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デュエルマスターズのデッキレシピ

貸し出し用ドレミ団

RevF対応貸出デッキのドレミ団。

  • ■ デッキ作者:ふぃーかす さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:0a28b48c56406d81cadf918c55ecbc53)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ヘブンズ・フォース 2 呪文 2コス2体出したり《シド》出したり。トリガーで2体まで止められるのは強い 
4 ルロックJ 2 クリ タッパー。2コスになったことにより《ヘブンズ・フォース》で2体出せるように。《ミール》もついに2コスか…… 
4 タイム1 ドレミ・レード 2 クリ 光/水 正統チェンジ元。出た時も離れた時もタップはなかなか強力。 
4 双子の玉 マーキン 2 クリ 2コスバニラ。500が効くか。 
4 タイム3 シド 3 クリ 光/水 中間チェンジ先。3コス4000のドラゴンというだけで強いが、相手だけ呪文のコスト+2が強烈。 
4 西瓜の玉 ボーダメロン 4 クリ 光/水 トリガー。こっそり殴れるのが良い。《ヘブンズ・フォース》の選択肢にも。 
4 スパーク・チャージャー 4 呪文 光/水 最悪《ブレイン・チャージャー》。次のターン《時の宮殿 ベルファーレ》につなげることも。 
4 光器 モンロー・ウォーク 5 クリ トリガー。1枚で2体分守れる。 
4 時の宮殿 ベルファーレ 6 クリ 光/水 革命チェンジのフィニッシャー。フィニッシャーっぽくないがしぶとさが売り。 
4 虹色の精霊龍 ホワイトクライ 7 クリ 光/水 サブフィニッシャー。離れた時に単色バウンス。どのくらい効くか微妙だが。 

解説

毎回「余ったカードでそれなりに戦えるデッキはできないか」と考えているが、今回は使いやすいデザイナーズコンボがたくさん組まれているため、デッキがたくさんできそうだった。ということで作ってみた。

【構築ルール】
1.RevF限定に対応していること
2.貸し出しデッキなので高いカードは使わない(基本レア以下。盗まれる可能性があるため)
3.スタートデッキのカードやプロモカードは、多くの人がOKと認められそうなら入れてもよい。

【コンセプト】
白青ドレミ団。タップで妨害しつつ革命チェンジによりフィニッシャーの《時の宮殿 ベルファーレ》につなげる。

【デッキの回し方】
序盤:2コストのクリーチャーから《タイム3 シド》への革命チェンジを狙う。
中盤:タップ能力でバトルゾーンを制圧しつつ、《時の宮殿 ベルファーレ》への革命チェンジを狙う。
終盤:《時の宮殿 ベルファーレ》《虹色の精霊龍 ホワイトクライ》でフィニッシュ。

新トリガーの《ヘブンズ・フォース》が手打ちでもトリガーで出ても強力であり、このデッキの鍵を握る。
一方、このカラーの割に手札補充が無く、手札枯渇が心配ではある。

【採用候補】
・《ユニバーサル・鮫・アンド・シー》
相手のD2フィールド対策になる上、トリガーで《ヘブンズ・フォース》を踏んでくれた返しに張ると相手は困るのではないだろうか。

・《虹守の精霊龍 ミランダ・カー》
対象が多く、効果が発揮しやすい。最悪4コストのドラゴンとして使える上に《ヘブンズ・フォース》の対象。

・《友愛の精霊龍 ニコラス》
《ヘブンズ・フォース》対象。ドラゴンであり、展開力を支える。

・《知識機装 ジプシー・エナジー》
トリガーのドローソース。

変更履歴

2016/05/30 作成

評価

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