやってアドを取って制圧して殴りきろうか。
 デモコマを絡めた構築でどうやって。

 《ガルヴォルフ》も悪くないと思うけど・・・難しい。

 掲示板の同盟・地域版に『ベル・ヘル・デ・ガウル同盟』というスレッドがあります。
 私が建てたのではないのですが,もっと活動していきたいので関心を持たれた方はぜひ参加してみて下さい^^
 URL:http://dmvault.ath.cx/forum/read.php?FID=15&TID=5137

 私が公開している『【試作品】アナ連デモ』です。
 よろしければ見ていって下さい。
 URL:http://dmvault.ath.cx/deck532410.html

 私が公開しているデモコマビート『常闇の冥獣』です。
 よろしければ見ていって下さい。
 URL:http://dmvault.ath.cx/deck489825.html

 GJを押して頂ければ当然嬉しいですがあまりこだわってないです。
 あんまりガツガツGJ押して下さいというのも良くないかな・・・と思ってるので。 

 堅苦しい診断でなくても,上で言ってることに突っ込んだりしていただけるだけでもかなり嬉しいです。
 せっかく皆さんに見てもらえるのですからたくさんの御意見をいただければと思ってます。
 気軽に書き込んでいって下さい^^

変更履歴

2012/11/13 更新
2012/11/13 更新
2012/11/12 更新 ターボドルバロム軸に変更。
2012/11/10 更新
2012/11/10 更新
2012/11/10 更新
2012/11/09 更新
2012/11/09 更新 連デモ→安定型デモコン
2012/11/08 更新
2012/11/08 更新
2012/11/08 更新
2012/11/07 更新
2012/11/07 更新
2012/11/06 更新 光デモコマを試験投入。
2012/03/12 更新 《口寄》《コーシロウ》−1,《オルゼキア》《ディアスZ》+1にしました。
2012/03/11 更新 《ハッスル城》《オルゼキア》−1,《口寄の化身》+2にしました。
2012/03/07 更新 《妖精穴》《ティーガー》−1,《ハッスル城》《キル/セツダン》+1にしました。
2012/03/03 更新 《デュランザメス》《ハンニバルZ》《青銅の鎧》−1,《デスライオス》+2,《ジャスミン》+1にしました。
2012/03/03 更新 《父なる大地》《薔薇城》−2,《銀狼》−1,《リフスト》+2,《帝穴》《オルゼキア》《勝利カイザー》+1にしました。
2012/03/02 更新 《デスライオス》《リバイヴ穴》−3,《四つ牙》−1,《ジェニー》+3,《帝穴》+2,《デュラン》《コーシロウ》+1にしました。
2012/02/27 更新 GJ1900突破!!《デモハン》−2,《ジェニー》−3,《雷剣》《バロム皇帝》《コーシロウ》−1《デスライオス》+3《父なる大地》+2《リバイヴ穴》《ドルバロム》《四つ牙》+1にしました。
2012/02/25 更新 《ベルリン》−4,《元気城》−1,《帝穴》−2,《虎剣》−1,《ジェニー》+3,《妖精穴》+1,《リバイヴ穴》+2,《バロム皇帝》+1に変更しました。
2012/02/24 更新 《オルゼキア》−1,《虎剣》+1にしました。
2012/02/21 更新 《ベルリン》+4,《ジェニー》−3,《妖精穴》−1にしました。《ベルリン》が試験投入です。《デモハン》は本採用です。 
2012/02/17 更新 《バロム皇帝》−1,《四つ牙》−1,《ジェニー》+1,《幸四郎》+1にしました。《幸四郎》も試験投入です。
2012/02/16 更新 《デスライオス》−2,《D・ゲート》−1で《ジェニー》+2,《元気城》+1にしました。《ジェニー》を試験投入です。
2012/02/12 更新 《幸四郎》−1,《四つ牙》+1にしました。《四つ牙》の試験投入開始です。あと《虎剣》の本採用決定です。
2012/02/10 更新 新殿堂影響なし!!《ジャスミン》−1,《青銅》+1しました。
2012/02/09 更新 《地獄門》−2,《デモハン》+2に変更しました。
2012/01/05 更新 1800GJ突破!!《ゲロ蔵》−2して《虎剣》+2で試験投入しました。
2011/12/25 更新 通常構築の『次元連デモコン』に戻しました。
2011/12/09 更新 『バベル軸連デモ』に試験的に変更しました。
2011/12/04 更新 《地獄門》−1,《デモハン》+1にして,分類を『ガチデッキ(自信作)』にしました。
2011/11/27 更新 構築を元に戻し,《元気城》−1,《妖精穴》+1にしました。
2011/11/23 更新 《地獄門》を抜き,《帝穴》増量,《PG》試験投入しました。
2011/11/12 更新 GJ1800到達!!《時空ゼキア》と《地獄門》を投入しました。
2011/11/06 更新 《キル》を《コーシロウ》に変更しました。
2011/10/29 更新 ちょびっとカード解説を追加しました。
2011/10/27 更新 《シルバー・ヴォルグ》を投入しました。
2011/10/25 更新 リバイバル・パックのカードを追加しました。
2011/10/22 更新 ビート対策はこの辺で十分なはず。
2011/10/19 更新 速攻を意識して変更しました。
2011/10/17 更新 《ドルバロム》を抜きました。
2011/10/16 更新 ↑ここから次元連デモコン。黒緑t白に変更しました。


〜中略〜


2009/05/31 公開 デーモン・コマンドは強いはず。

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 1993

みた人からのコメント

サム 2012-02-15 10:40:24 [209]
>GPESさん
 《漆黒戦鬼デュランザメス》ですね。
 そうですねぇ,以前採用していた時期もあったのですが,大型ゆえの腐りやすさがあって,当時はたしか《超次元リバイヴ・ホール》か《悪魔神グレイトフル・デッド》を入れていたので,墓地回収にも問題がなく抜いてしまったんですよね。
 けど,今はデッキ構成も変わりましたし,また試してみてもいいかも知れませんね。
 問題はスペースだけ・・・!!
 どこかにスペース見つけて1回試験的に回してみます。
 
 診断有難う御座いました^^
風凛 2012-02-29 23:11:55 [210]
自分のデッキの連デモの参考にさせて頂きました。

それと診断なのですが、やはり現在の構築だとドロー手段、4マナ時に動けるカードが少ない、という点から、やはりジェニーは必要なのではないでしょうか?
最近では吸い込むナウのバウンス等で折角出したガウルが戻されてしまう、という状況も恐らく少なくは無い為、序盤からのピーピングハンデスはやはり入れておくべきかな、と。
それと、リバイブ穴よりは帝穴の方が使いやすいかと。速攻対策にもなり、ウィニー潰してガウルの効果誘発、という流れも可能なので。
GJ押しておきますね。
サム 2012-02-29 23:58:38 [211]
>風凛さん
 私のデッキを参考になんて・・・有難う御座います。

 《ジェニー》なのですが・・・やはり要るのかな,という気はしています。
 《デスライオス》に入れ替えてもみたのですが,やはり序盤は腐ることの方が多く・・・
 元が遅いデッキなので《ジェニー》等で相手を遅らせないとこちらもキツいことが多いのは確かです^^;
 《吸い込むナウ》で妨害されることもしばしば・・・。
 効果発動までのタイムラグが課題ですよねぇ。
 もうしばらくこのまま回してから考えますね。

 《リバイヴ穴》は現在《デスライオス》との組み合わせの検証の為に《帝穴》から意図的に入れ替えて運用中ですので,これからも回した結果で考えます。
 ただ,《デスライオス》を《ジェニー》に戻すなら《リバイヴ穴》も《帝穴》に戻るでしょうね。

 診断にGJと有難う御座います。
ogrq777 2012-03-02 12:56:37 [212]
父なるも強いのですがリーフストームトラップやラグマールはどうでしょうか?
確実に場数を減らせますし、ラグマールはハッスルキャッスルの効果も効くので。

後はサンダーブレードよりオルゼキアのほうが強いのではないでしょうか。
残るというメリットはあるものの最近は数で押してきますしね。アンタッチャブルクリーチャーを消せるのも魅力です。
それにこのデッキだとジェニーや青銅などいらないクリーチャーを破壊対象に取れますし。
サム 2012-03-03 14:05:32 [213]
>ogrq777さん
 最近はビートダウンが強過ぎて困っちゃいます。
 《次元流の豪力》が化け過ぎでしょう;;
 それで展開を阻害出来ず並べられて殴られて乙,というこが多いです。
 なので《父なる大地》を《リーフストーム・トラップ》に換えてみようかと思います。
 Sトリガー持ちで軽い除去というのが良いですね。

 《サンダー・ブレード》はそのままでいきたいですね。
 数は処理出来ないですが,確定除去は減らしたくないものです。
 《オルゼキア》を増やしたい気はするので前向きに検討してみます。
 
 診断有難う御座いました^^

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