デュエルマスターズのデッキレシピ
ザ・ワールドでマッドネス召喚とシールド追加を同時に 余分な手札がシールド回復に繋がる
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 無頼聖者サンフィスト | 3 | クリ | 自然/光 | |
2 | 翔竜提督ザークピッチ | 8 | クリ | 火 | |
4 | 斬隠蒼頭龍バイケン | 6 | クリ | 水 | |
3 | 霊騎秘宝ヒャックメー | 5 | クリ | 光/闇/自然 | ギャスカがよりパワーが高くWブレイカーそしてキング対策 |
3 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | ザ・ワールドを釣り上げる |
3 | ファントム・ベール | 1 | 呪文 | 闇 | |
3 | 蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド | 7 | クリ | 水 | {手札を全て捨て}シールドを追加する 入れるきっかけはトリガーサインとこれでシールドを増やされ負けた事 |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | |
3 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | シールドに色々仕込む |
2 | アクア・アンカー | 4 | クリ | 水 | 色々墓地に ボルメテ相手ならこれとバイケンで |
4 | エマージェンシー・タイフーン | 2 | 呪文 | 水 | ワールドやヒャックメーを墓地に |
1 | サイバー・ブレイン(殿) | 4 | 呪文 | 水 | |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
3 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | |
2 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 |
チェンジ・ザ・ワールドをサインで回収する。
余分に捨てた手札も無駄じゃないと思う。
大半を水文明が占めているので、色事故は起き難い。
シールドを増やし過ぎて山札切れで負けてしまうがマナに置いて調整する。
2008/12/22 更新
2008/12/22 事故が酷いのでナイト無しを試す
2008/12/22 更新
2008/12/22 更新
2008/12/21 更新
2008/12/21 更新
2008/12/20 更新
2008/12/20 更新
2008/12/20 更新
デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。
コメントは、まだついていません。
ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。