アルデバラン

アルデバランでバランバランにしてやるぜ!

■デッキ作者:仮面シトラス さん

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■分類ファンデッキ
  • ■パターンブースト
  • ■対応レギュ:殿堂殿堂+未発売新DM

レシピ

(ハッシュ:6ccf7a79a1787314fa1021219ba62e19)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 電脳鎧冑アナリス 2 クリ 水/自然 初動 
4 再生妖精スズラン 2 クリ 自然 初動・進化元 
2 母なる星域 3 呪文 自然 アルデバランやギョギョウが埋まってる時に。 
2 ルツパーフェ・パンツァー 3 クリ 自然 打点及び確定除去。 
1 野生設計図 3 呪文 自然 万が一の手札補充。 
3 掘師の銀 4 クリ 自然 ほぼ確定除去。対カマスにも。 
3 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル 5 クリ 闇/自然 マナ回収&除去されたアルデバランの回収。 
2 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 アルデバランに繋がつつ妨害。 
2 飛散する斧 プロメテウス 5 クリ 水/自然 アルデバランに繋がつつパーツの回収。 
3 強奪者 テラフォーム 5 クリ 水/自然 ほぼ核。立てて行動の基盤に。 
2 革命目 ギョギョウ 6 進化 自然 サポート。出せば準ロック状態に。 
1 無双恐皇ガラムタ(殿) 6 クリ 闇/自然 フィニッシュ1 
3 大地の超人 6 クリ 自然 殴ってこないやつの除去・トリガー枠 
1 Dの爆撃 ランチャー・ゲバラベース 6 D2 自然 ダイス貼り替え及びロック補助。スイッチもおいしい。 
4 大神砕ジオ・アルデバラン 7 進化 自然 コンセプト。パワーもそこそこあるのが強み。 
3 怒流牙 サイゾウミスト 7 クリ 光/水/自然 マナ色兼防御兼山札回復 
1 古代楽園モアイランド 10 クリ 自然 フィニッシュ2 
1 ジーク・ナハトファルター 11 クリ 自然 終盤のマナ回収に。 

解説

アルデバランとギョギョウを揃えて相手をロックしてガラムタで勝つ。
10/29
枚数微調整。
次元を使いたかったのと、枚数がイマイチわからず投入を迷ってましたが、掘師の銀投入。
11/4
マナカーブを少し考えて3コス枠をルツパーフェに。プチョとブルトラプス抜いて大地の超人を入れつつ枚数調整。
12/30
スズラン出たので再調整。
フィニッシュをガラムタからモアイに。
テラフォームで山札を回せるけど回収をスカルとプロメテに任せるのも少し頼りない。
プロメテをもう一枚増やしてもいいけど枠が見つからないかな、といったところ。
1/13
ガラムタ再度In。
初動はスズランが安定していたのでスズランを増やしました。

変更履歴

2018/01/13 更新
2018/01/13 更新
2018/01/13 更新
2018/01/13 更新
2017/12/30 更新
2017/11/04 更新
2017/10/29 更新
2017/10/29 更新
2017/10/29 更新
2017/10/29 作成

みた人からのコメント

Catsee 2017-10-29 02:17:27 [1]
シルバースコップは入れないんですか?
titoitu 2017-12-30 08:38:38 [2]
ギョギョウ使うなら父なる大地入れると、相手のエンド・オブ・ザ・ワールドなどのデメリット持ちクリーチャーを変なタイミングで出させたり、大型cip無しクリーチャー出させてこちらも大型クリーチャーをマナから踏み倒して、ターンエンド時にスズランとアルデバランでマナに送り返したり、除去としても使えたりするので、かなりおすすめですよ。
仮面シトラス 2018-01-13 13:00:20 [3]
>>catseeさん
ありがとうございます。いれました。
>>titoituさん
ありがとうございます。防御に悩んでいたのでそれも有りですね。そうなると枠と相談になるので、それも悩みますね。

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