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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤黒t青 墓地ソース 〜ランデスを添えて〜

墓地肥やしをランデスを利用して行い、相手の動きを阻害しながら、フィニッシュを決めに行くデッキです。
※少し疑問点があるので、回答していただけると助かります。

  • ■ デッキ作者:EarlCarbonara さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン墓地
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:85e6c3b22cb17c1384a095d25cfd6450)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ドリル・スコール 1 呪文 レッドライダーズを墓地に落とす用のカード。序盤に乱発するものではないので注意。 
4 爆走戦鬼レッド・ライダーズ 2 クリ 火文明最強のランデスカード。ブスートとの相性が抜群。 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 受け札。墓地に置いておけば、スパイナーのSSTで蘇生できる。 
3 凶鬼33号 ブスート 3 クリ cip能力を使い回すためのカード。ランデスしまくる。。進化クリーチャー等の除去にも貢献できる。 
1 単騎連射 マグナム(殿) 3 クリ このデッキの弱点である、トリガーを踏んだ時、を対処してくれるカード。スパイナーで蘇生も可能。 
4 腐敗勇騎ドルマークス 4 クリ 闇/火 ランデスと墓地肥やしを同時に行う最強カード。雑に使っても強い。 
3 ”轟轟轟”ブランド 7 クリ フィニッシャー。1ドローのおまけ効果も大きい。 
3 百万超邪 クロスファイア 7 クリ フィニッシャー。ノーコストで出せるため、自分のランデスも気にならない。 
3 カツラデランス
「アフロ行きま~す!!」
7
2
クリ
呪文
赤黒墓地ソのためのカード。クリーチャーを2体落とせる。上を使う気配はない… 
4 龍装鬼 オブザ08号
終焉の開闢
9
3
クリ
呪文
墓地ソ最強のカード。クリーチャー側も呪文側も優秀。こいつが入らない墓地ソは墓地ソじゃない。と言っても過言ではない。 
4 撃髄医 スパイナー 9 クリ 受け札。SSTで引けば、大量にランデスが可能になる場合もある。-3000×3も強い。 
3 暴走龍 5000GT 12 クリ 最後の切り札。通常の墓地ソ程は墓地がたまらないが、それでも十分に出せるはず。こいつが出るとクリーチャーでランデスできなくなるので、フィニッシュ時以外は控えたい。 

解説

ドリルスコールはレッドライダーズを落とす用のカード。むやみやたらに連発すると、自分の事故の原因になるので注意が必要です。ドルマークスまで繋げられれば、さらにランデスと墓地肥やしを行えます。最後は5000GT、轟轟轟、クロスファイアのいずれかを組み合わせながら、フィニッシュまで持っていきます。
ブスートはこのデッキの構築において、最高のカード。レッドライダーズなどを使い回せる。

受けはクロックとスパイナーとジャックアルカディアス。SSTからスパイナーが出ると、クロックまで出せる可能性があるのもいいところ。

疑問なんですが、自分の墓地にレッドライダーズが2枚とドルマークスが1枚ある状態で、SSTによってスパイナーがめくれました。
ドルマークス1枚とレッドライダーズを2枚出し、ドルマークス(場のレッドライダーズを破壊)→レッドライダーズ→レッドライダーズの順番で効果を解決した場合、何枚ランデスできますかね?

変更履歴

2018/09/14 更新
2018/09/14 更新
2018/09/14 更新
2018/09/14 更新
2018/09/14 更新
2018/09/14 更新
2018/09/14 作成

評価

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