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デュエルマスターズのデッキレシピ

現代版2-3-5軸シータラムダビート+αサンマッド【診断希望】打倒環境!

ラムダビートを環境に対抗することを目指して組んでみました。(リアル所持)
もはやサンマッドモルトになっているという意見もありますが・・・
よろしければ診断お願いします。希望があれば返しに向かいます。

  • ■ デッキ作者:tam@アトラン さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターングレンモルト
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c819701024fea48873d9ae5ff2e11ac2)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 フェアリー・ギフト(殿) 1 呪文 自然 素早くグレンモルトを出せる。エクスが5コスになる。つよい。 
3 熱湯グレンニャー 2 クリ 水/火 初動。安定するけど多色がネック。色調整にもなるけど・・・ 
3 未来設計図 2 呪文 自然 初動。対速攻で踏ませたい。 
1 勇愛の天秤 2 呪文 初動&お守り。汎用性が高いって、すてき。 
3 風の1号 ハムカツマン 3 クリ 火/自然 3→5のブースト。SAですぐ殴れるのが強み。 
1 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 奇襲性、サンマの種、単色マナと、ハムカツに勝る点がいくつかある。 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 オチャとほぼ同じ。こちらは2ターン目に依存しない。 
1 正々堂々 ホルモン 3 クリ 自然 ブロンズの墳墓避け。 
2 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 防御札。Λが乗らないのが残念。単色マナ。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ お守り。Λへの殴り返しを防ぐ。デッキは39枚! 
1 S級原始 サンマッド(殿) 3 進化 自然 なにこれつよい。小型と組み合わせて即死打点形成。 
1 ネクスト・チャージャー 3 呪文 火単色で3→5ができる。つよい。 
1 伝説の秘法 超動 4 呪文 水/火 5枚目の吸い込むナウ。小型限定とはいえ破壊できる点が強力。 
1 網斧の天秤 4 呪文 自然  
1 深緑の魔方陣 4 呪文 自然  
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 防御札&サーチ。4投必須(個人の感想です)。 
3 超電磁コスモ・セブΛ 5 進化 コンセプト。とりあえず1回殴れればok。殴り返しに弱い。 
1 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 試験投入。主に生姜を呼ぶ。 
1 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 む、ムシャホールより汎用性が高いもん! 
3 龍覇 グレンモルト 6 クリ ガイギンガを呼ぶ。真の切り札疑惑。 
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ ヴォルグ系統の対策として。Nエクスを彷彿とさせる。 
1 ハムカツ団の爆砕Go! 6 呪文 火/自然 ST枠。万能除去。つよい。封印も外せる。 
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然 持久戦用。実質ただで出るWブレイカー。 
1 ドッカン! ゴートッQ 7 クリ  
1 無法のレイジクリスタル 8 呪文 水/火 1:2交換ができる除去トリガー、色基盤として優秀。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 足止めとして、進化元として、そのままでも2打点。 
1 銀河大剣 ガイハート 4 熱血星龍 ガイギンガ 7 切り札。龍解までが辛い。 
1 激天下!シャチホコ・カイザー 7 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30 ジャスミン、ハムカツを蘇生。地味に大きい。 
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 ジョンアンタッチャブル要員。実はフィニッシャー。 
1 時空の探検家ジョン 3 冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 5 ジョンアンタッチャブル要員。3回殴るとアンタップ、つよい。 
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 主に進化元。キルチャブルもできたりしなくもない。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 足止め。進化元にもなる。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 除去。SAなので5コスから即打点形成。 

解説

Λが活躍するデッキを組みたかった。

このデッキは、2-3-5Λ、サンマッドモルトの2つの要素を投入して組まれています。ただし、あくまでも主体は2-3-5Λですので、よろしくお願いします。

(2-3-5Λ的説明)
青銅の鎧、オチャッピィなど、数多く存在する3コストのマナ加速獣。
ここから素直につながるΛに進化させることで、
従来の2-4-5Λに比べて2ターン目の自由が利くようになりました。
このリストではその枠に未来設計図、熱湯グレンニャーを投入し、
起点となる3-5の動きを成立しやすくしています。
さらにサブウエポンとして、
5コストのΛからつながるグレンモルトや
進化元を共有できるサンマッドを投入。
Λの利点である潤沢な手札を
より生かせるようになりました。

(サンマッドモルト的説明)
かつて、巷で流行っていたサンマッドモルト。
その弱点は、手札が枯渇するところでした。
それを克服するため、私の好きなΛを投入。
Λとサンマッドはどちらも、3コストのマナ加速獣からつながり、
十分共存も可能。
さらに、デッキの軸足をΛに置くことで、手札の選択肢が増えるため
STにより多くの枠を割くことができます。
そこで、水マナとしても活用可能な優秀STの
吸い込む、クロックなどを追加。
サンマッドモルトオリジナルに比べ、少しでも受けが強くなっています。

というかハムカツマン使いたいだけ疑惑。

よろしければ診断・プレイングアドバイスお願いいたします。

(各カード解説)
投入済み、未投入と入り混じっていますがご了承ください。未投入は△印です。
○Λ
コンセプト。E1に登場してから、一時環境をとったこともありました。今ではなかなか活躍する機会目にしませんが、だからこそ活用したいと思います。ハンデス系統に対しては一気にアドを取り返すことができます。
○オチャ
サンマ進化元、Sバックで速攻に対して強い、増えたマナを活用しやすい、ハンデス及び破壊されたサンマの回収と器用な子。ただ熱湯からつながらないので、青銅と枠を分けています。
○青銅、ホルモン、ホルデガンス
一見オチャの方が強いですが、本来の用途は3-5のつなぎなのでこちらを優先して3枠入れています。ハムカツとちがい単色なのが強いです。
○ハムカツマン
サンマの進化元としては最適ですが、Λを立てる動きであれはSAである必要はなく、多色なのもネックです。
○グレンモルト
ガイギンガが手に入ったため投入。相手のカードパワーにもよりますが、何か1体立っていれば手札0からでもトップ解決できる強さがあります。Λの後きれいにつながる6マナなのも◎。
○サンマッド
軽いコストに反して、カードパワーの塊のようなカード。オリオティスなどに引っかからず除去できるのが強力です。
○友愛の天秤
2ターン目に使えば、手札調整&オチャッピィの下準備、トリガーすれば一撃奪取系の除去と器用なカード。
○ギフト
4ターン目のΛの後、エクス→Nや、エクス→グレンモルトの動きができるカード。また、場合によっては熱湯→3ターンΛも可能になる。
(以下編集中)

(各デッキに対してのプレイング)
準備中・・・

上に書いてあること以外でも、何か気になった点等あればどんどんコメントよろしくお願いします。必ず返信します。
私などでよければ返しにも行きます。

閲覧ありがとうございました。
◎はリアルで探し中

変更履歴

2017/08/29 更新
2017/07/08 更新
2017/03/17 更新
2017/03/15 更新 診断を受けて晴れ舞台を試験投入。安定性を上げるため、火単色のカードを増量、それに伴って2-4-5のシステムをすべてなくしました。
2017/03/06 更新
2017/03/06 更新 受験終了。リアルでかなり調整しました。
2017/02/09 更新
2017/02/06 更新
2017/02/04 更新
2017/02/03 更新
2017/01/15 更新 診断ありがとうございます!
2017/01/13 更新
2017/01/13 更新
2017/01/13 更新
2017/01/13 更新
2017/01/13 更新 爆砕Goって強い(確信)。
2017/01/10 更新
2017/01/08 更新 落城投入。ジュダイオウなんか嫌いだ!
2017/01/08 更新 ジャスミン、ファルコンボンバー、ベイビー、金縛投入。はいそこ2-4-5とか言わない。
2017/01/08 更新
2016/12/30 更新
2016/12/30 更新
2016/12/30 更新 ボルシャックホール、ダイキ、サンマッド投入。リス、超越男は抜けました。
2016/12/07 更新 血迷ってリス投入。超越男はいい選択だったと思う(自画自賛
2016/12/07 更新
2016/11/26 更新
2016/11/19 更新
2016/11/19 更新 リアルで大幅に調整。
2016/11/19 更新
2016/11/19 更新
2016/11/13 更新 ディメンジョンゲート1、サーファー1投入。フェアリートラップ強そうだけど、デッキ買う気になれない。
2016/11/11 更新
2016/11/11 更新 ハムカツ1、ブサマル1、ゴーゴン1投入。超次元、墳墓避けはリアル手に入り次第投入予定です
2016/11/10 更新
2016/11/10 更新 お茶2、勇愛1、吸い込む1投入
2016/11/10 更新
2016/11/09 更新
2016/11/09 更新
2016/11/09 更新
2016/11/09 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 22

みた人からのコメント

tam@アトラン 2017-01-15 12:57:00 [9]
診断ありがとうございます!
たしかに、生姜・醤油はいろいろ便利そうですね。
リアルで探しつつ、回してみて検討してみようと思います。
HellDevil 2017-02-06 17:04:01 [10]
2度目の診断です
まずシリンダの進化元が少ないですね
代わりに別のアタッカーとしてグレンモルトを増量するかGENJI・XXを入れるのはどうでしょう?
ブロッカーがいると辛そうなので
バトクロスはトリガーしてもΛの封印を外せないのは辛いと思います
封印の対策をしたいのであればジ・エンド・オブ・エックスの方が向いてると思います
返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck1257466.htmlにお願いします
テーマは「殿堂リペア案」です
tam@アトラン 2017-02-08 00:58:50 [11]
診断ありがとうございます!
シリンダは革命2がつかえるかと思い試験的に投入してみました。
私も何度か回しましたが、ご指摘の通り進化元が少ないですね。
ブロッカー対策にGENJIはあって損はないと思うので、全体の色のバランスを見ながら検討します。
バトクロスは、やはりいざという時に心許ないですね。Λの封印が外せないには失念していました。
ジエンドオブエックスはかなり強くいいと思うのですが、あまり呪文を増やすとΛの下にいれる生き物が少なくなるので、こちらも全体のバランスを見つつ調整させていただきます。
ありがとうございました。
Sublimity 2017-03-09 00:58:36 [12]
先日は対戦ありがとうございました。
診断ですがズンドコ晴れ舞台はどうでしょうか
昨今張られると致命的なD2フィールドが多く存在します。例えばドロマーのハリデルやビックマナ系統のサイバーダイス
サザンのメメントなど...
上記の対策には勿論のこと、マナからモルトやNを投げられるのは文句なしに強いと思います。オチャやハヤブサとのシナジーも良好です
次に深緑の魔法陣です。
対戦ログを拝見したら勝ち筋は殆どクロックからのモルトなので盾を割られきるとかなり厳しいイメージを受けました。
上記のような敗因を回避するためにクロックをマナから仕込める魔法陣はアリかと思います。
オチャで墓地からレイジやクロックをマナに置いて仕込む動きも強力です。
マナは減りますが、最初にすすめた晴れ舞台でカバーするイメージですね。
参考になれば幸いです(^^)
また、対戦宜しくお願い致します。
tam@アトラン 2017-03-13 16:33:24 [13]
診断ありがとうございます!
なるほど、確かに最近は厄介なD2が増えている気がしますね・・・
ズンドコ晴れ舞台は納得です。早速探して挿してみます。
深緑の魔方陣は、存在すら知らないカードだったので驚きました。
ご指摘の通り、ビート系統との対面ではトリガーからの返しを重視しているので、
中盤以降にマナを有効活用できる点は強力だと思います。
ただ、現在では入手が難しいので、入手出来次第検討させていただきます。
ありがとうございました。

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