5cコントロール

数年間調整し続けている5cコン。リアル所持です 11/3超ガチCSベスト16

■デッキ作者:Torahiko さん

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■分類ガチデッキ(調整中)
  • ■パターン5cコン
  • ■対応レギュ:殿堂殿堂+未発売新DM

レシピ

(ハッシュ:44ee2b7551b0513f6d903e4dda766ee0)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 裏切りの魔狼月下城 2 呪文 ST。ビート系やループヘの回答。ミラクルスターで回収して直ぐ打てたり。 
2 電脳鎧冑アナリス 2 クリ 水/自然 初動。後半でも腐らず序盤なら魔狼と一緒に打てたり、マナ増えた後半ではこれでドローから大型で動けたり器用すぎる。 
1 フェアリー・トラップ 3 呪文 自然 ST。除去も出来るから腐りにくい。 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 コンセプト。 
1 ハイエイタス・デパーチャ 3 呪文 自然 SST。墳墓避け。トラップの方が汎用性はあるのでこっちは1枚で。 
1 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 ST。場のミラクルスター回収したりやれる事多くて優秀。 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 ST。このデッキが意外とピン積み多いから被害少ない。環境対策。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール(殿) 4 呪文 自然/光 ビートメタ。万能札。 
1 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 中盤のつなぎで採用。大会中も強かった。 
1 トップ・オブ・ロマネスク 5 クリ 光/火/自然 2枚入れたい。色合わせ&ニコルに繋がる。 
1 ホーガン・ブラスター(殿) 5 呪文 ST。ワンチャンカード。普通に4ターン目に打てたらブースト引いても十分。 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 汎用性高いホール。墓地回収でプチョになれたり。 
1 龍仙ロマネスク(殿) 6 クリ 光/火/自然 ミラクルから繋げられれば最高。プチョのお陰でキャンセルも容易い。 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ 趣味枠。除去も踏み倒しもこなせるから割と万能説あるけど単体では機能しないのが辛み。 
1 ハムカツ団の爆砕Go! 6 呪文 火/自然 ST。カード指定除去なのでD2も剥せる。ビート対策にもなる優秀札。 
1 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 色合わせ。DDZ投げるマン。後半はヴォルグでLO狙いも。 
2 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 ST。色合わせにも。 
2 時の秘術師 ミラクルスター 7 クリ 光/水 個人的に確定枠。呪文のコストバラしてるから5枚回収とかもザラ。 
1 怒流牙 サイゾウミスト 7 クリ 光/水/自然 想像以上に強かった。色も三色あるのは強み。 
2 ニコル・ボーラス 8 クリ 水/闇/火 最速で投げたい。オマケの除去も優秀すぎる。 
1 蒼龍の大地 8 呪文 火/自然 ST。確定枠。状況に合わせて踏み倒し。 
1 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス 8 クリ 火/自然 踏み倒しメタ兼LOメタ。そのままプチョにもなれる優秀札。 
2 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 ビート対策。ロマネやデブラからチェンジ。 
2 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ 8 クリ 自然 五色の特権。龍解メタの効果をよく忘れるw 
1 メガ・マグマ・ドラゴン 8 クリ 小型除去及び環境メタ。増量したいが枠がない。 
1 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然 色合わせ。確定除去とブーストをこなす。 
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ 最終手段。 
1 古代楽園モアイランド 10 クリ 自然 蒼龍の大地で出したい。ドラゴンじゃ無いのが辛い所。 
1 「覇道」の頂 シュラ・ベートーベン 10 クリ 闇/火/自然 1ターン耐えれば大きいアドになる。スピードアタッカー持ちだからプチョにもなれる。 
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ Vanモアイロック。モルネクやドギラには積極的に投げたい。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 ホワグリから。ビートメタ&マナ回収。 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 立てるものない時に使う感じ。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 プチョにチェンジ。 
1 ヴォルグ・サンダー 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12 LOしてやる。長期戦への回答? 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 ガドホで二体除去。 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 単体ではあまり殴らない。ラストストーム目指すことが多いかも。 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 覚醒出来たら勝ち。 

解説

全てのデッキに対応しようと練った結果の構築。 受けは強め。 大会結果11/3CS ビートジョッキー ○ レッゾ ○ ジョーカーズ ○ ダンテ ○ ジョーカーズ ✕ レッゾ ○ ~予選5-1決勝進出~ 決勝1戦目レッゾ ○ 2戦目ドロマーダンテ ✕ ベスト16 魔狼orニコルで妨害しつつフィニッシュに持っていきたい。 ~候補カード~ 「獰猛なる大地」 蒼龍と違ってマナ枚数以上のカード出せるのは優秀だが現状枠無し。 「ドラゴ大王」 出したら勝ちになれるデッキも多いから採用したいが単色なのとモアイやプリンが出せなくて辛かったので不採用。 「スペルサイクリカ」 踏み倒して打つ…よりもこのデッキでは枚数回収できることの方が強かった為ミラクルスターを優先。 「フェアリーライフ」 4マナ圏が少ない為2ターン目に無理して動く必要がない。除去もできるトラップを採用中。 「ダイスベガス&ガロウズホール」 一時期採用していたが色バランスがシビアだった為不採用。 「フェアリーシャワー」 魔狼を使いたいことで闇の枚数維持の為に自然水という色合いの問題で不採用。 入れたとしても複数枠割かないと使いづらいのも難点。(中盤のつなぎの為現在シャナガバンに変えて採用中) 質問アドバイス等気軽にお願いします!

変更履歴

2017/11/16 更新 2017/11/15 更新 2017/11/14 更新 2017/11/14 更新 2017/11/09 更新 2017/11/04 更新 2017/11/03 更新 2017/11/03 更新 2017/11/02 更新 2017/10/30 更新 2017/10/30 更新 2017/10/30 作成

みた人からのコメント

邪ンヌ 2017-10-30 19:40:25 [1]
こんにちは!! 自分も5cコン握っているのですが、ドラグシュートチャージャーではなく、ホーガンブラスターを採用していないのは何故でしょう??
Torahiko 2017-11-04 13:29:22 [2]
邪ンヌさん 遅くなってごめんなさい シュートを採用していない理由としては 出すと強いカードは多いが墓地に言ったあとのリソースが薄いというのがあります。 逆にホーガンを採用してる理由としては 3→5の4ターン目で撃てばブーストを引いても中盤の繋になる。 トリガーなのでワンチャン防御面でも期待できる。 というのがあります。なので自分はホーガンを採用しています〜
柿汁 2017-11-13 20:18:48 [3]
強そうではあるのですがトプロマとシャワーとサイゾウが1枚なのは何でですか?
Torahiko 2017-11-14 23:22:17 [4]
柿汁さん コメントありがとうございます。 トプロマとシャワーが1.1なのは用途的には中盤のつなぎブースト…みたいな所があるので墳墓よけや、呪文クリーチャー枚数、色バランスを考えて1.1投入にしています。ただ現状回していて少しブースト不足を感じているので増量も検討中です。 サイゾウミストに関してはミラクルスターとの相性が悪いのと、守りの忍びとしてはオロチも採用してるので充分だと思い1枚投入にしています。
tunakankirai 2017-11-17 20:06:38 [5]
ここに魔天とエクスを入れない理由は何でしょう?

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