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デュエルマスターズのデッキレシピ

青黒ジャバランガループ(新殿堂対応)

青黒ジャバランガループです。
知新の殿堂によりお亡くなりになりそうな為公開
割と諦めてたのですが、優勝したようなのでちょっとリペアしました

  • ■ デッキ作者:sitoron316 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンサソリムカデ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:558a686cabc5b7478d5464567878c9fa)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 パイレーツ・チャージャー 4 呪文 水/闇  
4 阿修羅サソリムカデ 8 クリ  
4 戒王の封 6 呪文  
4 凶鬼07号 ジャバランガ 7 クリ  
2 復活の祈祷師ザビ・ミラ 8 クリ  
4 堕魔 ドゥポイズ 2 クリ  
1 偽りの星夜スター・イン・ザ・ラブ 9 クリ  
1 龍素知新(殿) 5 呪文 死去 
4 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文  
4 サイバー・チューン 3 呪文  
1 ストリーミング・シェイパー(殿) 3 呪文  
4 サイバー・I・チョイス 7 クリ  
3 超魔導書グリモア第Ⅰ章 3 呪文  
1 ホーガン・ブラスター(殿) 5 呪文  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  

解説

皆様お久しぶりです。
黒緑グスタフループの時は沢山の反響をいただきありがとうございました。

今回は新弾のジャバランガを使用したループとなります、青黒グスタフに懐疑的な自分が効率的に青黒というカラーを使うためにはどうしたらいいかを突き詰めてみました。

ジャバランガを使用するループ自体は発売前からかなり言われていたものの、いまいち研究が進んでないと感じた為公開致します、僕の拙い構築ではありますが、これを公開することで研究が進むと嬉しいです。

また、グスタフとどっちが良いのか?やグスタフはいらなくなったのか?と良く聞かれることがあります。
これについては、青黒グスタフループというデッキならばこちらの方が効率が良く、黒緑であればグスタフの方が効率が良いと覚えておけば良いと思います。
理由としては青黒というカラーの生き物は精々アツトくらいしかグスタフランプで釣って仕事できるカードが無いためというのと、黒緑は脈動からの4tスタート、パーツが無くともグスタフランプカラナスで探しに行き、グスタフアタックトリガーからループに入れる点が大きな相違点となります。
逆にジャバランガを黒緑に入れるとカラナスの使い回しが難しいため、こちらはグスタフに軍配があがる運びとなります。
また、ドゥポイズを無理なく採用できるという点も青黒グスタフとの差別化ポイントとなります。

こう書くと黒緑グスタフの方が優秀なように見えますが、こちらは青の枚数が20、多色が2と少なく、トリガー20枚と非常に安定性があります。
黒緑グスタフは緑の枚数が17〜19多色が7、トリガーが多くても11(そのうち4はランプ)と受けと安定性が脆弱な作りです、その代わり4killを可能としているといった形となっています。
環境がトリガーケアのしずらいビートが増えており、ある程度時間をかけていい場合は青黒、4killが出来ないと生き残れない環境の際は黒緑と使い分けるのがいいと思います。

それでは前置きが長くなりましたが、構築の説明です。

大体は青黒グスタフと変わりませんので、違う点だけをあげていきます

・阿修羅サソリムカデ
言わずと知れたマフィギャングのやべーやつ
今回のループの核、二枚肥やしによる山の圧縮兼自戒デメリットを使うことでジャバランガの能力を能動的に使うことも出来る万能カード
特に削る理由はない為4

・凶鬼07号ジャバランガ
今回のループの核
自身が破壊された時、ザビミラorムカデを蘇生する事からループを開始するカード
ループについては後述

・堕魔ドゥポイズ
マフィギャング版学校男
パーツ兼相手への妨害を兼ねるとても強いカード
2コストで手札から墓地に送れるカードと認識しておくといいことがありそう、4マナ帯で空打ちする場合もあります、ループパーツなので4

・ボーンおどりチャージャー
調整枠
この枠は青の枚数を稼ぐ為にチョイスだったりバイケンだったりギリガザミだったりを入れていた枠だったのですが、現環境で受けに回るメリットが少なく、青の枚数が少なく安定しないということよりも、かなり要求はしんどいが4tでループを開始出来るかもしれないというメリットを取り、採用しております。
知新がお亡くなりになったあとも5tガデスする為に必要になるので、知新が殿堂後なら確定枠でもいいかもしれません。
青の埋めやすいカードを切り、且つ青の枚数を大幅に削っている為、安定を取りたい方はこの枠をグリモアだったり目的だったり受け札だったりを入れた方がいいと思います、というか絶対青いカードのほうがいいです。
追記、殿堂が出たので速度に振り切らなくてもよくなった為抜け、2コスルーターに依存しなくなったためアツトも抜けました。

・偽りの星夜スターインザラブ
コストが9なのでジャバランガ存在下でムカデやザビミラを破壊すると墓地から出てくる
一枚挿しておくと、大幅にやれることが広がるので一度試してみてください、ループについては後述

ループ方法

・基本ループ(無限cipヴォルグループ)
初期盤面 ジャバランガ1ザビミラ1ヴォルグ1墓地ザビミラ、8コス蘇生ストック1

1.この状態からザビミラをリアニ、ジャバランガ、ザビミラ、ヴォルグを破壊
2.ザビミラ効果、ヴォルグを出す
3.ジャバランガ能力発動、7コス.8コス蘇生ストック1ずつ
4.7コス消費ジャバランガ、8コス消費ザビミラ
5.1に戻る

基本のループです、基本はこの状態を作りにいくことを目指します、ムカデを使用しない為省略可能な無限cipループとなります。

・無限墓地肥やし
初期盤面 サソリムカデ 墓地サソリムカデ、ドゥポイズ
1.サソリムカデcipサソリムカデ、ドゥポイズを出す
2.ドゥポイズcipサソリムカデと自身破壊
3.1に戻る

初期盤面 サソリムカデ 墓地ジャバランガ、ドゥポイズ、スターインザラブ

1.サソリムカデcipジャバランガ、ドゥポイズ
2.ドゥポイズcipサソリムカデ、ジャバランガ破壊
3.ジャバランガ能力8コス、9コスストック1
4.8コスストック使用、ムカデリアニ
5.ムカデcipジャバランガ、ドゥポイズ
6.ドゥポイズcipムカデ、スターインザラブ破壊
7.9コスストック使用スターインザラブ
8.スターインザラブcipジャバランガ破壊8コスストック1
9.8コスストック使用、ムカデ
10.1に戻る

改めて文にするとクソ長いですが、スターインザラブがある場合の墓地肥やしループです。

・スタラブ使用ザビミラ1cip無限ヴォルグ

初期盤面 ジャバランガ、ザビミラ、スタラブ
ザビミラ、スタラブは使用していない状態
1.ザビミラ起動、スタラブ墓地→ヴォルグ
2.スタラブ起動、ザビミラ、ジャバランガ、ヴォルグ墓地
3.ジャバランガ能力、7.8.9がそれぞれ待機
4.ストックを全て使い、ジャバランガ、ザビミラ、スタラブを出す
5.1に戻る

墓地にザビミラ、ムカデ、ジャバランガ2、スタラブがあればムカデ1回からエンドの破壊能力でジャバランガ、ムカデを破壊するだけでこのループに移行できます。

いかがだったでしょうか?
まだまだループ方法は多岐にわたって存在していますが、基本は山削ってパーツを探し、ジャバランガを破壊しサソリムカデを出しザビミラを出すというデッキです。

ムカデの能力を使えるだけ使い、エンド時の破壊デメリットを累積させ、その回数分ジャバランガ、ムカデを自壊、その過程でザビミラ、ジャバランガ、スタラブが見えるとループ盤面の形成を始める形です

また、ザビミラが1しか落ちないなどの状況は多々あると思いますが、8コスストックが2以上あり、ジャバランガが2体あれば、ムカデからドゥポイズを釣りザビミラを盤面から離すことで山札2枚につきヴォルグを4回飛ばすルートを取ることも出来ます。

気をつけなくてはならないのが、ジャバランガを蘇生させれるのがヴォルグ、マティーニを破壊した際かムカデの能力のみということです。
また、ザビミラが1しか見えていなくてもスターインザラブが見えれば無限cipに移行できます。

恐らく、文面だけでは理解するのは難しいと思いますので、一度回してみて下さい、グスタフはわりかし直線的な動きしか出来ませんでしたが、このデッキはぐねぐね曲がりくねったループデッキです、とにかく気持ち悪い動きをする奥深いデッキとなっております、とても面白いので是非お手にとってみてくださいませ。

拙い文ではありましたが、ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
まだまだ開発中のループなのでコメントなどいただけると非常に嬉しいです、なにかありましたらコメントもしくはついったーのほうまでお願い致します。

変更履歴

2018/02/06 更新
2018/02/06 更新
2018/02/05 更新
2018/02/04 更新
2018/02/04 更新
2018/02/03 更新
2018/01/29 更新
2018/01/29 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 117

みた人からのコメント

yoshito44101105 2018-02-06 07:17:02 [1]
目的不明の作戦の不採用理由が知りたいです
sitoron316 2018-02-06 10:11:19 [2]
目的不明は当初からずっと採用していましたが、手打ちが難しく、知新が殿堂になった今積極的に墓地にガデスを送る動きをしなくなった為、ホーブラと入れ替わる形で抜けました。
当然のことながらパワーの高いカードなので、採用してもいいと思います、抜くならグリモアを一枚削ることをオススメします。

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