4cライオネルコントロール

獅子ライオネルで制圧して勝つデッキ。リアルで使おうと思っているので診断お願いします。

■デッキ作者:simadmp さん

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■分類診断希望
  • ■パターンブースト
  • ■対応レギュ:殿堂殿堂+未発売新DM

レシピ

(ハッシュ:7b5a6fa18433b008d995f4a0a06f5ed4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 獅子頂龍 ライオネル 9 クリ フィニッシャー 耐性持ち、ST付与、条件付きブロッカー 
2 天命の精霊ワガハイ・キャット 6 クリ 除去、ブロッカー 
2 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ 盾仕込み、回収 
2 真実の名 アラシ・タイガー 10 クリ フィニッシャー エンジェルコマンド踏み倒し、盾追加 
4 次元波導魔法 HAL 4 呪文 ドローソース SSTでターンスキップ 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動 ブースト 
1 獰猛なる大地(殿) 8 呪文 自然 マナから踏み倒し、相手除去 
3 剛撃古龍 テラネスク 6 クリ 自然 ブースト、ドロー。ライオネルに繋ぐ 
1 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水 盾仕込み、ブロッカーすり抜け 
4 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 除去、展開 
3 超神類イズモ 12 クリ 光/闇 シールド仕込み 
3 レインボー・スパーク 4 呪文 光/水 ドロー、タップ 
4 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 ブースト、手札補充 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール(殿) 4 呪文 自然/光 盾仕込み、マナ回収 
2 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 全体除去、タップイン 

解説

【運用方法】
序盤から中盤にかけてブーストやドローで準備をする。終盤はライオネルやデルフィン、サイキック獣で盤面を制圧し殴って勝つ。ライオネルがいると受けループができるので粘り強く戦える。そのため、ガドホイズモやワガハイキャトを盾に送ることを目指しながら戦う。

【コンボ、ギミック】
・ライオネルがいるときにワガハイキャトが出ると
相手のコマンドを盾に送りつつ、自分を送れるのでループ。

・ライオネルがいるとイズモがトリガー化するので、一度使ったトリガー呪文や光のクリーチャーを盾に仕込むことができる。スーパーシールドトリガーとも相性が良い。

・上記にガードホールを合わせるとイズモを盾に送れるのでループ。

・獰猛なる大地でライオネルを出せばマナ送りのデメリットをライオネルの盾回収で無効にでき、それが光のカードならトリガー化。

・アサラームが出ると盾を二倍にできるので時間制限のある大会では勝てそうにないときに出して盾差で勝ちを狙える。普通に使ってもライオネルの補助として優秀。

・サッヴァークDGから雷面の裁き唱えつつ、ライオネル踏み倒し。

【採用候補】
〜光文明〜
・アルファディオス…ライオネルから進化できるフィニッシャー。デルフィンでも十分だが決め切れなかったり返しが怖いなら。

・アポカリプスデイ…全体除去。ライオネルは生き残るので相性が良い。

・雷面の裁き…盾送り。イズモやガードホールで盾さえ残しておけばライオネルから何度でも使える。

・エメラルーダ…ブロッカー、ライオネルで踏み倒したいカード仕込んだり、ライオネルで使いたいカードを能動的に回収できる。

・ヘブンズロージア…シールドセイバー、エンドレスヘブン展開。プチョヘンザのチェンジ元

・アサラーム…盾倍増。

〜水文明〜
・アトランティス…トリガー。全体バウンス。ライオネルの能力を能動的に使える。

・世界をつなぐ柱の天罰…トリガーを互いにバウンス。SSTで全体バウンス。ライオネルの能力を能動的に使える。

・ヒラメキプログラム…ライオネルに撃ってアルファディオスやアラシタイガー踏み倒し

・どんどん吸い込むナウ…トリガー。サーチ、バウンス。

・オロチ…忍者。ライオネルとのシナジーや相手のドキンダム除去。

・チェンジザワールド…手札犠牲に盾追加。

〜自然文明〜
・テラネスク…ブースト、手札補充。2→4→6→9で綺麗にライオネルにつながる。

・獅子王の遺跡…トリガー、ブースト。

・深緑の魔法陣…トリガー。マナから盾仕込み。

〜虹文明〜
・フェニックスライフ…盾、マナ追加。シャワーの方が普通に強い。盾追加ならエメラルーダに軍配があがる。

・サイゾウミスト…デッキ回復、盾追加。墓地のカード戻してしまうので、イズモガドホループが崩れてしまうのが難点。

・オラクルジュエル…トリガー。アンタップ除去、全体タップ。

・アルカディアスパーク…トリガー。デッキバウンス、全体タップ。

・ミラクルスター…呪文回収、ハンデスメタ。

・テック団の波壊GO…トリガー。全体バウンス、大型除去。

・プチョヘンザ…全体除去、タップイン。

・エルドラード…強制攻撃、トリガー踏み倒し

〜ゼロ文明〜
・サッヴァークDG…ライオネルや呪文加えつつ、裁きの紋章やライオネルを踏み倒せる。

【課題点】
・ライオネルが出る前に盾をゼロにされるときつい
・ループに対して無力。
・封印がきつい
・デッキがすぐ切れる。
・青が足りない
・2コストブースト増やしたい
・VAN出されるときつい
・モアイ、ナイン出されるときつい


最後まで閲覧いただきありがとうございます。
課題点が解決できるようなアドバイスぜひお願いします。できれば入れ替えの候補も出していただけると嬉しいです。

変更履歴

2018/02/18 更新 アラシタイガー投入
2018/02/16 更新 サッヴァークDG入れたい…
2018/02/13 更新 テラネスク投入
2018/02/10 更新
2018/01/18 更新 サッヴァーク投入
2017/10/30 更新
2017/10/20 作成

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