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デュエルマスターズのデッキレシピ

◆キングロック◆

王ロック。現環境で勝率落ちてきたので診断お願いします。診断返し有。

  • ■ デッキ作者:sutamu さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:b005810844fc008af7fd1561b6ddf8c1)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 基本ブースト。後半は腐るから3積み。 
1 幻緑の双月 2 クリ 自然 診断により。ハンドブースト。後半でも腐らないのが良い。 
1 シビレアシダケ 2 クリ 自然 診断により。ハンドブースト。こっちもライフと違って後半に腐らない。 
3 青銅の鎧 3 クリ 自然 基本ブースト。オルゼキア用にも。 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 殿堂呪文。パギャラとのシナジーが半端ない。バウラで廻せば直よし。 
1 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 緑のトリガー除去呪文。色合わせ。 
1 ハッスル・キャッスル 5 自然 城版ドローエンジン。身代わり能力のおかげでミスト等と違い安定してドローできる。 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 殿堂ドロー呪文。一枚でも充分強力。 
1 パクリオ 4 クリ 擬似ハンデス。ジェニーでもいいけど色合わせでこっち。こっちは確定ハンデス。 
2 バキューム・クロウラー 5 クリ 現環境最強ドローエンジン。地味に王が来るまでの核。破壊されたらバベルギヌスで、マナ行きなら紋章で復活。 
2 アクア・サーファー 6 クリ トリガー。バキューム来ない時の使いまわしにも。 
2 ローズ・キャッスル 3 敵獣全-1000は強す。システムクリは大抵焼ける。 
1 ヤミノカムスター 3 クリ ジェニーよりこっちを採用。不確定ハンデスながらも早い段階でソルアドを落とせる。 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 トリガー除去呪文。 
1 ソウル・アドバンテージ(プレ殿) 6 呪文 ハンデス呪文。殿堂も納得の1枚。 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ ここぞという時のNSその1。1枚あるだけでかなり違う。 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 1:2交換のデーモンコマンド。バキュームで廻ると恐ろしい。 
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ リアニ&∂対策。バキュームで永久リアニ。 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 オールハンデス。ビート相手だとあれなんでソルアドと1:1で投入。 
1 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ 軽量ブロッカー兼ランデス対策。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ ここぞという時のNSその2。手札に持ってるだけでかなりの安心感。 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収役。紋章等を回収。バキュームで廻せば紋章使い放題でうはうは。 
1 天雷霊騎サルヴァティ 4 クリ こっちはST付きの呪文回収。1:1の方が安定する。 
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ 連ドラなどの対策。今時の速攻の足止めにも……なるのかなぁ(殴 
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 殿堂ドローエンジン。バキュームが来ない時の代役。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 唯一のリセットカード。パギャラがいるからむしろこっちだけ有利になることも。 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ 無敵盾。SF壊されてもバキュームで戻せば復活。 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ 基本。王より先に。 
1 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 G0の騎士。王の種。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 いろいろ使える万能呪文。 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 ハイランダー気味なので…積込系のデッキに刺さる。 
1 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 ブースト&ハンデス。種 
1 無頼聖者スカイソード 5 クリ 自然/光 加速+盾追加&種。 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 1:4交換の鬼畜殿堂呪文。バウラで廻しても鬼。 
1 聖鎧亜キング・アルカディアス(プレ殿) 7 進化 光/闇 王。虹色以外を嫌う絶対王。最終核の1人。 

解説

■プレイング■

■「ライフ」「青銅」でブースト
  ↓
■「カムスター」「マウス」「パクリオ」等でハンデス。
  ↓
■「バキューム」召喚(なるべく早く召喚したいところ。破壊されても
          サイン等で復活すれば良い。
  ↓
■「バキュームロック」の方法でクリを使いまわして相手を妨害しつつ、場を固める。
  ↓
■「スペル∂」「キング」「パギャラ」を揃えてthe end ……。

大抵のカードの用途はコメントに書いてあるので分かると思いますが、ここでも多少
解説…。

■バキューム・クロウラー■
 今や誰もが認めるドロソであるバキュームはこのデッキでも核的存在のカードです。
序盤から中盤にかけては、「青銅」や「バウラ伯」といった低コストのブーストや
回収系統のカードを使い廻しますが、マナがある程度たまり、デルフィン、キング、
呪紋の化身のいずれかが揃い始める頃には、ギャラクシーやオルゼキアといった
カードが使いまわしの対象となっています。
「ギャラクシー」はSFの能力の為、指定するとデメリット無しでドローできますし、
SFを破壊されれば「ギャラクシー」を戻して再度召喚すればSFが復活します。
「バキュームクロウラー」は確実に上位に位置するドロソですが、「ミストリエス」等
と違い、ブロッカーという面で、依然破壊されやすいというのが欠点だと思います。
それを解消する為、「バベルギヌス」等のリアニメイトのカードも投入されています。

■スペル・デル・フィン■
 「クイーン・A」は多色からの進化の為、夫妻ロックとしてデッキを組むと必然的に、
多色クリが多くなってしまいます。また、クイーンは「宝剣」や「獄門」等の多色の
呪文が使われロック自体が成立しない可能性があるため、デルフィンを採用しました。

■キング・アルカディアス■
 今回の最終的な核。 これと↑が出た時点で大抵のデッキは戦力を失います。
夫妻ロックではない為、多色が多くありません。したがって1枚のみの投入。
(実際のところは、バキュームで大量ドローをするので、枚数は関係ないといえます。
今のところ一回の決闘でキングが場に出る確立は、ほぼ100%です。→たまに
マナに来ますが、その時は「紋章」で出せばいいことなので…。)

実際のところ大会等での成績は良い方です。ですが何かアドバイスして
下さることがあればお願いします。

診断返し希望の方は、コメントにURLを貼っていただければ返しに行きます。

変更履歴

2009/08/24 更新最近勝率落ちてきた…↓↓
2009/08/22 更新
2009/08/12 更新
2009/08/12 更新
2009/08/11 更新
2009/08/11 更新……定期的でも2ヶ月は空くみたいね↓(謝
2009/06/26 更新……かなりの久々更新↓↓。
2009/04/03 更新
2009/02/20 更新
2009/02/20 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 60

みた人からのコメント

Police 2009-07-30 20:57:22 [1]
診断返しにきました。
個人的にはハヤブサマル1枚追加したらいいと思います
ジャニットとかもいいかもしれません。
でもスペースがないので駄目ですかね^^

バキュームが中心ってのが自分はいいと思いました。
リアニもナイスだと思います。

変な診断ですみませんw
sutamu 2009-08-11 23:27:15 [2]
診断ありがとうございます。
変な診断なんてとんでもない…本当に感謝です。

たしかにニンジャは使えるのでハヤブサマルの方を
投入してみたいと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。
従者 2009-08-24 19:09:43 [3]
勝率落ちていると言うので診断させて貰います
ライフが後半に腐るのはよくありがちなので
out ライフ2  in アシダケ、ヤッタルワン、ナイフの中で2種1枚ずつ
にすると後半もある程度大丈夫かと思います
それと、天使と悪魔の墳墓、ハッスルキャッスルを
2枚ずつにすると安定するやもしれません

なんか適当な診断ですいません(汗
sutamu 2009-08-24 19:58:04 [4]
なるほど、そうかもしれません。
早速変えてみたいと思います。

キャッスルは2枚あるんですけど、墳墓は2ないんです(涙

入手次第投入してみます。

monthly蓮華様>>
診断有り難う御座いました。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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