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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤青t白黒グール覇道

今考えている赤青覇道?です。
覇道とグールジェネレイドの相性がいい事を考えながら、勝利への動きの中でグールを落とせる構築を目指しました。

  • ■ デッキ作者:EarlCarbonara さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c612d0ea5ace87d19799a26bb5698ca4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 T・アナーゴ 1 クリ 進化元ウイルス 
4 マリン・フラワー 1 クリ 進化元ウイルス 
4 アストラル・リーフ 2 進化 ドロソ兼チェンジ元 
2 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文 一応の墓地肥やし用 
4 サイバー・チューン 3 呪文 ドロソ兼グール落とし用 
4 ミラクル1 ドレミ24 5 クリ 光/水 リーフ回収兼グール落とし用兼ドラゴン 
4 ”必駆”蛮触礼亞 5 呪文 覇道を出す 
4 黒神龍グールジェネレイド 7 クリ 実質、ドラゴンに破壊耐性付与 
4 勝利龍装 クラッシュ”覇道” 10 クリ EXターンからのグール! 
1 時の法皇 ミラダンテXⅡ(殿) 8 クリ 光/水  
1 音精 ラフルル(プレ殿) 5 クリ 光/水  
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文  
3 パラダイム・パラダイスLab. 3 呪文  

解説

基本的には、1ターン目にサイバーウイルス系のクリーチャーを出し、2ターン目にアストラルリーフに繋げます。3ドローが可能なので、ドレミ24が引けたらチェンジをします。サイバーチューンからグールジェネレイドが落とせたら完璧ですが、アストラルリーフが回収できるだけでも十分です。3ターン目はパーツが揃っているなら覇道を、パーツが足りないならアストラルリーフで更にドローするのも手です。覇道がターン終わりに死ぬと、グールが蘇生されつつEXターンを得られるので打点が減りません。グールからもドレミ24からもチェンジ可能なオーパーツの採用も有りかもしれません。受け/除去札としてゼンメツースクラッパーを採用しました。オニカマスやミクセルなどのメタカードは焼くことができます。デスマッチビートルはバトルなので覇道で上から取れます。ジョーカーズのポクチンが取れないので、そこを処理できるカードを採用するのも要検討です。まだまだ改良中のデッキですが、アドバイス等をいただけると嬉しいです。

変更履歴

2019/04/22 更新
2019/02/16 更新
2019/02/11 作成

評価

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