5Cコントロール

古き良きカードも使ってコントロール

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■デッキ作者:xxxpene さん
  • ■デッキ分類:ガチデッキ(自信作)
  • ■デッキパターン:5Cコン
  • ■対応レギュレーション:殿堂殿堂+未発売RevF

レシピ

(ハッシュ:dc008e102433832f72c60d67f34741fc)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然 何時の時代も強カード。 
1 真実の王 ヴィオラ・ソナタ 9 クリ ゼロ 除去しつつ、墓地から龍を蘇生、ヘヴィがそのまま盾に行くことも。 
1 ドキンダム・アポカリプス 9 禁断ク 闇/火 VAN対策、擬似的なヴォルグサンダーにもなり蒼龍の大地から出せば擬似的なスパークに。 
1 閃光のメテオライト・リュウセイ 8 クリ 光/火 三大オールスターのチェンジ元、出してそのままフィニッシュまで行ける。 
1 メガ・マグマ・ドラゴン 8 クリ ビートメタ、あまり除去されることもないからバジュラやバタルの進化元にも。 
1 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス 8 クリ 火/自然 ヴォルグ対策、バッシュループまじでやめて……。 
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 盤面除去したり、擬似的な永遠のリュウセイカイザーに。 
1 超神龍バタル・ネプタラス 8 進化 デッキから必要な物を揃えてミラダンテまで。 
1 時の法皇 ミラダンテXⅡ 8 クリ 光/水 こいつの効果で墳墓を撃つのも悪くない。 
2 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ 8 クリ 自然 防御札、これなくして5Cは成り立たない。 
1 永遠の悪魔龍 デッド・リュウセイ 8 クリ 除去とドロー、破壊が誰でも良いとは素晴らしい。 
1 蒼き団長 ドギラゴン剣 8 クリ 火/自然 皆のトラウマ。こいつのお陰でロマネスクが使い回せるのでマナがかなり伸ばせるから蒼龍の大地が撃ちやすい。 
1 蒼龍の大地 8 呪文 火/自然 マナから龍出して色々とやる。 
1 悪魔龍 ダークマスターズ 7 クリ ハンデス要員、マッドネス避けられるのは嬉しい。 
1 超竜バジュラ(殿) 7 進化 昔の人のトラウマ。今の環境はマナロックドラゴンよりもこっち、ドギラゴン剣にもなれる。 
1 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 カード除去、ビートメタにもなる。 
1 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 墓地から呪文拾い上げ、主にブーストかな。 
1 大聖堂 ベルファーレ 7 クリ 光/水 革命チェンジで出せて相手の盤面フリーズできる、除去できない奴はこっちの方が刺さる。 
1 龍仙ロマネスク(殿) 6 クリ 光/火/自然 殿堂カードの力は恐ろしい。 
1 水晶恐皇クリアハデス 6 クリ 水/闇 除去とドロー、相手が革命チェンジすれば2枚ドロー確定やで。 
1 幸弓の精霊龍 ペガサレム 6 クリ 盾触り要員、手札も増えるし、パクリオ対策にもなる。 
1 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 安定のドローとスパーク、腐らないから嬉しい。 
1 青寂の精霊龍 カーネル 5 クリ 光/水 防御札、盾から出てプチョヘンザまで。 
1 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ 盾触り要員、パーフェクトアースの隣で使いたい。 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 除去とハンデス、どうしてニコルボーラスより強いってわからないのかねぇ。 
1 星龍パーフェクト・アース 5 クリ 光/水/闇/火/自然 色精製、盾を強くしたり、進化元にしたり、チェンジ元にしたりと役割は多い。 
1 龍神ヘヴィ 5 クリ 除去とドロー、選ばないからオニカマスも除去できる。 
1 腐敗聖者ベガ 5 クリ 光/闇 盾増加とハンデス、ドギラゴン剣からも出せる。 
1 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 除去とドロー、安定のカードですね。 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 墳墓対策しない奴に容赦なく叩きつける。 
1 炎晶バクレツ弾 4 呪文 マナ回収、あまり好きじゃないけど、場面によっては強いので採用継続。 
1 デモンズ・ライト 4 呪文 水/闇 除去とドロー、パワー修正なのでマドンナ系も除去できる。 
3 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 初動、5色は気合いで揃えるしかない。 
1 ブラッサム・シャワー 3 呪文 自然 初動とマナ回収、龍をマナから回収できるのは強い。 
1 お清めトラップ 3 呪文 自然 初動と墓地回収、墓地退化と墓地ソースが多すぎて抜けなくなった。 
1 一極両得 マクノカ&ヌクノカ 3 呪文 自然 初動とマナ回収 
1 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 安定の初動 
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 クリ 進化 NEO 呪文 ギア 進ギ D2
1 4 3 1 3 12 10 2
2 3 2 3 2 12 6 1 5
2 4 1 2 1 2 12 7 4
1 2 1 1 5 2 12 7 1 3
自然 1 6 1 1 6 1 16 8 8
ゼロ 1 1 1
1 6 4 6 4 5 11 3 40 22 2 15

解説

のんびり事故手札を抱えながらマナを伸ばしつつ、相手を滅ぼす手段をねりねりするのよ。

VAN、大王、ナンバーナインを入れるとそこが終着点になってしまうので、そんなものはコントロールデッキではない。入れるとしてもどれか1枚で足りる。

・サイバーダイスベガスを入れない理由として
とりあえず入れておけばいいや、という考えが強すぎるカードであるのと、このデッキは元々超次元を使わないコンセプトであるため。また、これを入れるとデッキがダイスベガスコントロールになり得るので個人的に許せない。


その他採用候補
リュウセイジアース
トップオブロマネスク
覇道の頂シュラベートーベン
クイーンアルカディアス
魔竜バベルギヌス
英知と追撃の剣
魂と記憶の盾
偽りの王ハチャトゥリアン
無頼聖者スカイソード
ハイパーウェーブ
ウィザードリザレクション
無双竜鬼ミツルギブースト
メガドラゲナイドラゴン
偽りの王モーツァルト
ラストバイオレンス
問3ジーン↗
問3ジーン
ガンリキインディゴカイザー
フェアリーシャワー

変更履歴

2017/05/21 更新
2017/05/20 更新
2017/05/20 更新
2017/05/19 更新
2017/05/19 更新
2017/05/17 更新
2017/05/17 更新
2017/05/09 更新
2017/05/07 作成