スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

バッシュギヌスリペア - ver.nasubi11201

みんな組んでるのでデッキ名はコレで。

  • ■ デッキ作者:ただのなす さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンバッシュギヌス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:87a8106d02d9ccf986ef36ee3861df3d)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文  
3 ブラッディ・タイフーン 2 呪文 水/闇  
4 伊達人形ナスロスチャ 3 クリ  
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ  
2 刃の御家人 タチ・ウォー 3 クリ ??????????? 
2 サイバー・チューン 3 呪文  
1 阿弥陀ハンド 3 呪文  
4 凶鬼34号 バッシュ 4 クリ  
4 暗黒鎧 ダースシスK 5 クリ  
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文  
3 ミケニャンコ 6 クリ  
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ  
4 極・龍覇 ヘルボロフ 7 クリ  
1 古代楽園モアイランド 10 クリ 自然  
2 暴走龍 5000GT 12 クリ  

解説

○はじめに
バベギが殿堂になって崩壊したバッシュギヌスのリペアです。

バベギ殿堂の穴をナスロスチャで埋めるわけですが、
以前の形と一長一短ではあるものの全盛期と同等ほどの力を取り戻しました。

コンボが決まれば勝ちという場面が多く、「あと1枚引ければ・・・!」が沢山あるので意外に興奮デッキです。

負け筋より勝ち筋を意識する人向けだと思います。
理想手札でない場合のプラン選択が重要。


○構築
バッシュ+シスK+ギヌスの3点セットは
揃わなければ割とまじめに話にならないので、ナスロスチャ込みでフル投入としています。
(実際はシスKだけ欠けているならワンチャンありますが、細い勝ち筋なので構築段階では無視します)

ヴォルグが規制された今、バッシュギヌスの目玉コンボといえば無限エクストラターン。
前述の3点セット+ヘルボ+ミケニャンコ+クロックの6枚コンボです。

クロックは自然に入りますし、ヘルボもコンボ時にべらぼうに強いカードなので投入。
パーツがここまで入るのですし、ミケニャンコも投入してエクストラターンのギミックを採る事にしてあります。
決まれば勝ちなコンボです。

この無限エクストラターンからのフィニッシャー候補はたくさんありますが、自分はGT+モアイを選びました。このロックを越えてくるカードは少ないですし、環境内かつ状況打破とまでなると相当限られた状況であるので、フィニッシュとしては十分だと思います。

シャコやウキドゥといったより確実なフィニッシュ札よりもGTモアイを優先した理由としては
ループ以外での運用を重視したためです。

そもそも無限エクストラターンのコンボは要求値が大きいです。
速攻に弱いので、そこを補うためのGT採用です。
バッシュ+シスK+ギヌスで好きなクリーチャー蘇生出来るので、
墓地ソのような速度でGTを立てる事も出来ます。
現環境速攻のメインギミックであるGRクリーチャーを封じる事ができますが、
覇道にはフレアで普通に越えられるので注意です。
ダースシスKの自身蘇生を噛ませることでSA3点+次ターンにジャスキルとなりますので1ターンだけ耐えればみたいな所はあります。

バベギの盾落ちは割り切りとなっています。
5戦して半々なので、例えば毎日開催のvault大会ぐらいなら別に気になりません(個人の感想)
CSなどで握るのは酔狂かも。

コンボパーツは手札にキープしなくてはならず、ルーター呪文を撃ちたい序盤には
邪魔な多色は3枚にとどめてあります。
コンボパーツに青が少ないので、単色青が偉いです。
爆撃男の代わりに入ってるタチウォーは、タイムアド損なわないミクセル対策+僅かな防御札です。
つっても自分で無限に首かしげてるんで、もっと良いカードありませんかね。。。

3コスの動きにナス追加されている分サイバーチューン枚数少な目で
ブラッディに枠譲ってます。

○ルート
基本は既出なので省略。
知らない人は俺の過去の遺物でも見てください→https://dmvault.ath.cx/deck1376518.html
使うのは大型ポン置きとヘルボ有りとエクストラターンのやつ。

以下、上記リンクで説明してない部分
・前述のように、GTポン出しする時はシスK蘇生効果をGTの全体除去効果の後に使いましょう。

・無限エクストラターン中の動き
まずループ証明しましょう。盤面と墓地を指差しながらエクストラターン得ますって言うだけで
ターン飛ばせる状態にしないとおそらく頭爆発します。
無限エクストラターン中はドローマナチャージを繰り返してパーツを引くのを待ちます。

ループルートの「デスゴロス攻撃バベギ蘇生アタックキャンセルしながらバッシュ蘇生」について、
その前からバッシュを盤面に用意できていれば自由な蘇生権が1回得られているのと同義です。
引いた2枚目以降のバッシュやミケニャンコがインフェルノゲートになります。
これを用いてモアイGTの布陣を用意します。

また、ヘルボ効果を複数使う事でデッキ回復を含んだ真の意味での「無限」エクストラターンが実現します。
無限エクストラターン厨にウツセミヘンゲ、ゴートゥヘル付きヘルボ、適当なクリーチャー1体(以下クリーチャーA)を用意しておく。
デッキ1枚(エマタイ)からスタート
1.エンド時にゴートゥヘル効果で龍解し、デスシラズとヘルボロフとクリーチャーAとバッシュ破壊
2.ウェルカム龍解でミケニャンコ、バベギ、クロック、ウツセミヘンゲを破壊。
3.「2」の時、ウツセミヘンゲ効果で墓地からヘルボ、クリーチャーA、エマタイ、エマタイの順でデッキ下に。
4.エクストラターン省略
5.通常ドロー、エマタイ0ドローで発動。その後エクストラターンのルート。
6.通常ドロー、ヘルボ召喚。ゴートゥヘル装備。その後エクストラターンのルート。
7.通常ドロー、クリーチャーA召喚。その後エクストラターンのルート。
8.通常ドロー、エマタイ0ドローで発動。その後デスゴロス攻撃バベギ蘇生アタックキャンセルバッシュ蘇生
9.「1」に戻る。

これで無限エクストラターンです。
エマタイの部分は「自分のデッキを変に減らさないカード」であれば
自由に変える事ができ、例えばここをウキドゥにすることでループ勝利できます。
ウキドゥの1ドローはエクストラターン1回省略するのと同じだけなのでマナがあれば関係ないです。
クリーチャーAの枠をオレガオーラにしてツタンメカーネンを使い回して勝利なんかも出来ます。

今回はこのルートを「阿弥陀ハンド使い回し」に用います。
これでモアイ盾落ちケアです。

○そのほか
「ソリティアデッキにも付き合ってくれるガチデッキ複数所持の時間の合う身内」が
いないので各対面ごとの勝率とか分かりません。
おわり。

変更履歴

2019/09/26 更新
2019/09/25 更新
2019/09/24 更新
2019/09/21 更新
2019/09/17 更新
2019/09/10 更新
2019/09/09 更新
2019/08/01 更新
2019/07/29 更新
2019/07/27 更新
2019/07/26 更新
2019/07/24 更新
2019/07/23 更新
2019/07/21 更新
2019/07/15 更新
2019/07/14 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 21

みた人からのコメント

コメントは、まだついていません。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク