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デュエルマスターズのデッキレシピ

ドロマーハンデスVV-8

ドロマーにVV-8入れただけ 禁断機動が決まればずっと俺のターン

  • ■ デッキ作者:リヴェ様 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:bcb5bb612267e50815761863c3d50eca)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 特攻人形ジェニー 2 クリ 基本のハンデス 
2 ゴースト・タッチ 2 呪文 こっちが3枚でマインドリセットが1枚でもいいかも? 
2 マインド・リセット 2 呪文 ライフ落とせるのは強い、最近だとスクランブルチェンジも落とせる 
1 禁断 U サベージ 3 クリ Dエリアが墓地に落ち過ぎた時用の保険 
3 Dの禁断 ドキンダムエリア 5 D2 VV-8と合わせると凶悪 
2 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 普通に強い 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 VV-8に特化するなら抜くかも?でも強い 
4 エナジー・ライト 3 呪文 基本のドロソ 
1 コアクアンのおつかい 3 呪文 おつかい1枚ライト4枚なのはやや水比率が高いから 
3 禁断機関 VV-8(殿) 6 禁断ク ずっと俺のターン 
1 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 墓地の呪文使いまわせるうえコマンドまでついてる, 
2 制御の翼 オリオティス 2 クリ メタ枠もう少し増量したい気もする 
3 オリオティス・ジャッジ 3 呪文 手打ちしても普通に強い、自分の超次元クリも巻き込むので注意 
1 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ ドキンダムエリアと相性は悪いが貴重な呪文回収枠 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ NS防御枠 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 除去としても有能、ドキンダムエリア下なら自分のVV-8に撃って封印するのにも使える 
3 ブレイン・タッチ 3 呪文 水/闇 手札を減らさずハンデスできる凶悪札 
2 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 自爆の可能性も秘めているが強い 
3 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 VV-8に撃ちたいからリバイブ・ホールよりこちらの方が多め 

解説

表記が紛らわしいので覚醒前ディアボロスをDZ覚醒後をDDZで表記してます

5T:エリア
6T:VV-8
7T:Dスイッチ禁断開放(EXターン+1)、ガードホールVV-8対象で封印DZ出す(VV-8禁断開放、EXターン+1)(残EXターン2)
EXターン1:VV-8を対象に巻き込みながら(VV-8封印)DZ覚醒、ストームG進化(残EXターン1)
EXターン2:ストームG覚醒、ラストストームのアタックトリガーで超次元クリ射出(VV-8禁断開放、EXターン+1)(残EXターン1)
~ここからオーバーキル~
EXターン3:1体目のDZでVV-8を巻き込みながら覚醒(VV-8封印)2体目のDZで先に覚醒したDDZと封印を対象に覚醒(1体目のDDZ解除、VV-8禁断開放、EXターン+1)3体目のDZでVV-8と1体目と2体目のDDZ対象に覚醒(VV-8封印、1体目のDDZ封印2体目のDDZ解除)(残EXターン1)
EXターン4:封印とDDZを対象に巻き込みながらDZ覚醒(DDZ解除、封印されていたDZ開放、VV-8禁断開放、EXターン+1)(残EXターン1)
EXターン5:DDZとVV-8を巻き込みながらDZ一体目を覚醒(VV-8封印、DDZ解除)DZ2体目でDDZと封印を巻き込んで覚醒(DDZ解除、VV-8禁断開放、EXターン+1)(残EXターン1)

以下EXターン5をループ可能でずっと俺のターン

わかりにくいですが要はドキンダムエリアとVV-8とデビルディアボロス3体でデッキが切れるまで無限ターンです
そもそもラストストームで殴っている時点で完全にオーバーキルなので実用性はほとんどないです

変更履歴

2016/09/25 更新
2016/09/24 更新
2016/09/21 作成

評価

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