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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤緑t黒モルト刃王

迸るNEXTの風格

  • ■ デッキ作者:azureazure さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンモルト「王」
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c95a693cf1d18a4cdd5ee67fff0cc20b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 偽りの王 モーツァルト 11 クリ 闇/火/自然  
4 二刀龍覇 グレンモルト「王」 10 クリ  
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ  
3 王・龍覇 グレンモルト「刃」 9 クリ  
4 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然  
4 熱血龍 バトクロス・バトル 8 クリ  
2 メガ・マグマ・ドラゴン 8 クリ  
3 龍の極限ドギラゴールデン 8 クリ 火/自然  
3 ボルシャック・ドギラゴン 7 進化  
3 怒英雄 ガイムソウ 7 クリ  
3 無双竜鬼ミツルギブースト 5 クリ 火/自然  
4 フェアリーの火の子祭 3 呪文 自然  
4 メンデルスゾーン 2 呪文 火/自然  

解説

説明不要のモルト王・・・・・・だったはずのデッキ。
あんまりにもあんまりな動きをすることが多いので、いっそのこととコンセプトを連ドラに向けた所存。
そもそもが環境逆行してるデッキなんで、まあ環境みても勝てるわけではないというのが実際のところなわけですが(本音

個人的に話したいカード採用理由でもちらほら。

二刀龍覇グレンモルト王
メインフィニッシャーなので説明不要ですね。
モルト王だからこそ輝く点は多いかと思います。

偽りの王モーツァルト
色も強い、効果も強い。
ガイムソウから投げて盤面リセット。ボルドギで捲ってワンチャンスなカードですかね。

偽りの王ヴィルヘルム
色が強い。効果が強い。以上。

王・龍覇グレンモルト刃
第二のキーカード。
最初はモルト覇だった枠。エンドレスヘブン投げての勝ち筋としての活躍がデッドブラッキオで潰されたり、
盾踏んで返されたりと悲惨な目に合っていたところで出会ったモルト刃。
役目はバトライ閣はハートバーンを置くことと単純明快。そして強い。

メガ・マグマ・ドラゴン
メタクリーチャーや横並びしてくるデッキに強いカード。
呪文の受けを減らしたために採用。ほんと便利。

採用候補だったカード

戦場のピアニストVAN・ビート
ドラグシュートで投げると強いカード。
次ターンのヴィルヘルムを持ってこれる可能性や、火の子祭でマナに落としたドラゴンをエンド時に出したり、
鬼修羅と同じく痒いところに手が届くカードだと思います。

爆殺!! 覇悪怒楽苦
ビートへの回答。
モルネクがこれ入れて戦績残してるんで、モルト王に突っ込んで弱いわけがない。

希望の絆 鬼修羅
ガイムソウから投げてモルト王持ってきて、帰るときにモルト王投げるって強ない?
とは思いつつ、だからなんなの感がすごかったので不採用だったのですが、ドラグシュートのおかげで流れが変わりましたね。
デッキから鬼丸覇、モルト王、モーツァルトがサーチできること、次の打点か盤面リセットが狙える点、強いカードなのは間違いないのですが環境の高速化で投げてる余裕がない悲しみ。

伝説のレジェンドドギラゴン
ドギラゴールデンにするか悩んだ枠。
アンタップキルかつ効果で負けなくなること、ガイムソウで投げて戻しても役割があることでこっちに。
ハードラックのSSTで捲れるとめっちゃ強いよねって。
現状だと枠のなさから不採用ですが、いつでもレギュラー抜擢できる性能かと。負けないって実質EXターンですよねって

永遠のリュウセイカイザー
ハンデスの回答として採用したかったカード。枠がないです・・・・・・

ドラグシュート・チャージャー
初めて効果をみたときにモルト王の世界が変わると思いましたね。
実際に使っていて本当に強いカードだと思いました。次ターンにヴィルに繋がる。うまくいけばワンショットなどなど。
しかしながらこれを投げる前に終わることが多くなった高速環境や呪文メタ、踏み倒しメタ、今でも解決できていない不利な盤面のカードが多く、
原点回帰として不採用。

変更履歴

2018/05/04 更新
2018/04/06 更新
2018/02/13 更新
2018/01/30 更新
2018/01/28 更新
2018/01/19 更新
2017/12/03 更新
2017/11/12 更新
2017/11/07 更新
2017/10/23 更新 
2017/10/18 更新
2017/10/07 更新
2017/10/01 更新
2017/07/23 更新
2017/07/19 更新
2017/05/21 更新
2017/02/24 更新
2017/02/22 更新
2017/01/08 更新
2016/12/31 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 9

みた人からのコメント

miyaken1119 2017-07-25 05:48:42 [1]
ヴィルヘルムが高くて買えないので代わりにドギラゴールデンとメガマグマを二枚づつ入れようも思うですがどうですか?ヴィルヘルムが最適なのは分かりますが…
azureazure 2017-07-26 12:41:47 [2]
miyaken1119様
コメントありがとうございます。ヴィルヘルム高いですよね・・・・・・
代用でドギラゴールデンの採用はアリだと思ってます。
革命チェンジで場で置物になってるガイムソウや破壊されたくないモルト覇を手札に戻すなどできますし、ハードラックのSSTで捲っても一枚をマナ処理できますし。
メガマグマは採用圏内だと思いますが、破壊カードが過剰になってしまうかなとも思うので、ヴィルヘルムの4枠の代用を前提にするならドギラゴールデン2メガマグマ2などでもいいかなと。

蛇足ではありますが呪文の枠をちょっと弄ってザークタイザーなど採用しハンデス対策ってのもいいと思いますよ!
木場神 2017-10-19 00:57:53 [3]
同系統を考えていて、モルト覇は痒いところに手が届くカードですが、元々スピードアタッカーを持っているという点と、ターン終了時に破壊されてしまうという点でドラグシュートで捲れても微妙だと感じて採用を踏みとどまっているんですが、意見を頂けますか?
あと、火の粉の5枚目としてガチンコルーレットの採用はいかがでしょうか?
azureazure 2017-10-19 10:30:15 [4]
木明神様
コメントありがとうございます。
正直僕もコスト帯が被ってしまうこと、SA持ちの点で不採用にしようか考えていたのですが、当然手札から投げても仕事が多いこと、ドラグシュートで捲ってもエンドレスヘブンを置けば破壊されることによってシールド追加+龍解の可能性を考えられますし、ドラグシュートでガイムソウを捲り、マナ武装効果で出した場合でもギガハートを装備してワンショットを狙えることを考慮すると全然採用できるかなと思ってます。

ガチンコルーレットですが、僕も最初はジョニーウォーカー3、火の子祭4、ルーレット1にしていたんですけども、初動で焼いておきたいカードが多くてとりあえずといった次第です。少し回してみてマナブ事故が多いようなら再度採用を検討しようかなと。

拙い説明ではありますが、参考になりましたら幸いです。
木場神 2017-10-20 21:02:20 [5]
コメント返しありがとうございます。
エンドレスヘブンのシールド追加効果が使えるという点は盲点でした。相手のクリーチャーに殴れる状況で出せれば確かに強力ですね。
ガチンコルーレットに関しては、ネクストと違いマッドネス持ちを入れる枠がないので青黒に弱く採用していたのですが、初動潰さないと厳しいデッキも多いので難しいですね…。
私も回してみた感覚と環境を見て、色々と変えてみたいと思いました。
大変参考になりました。ご意見を頂き、ありがとうございました。

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