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デュエルマスターズのデッキレシピ

ママあれなーに?見ちゃいけません!!

ランデスでしたが新弾で速攻系の強化もあり思い切ってコントロール型にしてみましたb診断よろしくお願いします^^

  • ■ デッキ作者:バター醤油 さん (バター醤油News
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3cca50bdd197ba3ff2480cfb5547ca3b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 大冒犬ヤッタルワン 2 クリ 自然 手札減るけどタイムアドバンテージを考えて青銅よりこっち 
1 シビレアシダケ 2 クリ 自然 手札減るけどタイムアドバンテージを考えて青銅よりこっち 
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ST付きブースト 
3 青銅の鎧 3 クリ 自然 ブースト 
1 カブラ・カターブラ 3 クリ 自然 マナ回収 キリュー特攻隊員 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 キリューさんにバトンタッチw 
1 口寄の化身 6 クリ 自然 緑のドロソ 
1 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 キング対策よりST重視 
1 ローズ・キャッスル 3 ぼんよう性がすごい 
1 解体人形ジェニー 4 クリ ピンポイントハンデス最速3ターンでだして相手の動きを鈍らせる 
4 龍神ヘヴィ 5 クリ 核 G・リンク、除去、ドローやってくれますね 
1 冥府の覇者ガジラビュート 6 クリ ビート思考なのでなかなかのアドバンテージ 
1 ソウル・アドバンテージ(プレ殿) 6 呪文 殿堂ハンデス4ターン目で打てたらほぼ勝ち 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 やっぱり入る確定除去 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 超強力シノビ普通にフィニッシャーになったりも 
2 エナジー・ライト 3 呪文 ドロソ 3コストはやっぱり軽い 
2 パクリオ 4 クリ ジェニーと同じ 
1 サイバー・ブレイン(プレ殿) 4 呪文 殿堂ドロソ 
2 バキューム・クロウラー 5 クリ 置きドロソ 
1 アクア・サーファー 6 クリ STバウンス スペルとか速攻とか神とか 
1 バジュラズ・ソウル(殿) 5 ギア 殿堂ギア 
3 龍神メタル 7 クリ 核 G・リンク、ランデス、ギア破壊やってくれますね 
2 地獄スクラッパー 7 呪文 ダキテーとは違う働き 
1 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 メタルに繋ぐ 
1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス(殿) 5 クリ 闇/火/自然 神、キング夫妻メタ 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 キング夫妻、PGメタ 色あわせにもちょうどいい 
1 破壊と誕生の神殿 6 呪文 火/自然 ヘヴィ、キリュー出せたらGJ 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 殿堂呪文 

解説

この流れを意識してみました〜

1:2→4→6→7
2ターン目:ライフ、オコジョでブースト
3ターン目:ジェニパクでハンデス
4ターン目〜:お好きに暴れまわってくださいw

HDMは無理に狙わずHMそろったらよっぽどでない限り殴って行きましょう

変更履歴

2009/09/23 更新
2009/09/23 更新
2009/09/22 更新
2009/08/11 更新
2009/08/03 更新
2009/08/03 更新
2009/08/01 更新
2009/07/19 更新 OUTローズ1INチョーカー1
2009/07/18 更新 OUTダキテー1INサーファー1
2009/07/13 更新 OUT疾風1INラッパー1
2009/07/12 更新
2009/07/10 更新
2009/07/08 更新
2009/07/07 更新
2009/07/06 更新
2009/07/06 更新
2009/07/06 更新 コントロール型に変更
2009/07/06 更新
2009/06/29 更新 大幅改造デス復活
2009/06/24 更新
2009/06/23 更新
2009/06/23 更新 ナチュトラ再投入
2009/06/22 更新 今更あくまでランデスはHMの補助と気づいた
2009/06/22 更新
2009/06/22 更新 最近何したいのかわからないデッキになってきた^^;
             とりあえずランデスしつつのHMの方向で診断よろです
2009/06/21 更新 デスバイバイ
2009/06/19 更新
2009/06/01 更新
2009/06/01 更新
2009/06/01 更新
2009/05/30 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 74

みた人からのコメント

バター醤油 2009-06-21 19:59:37 [6]
どっちかとゆうとランデスよりなので5→7でどうしても
焦土を優先してメタルにつなげたいんですね^^;
なので焦土が4積みにできてさらにスペースが開けばいれて見ます
診断うれしかったです><
ここは返しにでも行きましょうかねb
解体屋 2009-07-07 22:54:37 [7]
診断です。
ヘヴィ1、ナチュトラ1抜いて焦土はどうですか?
やはり5→7のほうがメタルのつながって次のランデスに繋がるので。
バター醤油 2009-07-08 00:23:52 [8]
焦土も強いんですけどねー
後半焦土かヘヴィ、ナチュトラくるとしたら
後者の方がありがたいんですよね^^;
色事故起こす程度ならメタルにも出来るからどうなんだろ
爆発力より安定性を求めたら焦土が抜けちゃったという><
まぁこれから回して様子見てみますb
ひきた 2009-07-18 22:31:38 [9]
返しです。

遅くなってすみません。
ブースト型は安定感があっていいですよね。

火は十枚あれば十分なのでダキテーをサーファーに変えてみてはどうでっしょう?
相手のクリや自分のクリを状況に応じで出来るのでいいと思います。

こんな診断で良ければ参考にしてください
バター醤油 2009-07-18 23:43:02 [10]
返しどうもです^^
なるほど言われてみればサーファーの方が役に立ちそうですね
やってみますねー
また機会があればよろしくです

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