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デュエルマスターズのデッキレシピ

空の蒼白 3色除去ボルメ

除去ボルメテ。毎日CGIを使った軽い日記を書くつもりです^^

  • ■ デッキ作者:kurono さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:8cf61c1a7fda1b2ec4a96b24f375d02a)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ブラッディ・イヤリング 2 クリ 速攻対策の軽量ブロッカー。 
2 マインド・リセット 2 呪文 転プロ対策。3ターン目にサファイアとか出されたら対処のしようが無いので。 
1 リバース・チャージャー 4 呪文 破壊されたボルメテを回収&チャージャー。 
2 解体人形ジェニー 4 クリ 強力ハンデス。 
1 スケルトン・バイス(プレ殿) 4 呪文 超強力ハンデス。クロバイを抜いたので。 
4 デーモン・ハンド 6 呪文 単体除去。速攻対策。ST。 
2 ロスト・ソウル 7 呪文 チューター等の対策。手札を落としきれなかった時に。 
1 エナジー・ライト 3 呪文 序盤のドロー。色あわせの意味も有って1枚積み。もうちょっと増やしたいなぁ・・・ 
2 ストーム・クロウラー 4 クリ 中型ブロッカー。チャージャーを使いまわしたり、マナに置いたカードを回収したり。 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 強力ドローカード。ST。 
3 ブレイン・チャージャー 4 呪文 ドロー&チャージャー。これからハンドやバーストショットにつなげます。 
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア 速攻対策。助言により投入。 
1 トリプル・ブレイン 5 呪文 強力ドローカード。後半用。 
2 コーライル 5 クリ 強力バウンス。ボルメテの後に出すと効果絶大。 
1 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 言わずと知れた壊れ。ショットを抜いたので入れてみた。 
2 クリムゾン・チャージャー 4 呪文 除去&チャージャー。速攻やWSに。 
1 バースト・ショット 6 呪文 全体除去。速攻対策。ST。保険程度で良いらしいので1枚。 
1 ドラゴン・シャウト 6 呪文 一応ぺト&WS対策。これだけじゃ厳しいかも。 
4 地獄スクラッパー 7 呪文 複数除去。速攻対策。ST。ショットよりこっちのが効くらしい。 
2 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ フィニッシャー。 
1 バザガジール・ドラゴン 8 クリ 強力ロック。無理やり突破口をこじ開けます。 
1 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン 10 クリ 隠し玉。フィニッシャー。 

解説

三色除去ボルメです。基本的に 手札破壊→クリ除去→ボルメ召喚の流れです。
クリ除去に時間がかかると山札切れ寸前になることがよくあります^^;
老婆等に粘られたらキツイので、アドバイスお願いしますm(__)m

  日記
その日のデュエルをチョロッと書いていきます。
(CGIで使ってるデッキは、ここにあるデッキとはちょっと違って
 クローンバイスなどが入っていますが、ほぼ同じです。)

4月1日
エイプリルフールです。だからといってウソは書きませんよ^^(初日がウソだと、、、ねえ?)

今日は1回だけデュエルしました。
相手はドルゲーザデッキ(?)のbichorinさん。(以下bさん)
(名前を出していいか聞き忘れたのですが、事前にデュエルの内容を載せていいか聞いていていいと言われましたので出します。まずかったらすいません。)

序盤、bさんはオコジョでマナブーストしたり地脈の超人を出したりして手札がキツく。

一方自分は、ライトの打ち忘れなどのミスを連発orzまだCGIに慣れない・・・
基本的に手札は使わず温存。とちゅうでエンフォーサー出したりしたぐらい。

5,6ターン目、bさんはハリケーンクロウラーを出して手札のフェアリーライフとマナのドルゲーザを入れ替え。この時、やっとドルゲーザデッキだと分かった。(遅

次のターン、ドル召喚は防げなかったのでブレインを唱えエンド。この時ハンドが来ました。

さあ来いドル!と思ってると、引いたのがガードだったらしく、マナが足りなくエンド。

このターンから勝負君に勝るとも劣らない強運を発揮!今引きジェニーを召喚し、ドルを墓地へ。bさんの手札がなくなり、一気に優位へ!

次のターンからずるずると続き、bさんがブレインを使ったりして溜まった手札に、私がロストを打った訳です。すると

bichorin > ロスト打ってくれて有難う御座いましたw

bichorinは緑神龍アーク・デラセルナを召喚!
bichorinは緑神龍アーク・デラセルナを召喚!

デラセルナが2体出てきたんですよ。罠張ってたのか・・・orz
バトルゾーン
相手:デラセルナ2、スピリチュアルトーテム1、グライス1、その他諸々
自分:イヤリング1、ストームクロウラー1、エンフォーサー1

まんまと罠にはまった私は、全員の突撃を受ける訳です。それでブロッカーが0に。そこにグライスがアタックしてきてシールド4枚に。

と、そこで出たカードがなんとドラゴンシャウト!さすが勝負君張りの強運。

返しのターンにシャウトの6000を浴びせてデラセルナ2体を蹴散らし、ついでにスピリチュアルトーテムもハンドで破壊。

生き延びた私はその後にローでエンフォーサーを破壊され、小型にアタックされてピンチになるも、返しの裁で一掃し、またハンドでグライスを破壊。

ここで試合の流れをつかんだ私は、サファイアとコーライルを出しbさんの投了で勝ち。
山札、シールド、共にヤバかったですが、何とか勝つことが出来ました^^

今日の結果:1勝0敗。良かった良かった。

変更履歴

2006/04/01 更新 日記更新 まとめるのが苦手で長くなってしまった^^;
2006/04/01 更新 解説を書き直し+日記設置。多分毎日更新。てか、こういう使い方いいのかな・・・?
2006/03/29 更新
2006/03/29 更新 やっぱライトを裁きに。ころころ変えるなよ自分・・・
2006/03/29 更新 スクラッパーとショットを言われたとおりにしてみた。
         これで速攻と戦えるようになるか・・・?スペースが出来たのでライト+1
2006/03/27 更新 クロバイをスケバイとマインドリセットに。
2006/03/26 更新
2006/03/26 更新
2006/03/26 更新
2006/03/26 更新 ハンド、ブレチャ、ロスト追加。
      エンフォーサー、バイス1抜き。ロケット抜き。
2006/03/25 更新 イヤリング1をクロバイ1に
2006/03/25 更新
2006/03/25 更新
2006/03/25 更新
2006/03/23 更新
2006/03/23 デッキ名変更
2006/03/23 更新
2006/03/23 更新
2006/03/22 更新
2006/03/22 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 30

みた人からのコメント

syeedo 2006-03-25 18:02:06 [1]
診断返しに来ました。速攻対策がS・Tだけ(?で、速攻に弱そうなので、エンフォーサーを1、2枚入れるといいと思います。
kurono 2006-03-25 18:31:50 [2]
ありがとうございます^^
ではコーライルとクリムゾンチャージャーを差し替えますね。
daichi 2006-03-25 19:05:27 [3]
パルピーを入れたほうがいいですよ。
ドローカードともあわせて使えますし、
転生プロを入れればドラゴンに転生もできますのでスクリューのかわりに入れてみてください!!
kurono 2006-03-25 19:51:11 [4]
パルピィを入れて回してみたりもしたんですが、転プロやパルピィを入れるスペースが少なく、
そもそもデッキコンセプトにそぐわない気がしたので、遠慮させていただきます。
すいません。
bichorin 2006-04-01 21:57:06 [5]
日記いいんじゃないですか?別に自分は名前挙げられても全く気にしませんのでw
ただ最後にコーライルなんて出ましたっけ?

今日は有難う御座いました。

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