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デュエルマスターズのデッキレシピ

シノビブッディ

多分シノビドルゲーザは超越しました。
もっと強くしたいので、診断お願いします。

  • ■ デッキ作者:titoitu さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:535f9a8b5377fed6675b5af20d7bf3d9)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 三界 ブッディ 5 進化 核 
4 威牙忍ジンナイ 4 クリ 核 
3 青守銀 スパシーバ 2 NEOク ブッディの進化元に。 
2 セイント・キャッスル 2 シノビがハヤブサマルに 
2 オーバーキル・グレイブヤード 3 D2 禁断対策 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 強いシノビ 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ 大きいハヤブサマル 
2 光牙忍ソニックマル 5 クリ ブロックされたら出そう 
3 光牙忍ライデン 3 クリ 速攻対策 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 封印外しにもアタッカーにも 
2 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン 3 クリ スレイヤー付与。イラストが好き 
2 威牙忍クロカゲ 3 クリ ハンデスシノビ 
4 邪魂創世 4 呪文 ブッディを破壊して手札にシノビを持ってこれる最適なカード 
2 邪魂転生 3 呪文 5枚目以降の創世 
3 斬隠テンサイ・ジャニット 3 クリ 普通に召喚してマグナムをどかそう。速攻対策にも 
4 超越男 5 クリ 光/水/闇/火/自然 最強のシノビ 

解説

動かし方。

まず三界ブッディを用意します。

邪魂創世や邪魂転生を利用して、ブッディをバトルゾーンから離れない状態にします。

※注意 三界ブッディの離れる代わりに下にカードを置く効果は置換効果なので、ジンナイの効果でシノビが離れる代わりにブッディを破壊しようとしてもできません。ブッディが死にます。

次に威牙忍ジンナイを用意します。

これで、ジンナイの効果でブッディは「ウルトラ・セイバー:シノビ」を得たような状態になります。

威牙忍ジンナイの与えるウルトラ・セイバー:シノビ効果は置換効果ですが、ブッディの離れない効果は置換効果でないため、ブッディは破壊されるけどバトルゾーンから離れないという事になり、結果的に自分のシノビはバトルゾーンから離れなくなります。

後はニンジャ・ストライクで相手の攻撃を防ぎつつ、こちらは不死身のクリーチャーが増えていくので、一方的に有利な展開になります。相手が攻撃するのを躊躇しているうちにこちらはトリガーを恐れず攻撃して、勝ちましょう。

また、セイント・キャッスルを展開すれば、相手の攻撃を完全に防ぐことができ、相手がモルネクだろうが、ジョーカーズだろうが負けません。(ただし相手がウィニーをばらまくデッキなら、こちらもシノビを大量展開しないと防ぎきれません。)

威牙忍ジンナイもシノビなので2体以上並べばバトルゾーンを離れなくなり、ブッディももちろん離れないため、一度完成すればこのコンボは封印以外では崩されません。
これによって、単騎マグナム以外の大体の踏み倒しメタも無効化できます。
ただ、置換による破壊だけは回避できないため、ジンナイを不用意にタップするのは危険です。

天敵は、ドキンダムXやドルマゲドンXです。(封印は除去ではないため。)
オーバーキル・グレイブヤードはその対策で積んでいると言っても過言ではありません。
ドキンダムXは十分なマナと手札にハヤブサマルやゼロカゲがあり、オーバーキル・グレイブヤードが展開されていれば、むしろ絶好のカモです。ドルマゲドンは一応止めることはできるため、対処のしようが無いわけではありませんが、やはり不利です。(相手のバトルゾーンにドキンダムやドルマゲドンが見えたら、ブッディで押し切った方がいい。)

また、相手がループデッキやエクストラウィンを狙うデッキの場合も、ブッディで押し切った方がいいと思います。(そういうデッキは大体トリガーはタップ系じゃなくて除去なので、ブッディさえ出せれば押し切れる場合が多い。)
ただ、エクストラウィンでもギュウジン丸やジョリーザジョニーjoeなら無効にできます。

これからこのデッキをもっと強くするためには、
1、ブッディをもっと早く無敵状態にすること
2、ドローを安定させること
3、シノビの構成、枚数を最適なものにすること
が必要だと思います。

これらも含め、何かアドバイスでもありましたらお願いします。

変更履歴

2018/01/07 作成

評価

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