スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

与作はマナためる~メイメイホー

《D2Y ヨー・サーク》+《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》+《お目覚めメイ様》

  • ■ デッキ作者:ふぃーかす さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンブースト
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:090f8a89b1ad9e1c5db9499de924f0a4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 お目覚めメイ様 1 クリ 自然 フィニッシャー。 
4 森の格闘家ガンバレット 1 クリ 自然 1コストのドリームメイト。 
4 キリモミ・スラッシュ 1 呪文 ズンドコした後に全員SAに。 
4 大冒犬ヤッタルワン 2 クリ 自然 マナブースト。クリーチャーは全部マナに置きましょうねー 
4 森の特攻隊長ペンペン中尉 2 クリ 自然 破壊された時のリカバリ。 
3 自由な旅人ベア子姫 3 クリ 自然 トリガー。最軽量なので手だしでも。 
3 マイキーのペンチ 4 クリ 《キリモミ・スラッシュ》のサブ。 
2 眠りの森のメイ様 4 クリ 自然 大量展開狙い。 
2 夢うつつラッコルさん 4 クリ 自然 トリガー。1体足止め。 
4 D2Y ヨー・サーク 5 クリ 自然 フィニッシャー兼起動要塞。メイ様が難しそうならこちらでフィニッシュ。 
4 Dの花道 ズンドコ晴れ舞台 5 D2 自然 核。とにもかくにも展開しないと話にならない。 
2 クラッシャー・ベア子姫 7 クリ 自然 トリガー。パワー2000が並ぶ環境ではないが…… 

解説

【コンセプト】
マナブーストから《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》を貼り、Dスイッチにより《D2Y ヨー・サーク》を呼び出す。
そこから1コストのドリームメイトをマナから召喚→《晴れ舞台》の効果でブーストし、ドリームメイト7体と赤マナが落ちたら《キリモミ・スラッシュ》で全員SAに。《お目覚めメイ様》で攻撃して勝利。
もし《お目覚めメイ様》の攻撃が通らないと思ったら《ヨー・サーク》でシールドを全部叩き割りに行こう。

最初に考えたと思ったら既にカード評価に書かれていた。何事も先駆者はいるものである。

【デッキの回し方】
序盤:《大冒犬ヤッタルワン》でマナブースト。クリーチャーは全部マナに置いて良い。
中盤:相手の除去は《森の特攻隊長ペンペン中尉》でかわしつつ、《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》を張る。相手に張り替えされる可能性もあるので、2枚あったら1枚キープ。
終盤:マナ5枚、《晴れ舞台》、マナに《D2Y ヨー・サーク》があればDスイッチ発動で《ヨー・サーク》をバトルゾーンに。手札やマナから1マナのドリームメイトを次々に呼び出し、ドリームメイトが7体揃い、赤マナが落ちたら《キリモミ・スラッシュ》か《マイキーのペンチ》でフィニッシュ。

有用なトリガーが少ないのでビート相手にはきついが、D2フィールド以外のカードをすべてマナに置けるので、D2フィールドさえ引ければ勝つ可能性はある。あとは《キリモミ・スラッシュ》や《マイキーのペンチ》が引けるかどうか。

マナ回収カードが欲しいところ。最悪Dスイッチで《マイキーのペンチ》を呼び出す手もあるが。
ある程度ドリームメイトでそろえたかったのでこのような構成にしたが、1コストクリーチャーを増やしてよりバトルゾーンをそろえやすくする方がいいかもしれない。あとはトリガー枠。

変更履歴

2016/06/02 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

コメントは、まだついていません。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク