青単ムートピア

遅延しながらIamでトドメ

■デッキ作者:Tarumae3 さん

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■分類ファンデッキ
  • ■パターンファンデッキ
  • ■対応レギュ:殿堂殿堂+未発売新DM

レシピ

(ハッシュ:2e64468b87014a8bd3d007c1d41456cf)
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カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 I am 9 NEOク NEO・フィニッシャー。NEO進化が一体でもいればトドメまで持ってける。 
2 深海の覇王 シャークウガ 7 クリ 遅延・コストが重い上にバウンス対象がコスト指定なのが厳しいが、最近は軽量を並べてくるビートデッキも多いのでなんとか? 
4 崇高なる智略 オクトーパ 5 NEOク NEO・シールドトリガー。自分のターンに出て最大二体止めることができる良い奴。 
4 貝獣 ジミーシ 3 クリ コスト・ヒラーガ、シャークウガ、メルゲのコストになる。 
1 ストリーミング・シェイパー(殿) 3 呪文 呪文・水単なら入れない理由は少ないドロソ。 
3 ディオーネ 3 クリ 遅延・バイクやモルネク、バスターや最近噂のビートジョッキーを止める。 
4 一番隊 ザエッサ 2 クリ 初動・これを早期に出して大量展開からIamを投げたい。 
4 異端流し オニカマス 2 クリ 遅延・革命チェンジや超次元呪文を止める。フィニッシャーとしても優秀だがIamとは相性が悪い。 
4 貝獣 ヒラーガ 2 クリ 遅延・ジミーシを捨てる前提で考えれば生きたスパイラル・ゲート。 
1 アクア・メルゲ(殿) 2 クリ 手札調整。 
4 「世界をつなぐ柱」の天罰 2 呪文 防御・小型を展開するビート相手には選べないのが辛い。少ない手数でとどめを刺すデッキには有効。 
2 革命の水瓶 2 呪文 防御・成功率はそこそこ、確実に一体は止められるので強い。 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 防御・2コストでできることではない。さすがの殿堂カード。 
4 貝獣 ホタッテ 1 NEOク NEO・期待のNEO進化クリーチャー。1ターン目に出してもトドメの数合わせに出しても強い。 

解説

概要通り、バウンスやディオーネでバウンスしながらトドメに持っていきます。
トリガーやサイスにガバガバなフィニッシュなのでファンデッキの域を出ません。


【採用候補】

・アーヤコーヤ…ムートピアであり周りに呪文耐性をつけることでフィニッシュの際の成功率をあげられる。     
        入れるならジミーシあたりを減らしての投入か?

・イルカイル……簡単にヒラーガを使いまわせる上に自身もブロッカーなのでとても使いやすい。
        しかしそれ以外に戻したいクリーチャーというのが少なく使い方が限定される上にコンセプトにもなりえないので
        見送った。

・ピットデル……Iamを出した後ならばコストも簡単に払え、NEO進化クリーチャーの種として気軽に使える。
        極端な話だが1ターン目からこれにホタッテを乗せてビートすることも可能。
        (成長オーパーツの新しルートを発掘してしまった……?)

変更履歴

2017/06/19 更新
2017/06/19 更新
2017/06/19 更新
2017/06/18 作成

みた人からのコメント

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