デュエルマスターズのデッキレシピ
今考えている赤青覇道?です。
覇道とグールジェネレイドの相性がいい事を考えながら、勝利への動きの中でグールを落とせる構築を目指しました。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | T・アナーゴ | 1 | クリ | 水 | 進化元ウイルス |
4 | マリン・フラワー | 1 | クリ | 水 | 進化元ウイルス |
4 | アストラル・リーフ | 2 | 進化 | 水 | ドロソ兼チェンジ元 |
2 | エマージェンシー・タイフーン | 2 | 呪文 | 水 | 一応の墓地肥やし用 |
4 | サイバー・チューン | 3 | 呪文 | 水 | ドロソ兼グール落とし用 |
4 | ミラクル1 ドレミ24 | 5 | クリ | 光/水 | リーフ回収兼グール落とし用兼ドラゴン |
4 | ”必駆”蛮触礼亞 | 5 | 呪文 | 火 | 覇道を出す |
4 | 黒神龍グールジェネレイド | 7 | クリ | 闇 | 実質、ドラゴンに破壊耐性付与 |
4 | 勝利龍装 クラッシュ”覇道” | 10 | クリ | 火 | EXターンからのグール! |
1 | 時の法皇 ミラダンテXⅡ(殿) | 8 | クリ | 光/水 | |
1 | 音精 ラフルル(プレ殿) | 5 | クリ | 光/水 | |
1 | スパイラル・ゲート(殿) | 2 | 呪文 | 水 | |
3 | パラダイム・パラダイスLab. | 3 | 呪文 | 水 |
基本的には、1ターン目にサイバーウイルス系のクリーチャーを出し、2ターン目にアストラルリーフに繋げます。3ドローが可能なので、ドレミ24が引けたらチェンジをします。サイバーチューンからグールジェネレイドが落とせたら完璧ですが、アストラルリーフが回収できるだけでも十分です。3ターン目はパーツが揃っているなら覇道を、パーツが足りないならアストラルリーフで更にドローするのも手です。覇道がターン終わりに死ぬと、グールが蘇生されつつEXターンを得られるので打点が減りません。グールからもドレミ24からもチェンジ可能なオーパーツの採用も有りかもしれません。受け/除去札としてゼンメツースクラッパーを採用しました。オニカマスやミクセルなどのメタカードは焼くことができます。デスマッチビートルはバトルなので覇道で上から取れます。ジョーカーズのポクチンが取れないので、そこを処理できるカードを採用するのも要検討です。まだまだ改良中のデッキですが、アドバイス等をいただけると嬉しいです。
2019/04/22 更新
2019/02/16 更新
2019/02/11 作成
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