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デュエルマスターズのデッキレシピ

チーパー・ドラゴンビート

「安物ドラゴンビート」。EP1対応。もはや鳥ビートになってきている。

  • ■ デッキ作者:ふぃーかす さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4e6880e6fa38f98aa8fdd9d610f1e67b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 クリティカル・ブレード 2 呪文 大きいブロッカー除去。 
2 ローズ・キャッスル 3 永続全体除去と聞くと強い。 
2 獅子幻獣砲 3 呪文 ギア対策とか。汎用性高い。 
2 ディメンジョン・チョーカー 3 クリ 死にやすいのが多いのでこれで回収。 
2 トット・ピピッチ 3 クリ これ→ギランドの流れは気持ちがいい。 
4 コッコ・ルピア 3 クリ ドラゴンといえばこれ。コッコ→フレイムバーンとつなぎたい。 
2 リバース・チャージャー 4 呪文 チャージャー。ディメンジョン・チョーカーも回収できる。 
2 クリムゾン・チャージャー 4 呪文 すばやく6コストクリーチャーにつなげる。 
4 黒神龍ギランド 4 クリ メインアタッカー。4ターン目に出したい。 
1 ルナー・クロロ 4 クリ 出すタイミングには注意。 
2 チェン・アイニーXX 4 クリ 単体で殴りにいけるポテンシャルを持つ鳥。 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 必要なカードを回収しつつ、エイプリルなどを出す 
2 威牙忍ヤミノザンジ 5 クリ トリガーだけじゃ不安なので。 
1 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 除去+Pクリとか。 
1 爆竜フレームシヴァXX 5 クリ こいつアーマード・ドラゴンだったのか。 
2 スーパー・チェイン・スラッシュ 5 呪文 手に入れやすい除去が増えたのはいいこと。4コストが多かったので5コストのこちらに振り分け 
3 スーパーバースト・ショット 6 呪文 相手の雑魚を蹴散らす。 
2 黒神龍ハルヴェルド 6 クリ 使いやすい竜。メインアタッカー。 
2 フレイムバーン・ドラゴン 6 クリ コモンと聞いて入れました。コッコ→これは強い。 
1 火之鳥カイザー・アイニー 6 進化 鳥が死んだらこいつで奇襲をかけよう。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
3 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 いざとなったらジョンタッチャブルで。 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 もしものためのブロッカー。 
1 時空の探検家ジョン 3 冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 5 ジョンタッチャブルに。 
1 時空の銃姫エイプリル 5 鎮魂の覚醒者デス・エイプリル 10 基本出すのはこれ。 
1 時空の勇躍ディアナ 5 閃光の覚醒者エル・ディアナ 10 場合によっては。 
1 時空の剣士アクア・カトラス 5 青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー 10 手札が欲しいときに。 

解説

【コンセプト】
コモンとアンコモンだけで作った火闇のドラゴンビートです。
戦略も何も、出して殴るだけというシンプルなデッキ。

【デッキの回し方】
基本3ターンスタート。コッコ→6コストドラゴン、あるいはトット→ギランドの流れがよい。
コッコがやられて流れが悪くなりそうならチャージャーから6コストカードにつなげる。
ドラゴンが大量に死んだらディメンジョン・チョーカーで回収。まれにトット&ギランド同時出しという荒業も出来ます。

除去カードが多めですが、トリガーは少ないので注意。
システムの鳥だけでも、殴れるときは殴ったほうがよい場合が多いです。
墓地に鳥が溜まったらカイザー・アイニーでも出してやりましょう。

【抜けたカードたち】
・フレミングジェット・ドラゴン
→鳥が多くなったため。

・ダーク・ルピア
→入れるスペースが。

・黒神龍ゼキラ
→やっぱりダーク・ルピアがいないと。

・ポップ・ルビン
→ほかのカードに押し出された。

・ゾンビ・カーニバル
→リバース・チャージャーでよくね?

何かよいカードがありましたらぜひとも。

変更履歴

2011/08/29 更新 とりあえず除去にスーパー・チェインスラッシュを入れてみる
2011/01/09 更新 カイザー・アイニー、チェン・アイニーXXを投入。
2010/11/02 更新 超次元ゾーン一新。メタル・ザンギラスがディメンジョン・チョーカーしか復活させないので解雇。
2010/09/03 更新 超次元投入。
2009/10/13 更新 新弾投入により大幅入れ替え。
2009/03/12 更新 out→ダーク・ルピア-2、クリムゾン・チャージャー-1
in→ローズ・キャッスル+2、リバース・チャージャー+2。そういえばローズ・キャッスルがアンコモンだった。
2009/03/05 更新 out→トット・ピピッチ-1、フレミングジェット・ドラゴン-1
in→チッタ・ペロル+1、フレイムバーン・ドラゴン+1。こっちのほうが安定しそう。
2009/02/25 更新 out→火炎流星弾-1、クリティカル・ブレード-1
in→獅子幻獣砲+2 こっちのほうが汎用性が高いので。
2009/02/20 更新 out→アンビシャス・ドラゴン-2、ディメンジョン・チョーカー-1
in→クリムゾン・チャージャー+1、リバース・チャージャー+1、ゾンビ・カーニバル+1。やはり5コストドラゴンを入れるよりも4→6と繋いだほうが強い気がする。
2009/02/18 更新 out→チッタ・ペロル-2、炎獄スマッシュ-2、フレイムバーン・ドラゴン-2
in→ポップ・ルビン+2、クリムゾン・チャージャー+2、アンビシャス・ドラゴン+2
2009/02/16 作成

評価

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みた人からのコメント

ナイト 2009-02-20 17:51:09 [1]
ナイスなデッキです。GJです。
今回のクロスパックで限定のレア度がはっきりしました。
自分も、コモン・アンコモンのみのデッキを作っています。
「SRバンバン使う子供、DMコンボ、戦略、プレー」ってことです。
ふぃーかす 2009-02-21 01:41:06 [2]
コメントありがとうございます。
限定カードのレアリティが特定されたので、強いカードを入れることが可能になりました。
他のカードもレアリティがコモンかアンコモンで分かれば……と思いますが、まあ高望みはしないということで。デュエルマスターズは安くても強いデッキが作れるんだよ、というのを教えたいですね。

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