デュエルマスターズのデッキレシピ
なぜか真っ先にパシフィックチャンピオンが4枚揃っちゃったんで、組んでみました。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | フィスト・ブレーダー | 1 | クリ | 水 | 種+ブロック |
4 | タイム・スカウト | 2 | クリ | 水 | 種+殴り手 |
4 | パシフィック・チャンピオン | 2 | 進化 | 水 | 主役 |
4 | フェイト・カーペンター | 3 | クリ | 水 | 種+ドロー+殴り手 |
4 | アクア・ハルカス | 3 | クリ | 水 | ドロー+殴り手 |
3 | フォーチュン・ボール | 4 | クリ | 水 | ドロー+殴り手 |
1 | サイバー・ブレイン(プレ殿) | 4 | 呪文 | 水 | ドロー |
4 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | ST+殴り手 |
4 | ねじれる者ボーン・スライム | 1 | クリ | 闇 | ブロック+殴り手 |
4 | スネークアタック | 4 | 呪文 | 闇 | 奇襲 |
4 | ゾンビ・カーニバル | 5 | 呪文 | 闇 | リバース |
先行発売を買ったのですが、レア以上では、なぜかパシフィックチャンピオンだけが4枚揃っちゃったんで、神のお告げと信じ、組んでみました。
私はビートダウンは苦手なんです。いけるとしたら、スネークアタックによるWブレイクの奇襲くらいだろうと思い、黒を足すことが決まりました。ついでに、パシフィックチャンピオンが優先的に除去されるのを考えると、墓地回収がよかろうと思い、ヒドラじゃ重すぎると直感し、ゾンビカーニバルを選びました。
青は、数を並べて殴るのがいいと思い、ドローできるアタッカーを選びました。
で、このデッキまわしてみたわけですが、あまりに弱いです。改善策も思いつかないくらい、イイとこなしで問題外という感じです。パシフィックチャンピオンはそれなりに強いのですが、まさにそれなりで、普通のボルバルブルーでさえ、これを止める手は大地、万力、サーファーなどたくさんあり、そもそもボルバルにとってシングルの敵アタッカーなんぞシールド割ってくれるありがたい存在でしかないし、ボルバルをメタった除去だともっと除去れるわけで、あまりに役立ちませんでした。
色の選択を間違えたのかな?黄色でもっと守り気味にいくか、赤でもっと攻撃的にいく方がいいのかな?そもそも私にはビートダウンは無理なんじゃないかとうなだれています。ホントーにガックリです。
そんな駄作ですが、13弾で第1作目のデッキですので記念に公開しときます。
パシフィックチャンピオンにはもう一回挑戦してみます。万が一、ボルバルの相手が出来る程度になったらまた公開します。だけど、もしボルバルにも除去にも余裕で勝てるようになってしまったら、SCB用の候補にするんで公開しません。あ、まだハガキすら出してなかったよ。
2005/03/14 更新
2005/03/13 作成
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