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デュエルマスターズのデッキレシピ

ダーツゼニス

オニカマスにはびびりましたがゼニスはいつも平和です

  • ■ デッキ作者:大豆筋肉 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンVAN
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:dcf6bbc2f6d61ab8f334b36a4a076710)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 オニカマスは怖いが基本的にあらゆるデッキにメタをはれる強みがある 
2 「智」の頂 レディオ・ローゼス 10 クリ ゼロ ドロソというよりハンデス効果がメイン 
3 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ 圧倒的な場への干渉力、制圧力 
3 「祝」の頂 ウェディング 11 クリ ゼロ トップクラスのアタッカー性能 
2 超絶奇跡 鬼羅丸 12 クリ ゼロ コストの重さこそ強さ 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
3 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然  
2 爆進イントゥ・ザ・ワイルド 6 呪文 自然 枚数検討中 
2 ダンシング・フィーバー 6 呪文 自然 診断より。枚数検討中 
1 ラッキー・ダーツ(殿) 1 呪文  
1 ポジトロン・サイン(殿) 5 呪文 スクラッチ率の向上 
3 DNA・スパーク 6 呪文 試験登用 
2 超次元ロマノフ・ホール 7 呪文  
3 ダーク・ライフ 2 呪文 闇/自然  
4 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇  
4 天運ゼニスクラッチ 7 呪文 ゼロ  

解説

いつもと違う型のダーツを組みたいと思い作成。普段からすればクリーチャーマシマシ構築。
手札補充がローゼスしかないのは仕様。というかスクラッチを使う関係上ゼニスが手札にくると非常に厄介なため、オボロカゲロウのような手札交換系以外をあまり入れたくない。

基本的には初手にダーツを引きたいものの、ゼニスを出すことに重きを置く以上はブーストが必須となるので自然関連はほぼすべてブーストに。
一応動けないことはないだろうという感性の元にカードを選出したため、いろいろと意見をお願いします。

現在検討中
・ダンシングフィーバー:役割はワイルドと同じ。しかしゼニスがマナに落ちる事故が起きづらいのが利点。しかしこちらにはブースト後に3コスト以下のカードを使えないという欠点がある。

・DNA・スパーク:どうにも次の環境は無色ビートがきそうなので、ナッシングゼロによる大量ブレイク型ワンキルが主流になると予想して投下。ジョーカーズがどういう動きになるかは見るまでわからないが、ナッシングゼロはほぼ確実に3枚以上削ってくるので。

・調和と繁栄の罠:効果は強いし単色環境では必須カードだったが、今後ジョーカーズやサソリスループが流行るならば必要性が下がってしまう。

変更履歴

2017/03/23 更新 ブレイクの仕様変更により星龍が弱体化
2016/06/18 更新
2016/06/12 更新
2016/06/11 更新
2016/06/10 作成

評価

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みた人からのコメント

tReful4 2016-06-10 23:03:26 [1]
ワイルドよりダンシングフィーバーのほうが良いような気がします。デッキ圧縮出来ますし。
まぁ、そのターンに3マナ使いたいこともあるので好みだとは思いますが、、、
大豆筋肉 2016-06-11 00:26:49 [2]
tReful4 様
診断ありがとうございます。
たしかにマナに落としたくないゼニス以外を選択できるということからダンシング・フィーバーは採用したいところです。
現状では使用感が不明なためどちらを採用するかは検討中ですが、何度か調整を行う中で枚数を考えてみようと思います。

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