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デュエルマスターズのデッキレシピ

青単リキッド・ピープルver.yuTrigrama

リアル所持の青単リキピ。環境デッキとも戦えるようにしたい… 久しぶりの更新なのでいろいろ変更。 返しはできる限り行きます。

  • ■ デッキ作者:yuTrigrama さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンジャバジャック
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e5ad450fa0a069ab25428c272cd753a8)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 超閃機 ジャバジャック 4 進化 【ドローソース】 とついでに龍解要員 
3 侵略者 バロンスペード 4 進化 【メインアタッカー】 3tで2打点は強い…が相対的に地味 
3 金縛の天秤 5 呪文 【トリガー】 アクアブラザーズの採用に合わせ投入 
1 ストリーミング・シェイパー(殿) 3 呪文 【ドローソース】 厳密にはドローではないが… 
2 革命の水瓶 2 呪文 【防御&除去】 軽さが魅力 
3 ν・龍覇 メタルアベンジャー R 7 クリ 【フィニッシャー】アクアブラザーズで召喚 
3 アクア・サーファー 6 クリ 【トリガー】 種族もメリットの1つ 
2 アクア警備員 ラスト 4 クリ 【疑似打点】 トリガー潰しにもなる 
3 大集結!アクア・ブラザーズ 3 クリ 【ドローソース&展開】新顔。速攻対策になるだろうか 
3 アクア・スーパーエメラル 3 クリ 【トリガーの仕込み】 最低限手札交換にはなる 
3 アクア闘士 サンダーボルト 3 クリ 【ハンデスメタ】 裏切り魔狼がいるので刺さるはず 
4 アクア少年 ジャバ・キッド 2 クリ 【初動】 リキピの種族デッキの利点の1つ 
4 アクア新参兵 アイザック 2 クリ 【初動】 および、中盤でのアタッカー 
2 アクア・エボリューター 2 クリ 【初動】 3t目での選択肢が増える 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 龍波動空母 エビデゴラス 4 最終龍理 Q.E.D.+ 7 【フィニッシャー】 ロマンではあるが前よりは実用的に 
1 龍魂教会 ホワイティ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 【足止め】たぶん白と赤以外は必要ない 
1 龍魂要塞 ブルニカ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 【ドロー】 
1 龍魂宮殿 ブラックロ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 【ハンデス】 
1 龍魂城閣 レッドゥル 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 【SA付与】 
1 龍魂遺跡 グリーネ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 【マナブースト】 

解説

◆はじめに
閲覧して下さりありがとうございます。

DS期後半あたりに復帰して以来の愛用デッキです。元のバニラビートの面影はない。
ビートダウンでありながら手札切れしにくく、防御力もスーパーエメラルのおかげで高めのデッキ…だったものの、革命チェンジなどで手札の問題が解決されたりしたせいで、速攻にしては遅め、パワーが低いといったデメリットが目立ちがち。
アクアブラザーズは青単リキピの救世主となるか?

◆プレイング
基本は手札を補充しつつビート。エビデゴラスは長引いた場合に。
最速は
2t 2コストリキピ
3t 2or3コストリキピ&バロン侵略
4t ラスト召喚の4tキル…あくまで理想ですが。

◆一部カードについて
・エビデゴラス&メタルアベンジャーR
長期戦になってしまった場合の決め手不足を感じたので投入したものの、あまり活躍できてない感あり。
まあ趣味で入れている部分も大きいですが。
アクアブラザーズの投入に合わせドラグナーを変更。
レッドゥルでSA2打点にしたり、ホワイティでバイクを止める。他は……知らない。

・ジャバジャック
シリンダと競合していたものの結局また投入。
これで水瓶やサンダーボルトを引き込んでおきたい。
プラチナワルスラの登場でお役御免…かと思ったらそうでもなかった。

・バロンスペード
メインアタッカー。他の侵略とか諸々が自重しなさすぎなだけで、3t目にWブレイカーを出せるのは本来なら十分強い。

・アクアブラザーズ
このカードの登場でドラグナーの召喚がより実用レベルに。
速攻デッキに対する解にもなる…はず。
パワーの低さは友愛のおかげで誤差レベル。いい意味でじゃないけど。
4積みでもいいかもしれない。

・水瓶
システムクリーチャーへの対策かつ、プチョヘンザを強引にどかす方法。

・金縛の天秤
以前の診断では抜いたほうがいいと言われたものの、再び投入。
ドロー効果によるアクアブラザーズの補助を意識しています。

・アクア警備員 ラスト
速攻の最後の一押しだけでなく、相手のトリガー潰しにもなるので強力。
キャントリップは気休め程度に。
枚数は2枚か3枚で検討中。

・ジャバキッド
これを入れておけばプラチナワルスラとか非リキピを入れない理由にはなる。無駄なこだわりだけど。
引ける確率は最低7割にしておきたい。

◆抜いたカード
・シャッフ
エタトラが減ったので。でも意識しておくべきか?

・シリンダ
革命2を使うことが少なく、速攻で4ターン目に押し切れなかった場合の動きとの兼ね合いもあって変更。
革命2自体は強力なものの、正直なところ5マナでさえ重く感じてしまう。また、ドギラゴン剣のせいでSAを1体対処すればいいわけではなくなったのも痛い。

・デコイ
シュトルムなどの割り振り系を1体で抑えられるのは大きいが、あまり役に立っていない気がしたので。

・ユニバーサル・鮫・アンド・シー
バロンスペードでは足りない天門への対策を…と思って投入したものの、天門が少ない現在はあまり有効ではないという指摘があったので変更。確かにループ型にはほぼ無意味だけれど。
ただしD2フィールド対策も兼ねられるので、採用候補ではある。あと名前がいろいろすごい。

◆採用候補
・プラズマ:診断より。攻防兼ね備えたフィニッシャーではあるが、現在は見送り中。
・落城の計:フォートレス、D2フィールドや封印対策になるが、侵略に無力なのが欠点。
・クリスタルアックス:アクアブラザーズでノーコストSA2打点に。ただ手に入りにくい。
・クリスタルファランクス:ロマン。アクアブラザーズで出します。

◆最後に
診断の際は抜いたほうがいいカードも指摘していただけると助かります。

変更履歴

2017/02/25 久しぶりに更新。
2016/07/27 更新
2016/07/26 更新
2016/07/22 更新
2016/07/09 更新
2016/06/30 更新
2016/06/20 更新
(中略)
2016/05/14 作成

評価

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みた人からのコメント

Raphiel1214 2016-05-31 01:12:30 [4]
青単リキピということで
自分も好きなデッキで二年くらい形が変わりつつも使い続けています。
ニュートンですが、アクア陽動兵バードマンに変えてみてはどうでしょう。
エビデゴラス下で進化が引けずともこれとアイザックでマナを使わずに二枚引けますので、エビ着地後ですと追加でなにか一枚引ければ龍解までもっていくことができます。
4キルルートを取るにしても3tの侵略ワンパン時に一枚引けますし、アイザックパンチの時には二枚も引けるので進化を引き込みやすくなります。
それと天秤はクロック4に変えたほうが賢明かと。水のクリーチャーですので水瓶のHIT率の上昇につながります。マグナムを警戒して中途半端に投入し、引けないままトップ天秤でめくってしまうよりは、ドローも多いですので水瓶を抱えておくほうがよほど現実的と言えます。
長期戦にも対応できるようにと構築していますし、序盤の後手の除去として使ってしまっても問題はなさそうです。
最後に、シェイパーはドローではないので一長一短です。水単の特権でもありますが、マナがあまり溜まらない性質上、コンセプトによっては抜けるかもしれません。
yuTrigrama 2016-05-31 16:19:52 [5]
診断ありがとうございます。
①バードマン
バードマンはアタックトリガーである点(と他に依存する点)が気になっていたんですよね。ただ、ジャバジャック(割ともて余しがちだった)のかわりの龍解ルートをどうするかと考えたところ、適していたのもあるので、採用しようと思います。
②水瓶
天秤は複数の攻撃阻止が強いと思っていましたが、革命チェンジがかなり早いので、こちらのほうが良さそうですね。天秤を切って増量しようと思います。
HellDevil 2016-06-11 23:33:30 [6]
エビデゴラスを使うならメタルアベンジャーよりMASを推します
あちらですと敵1体を除去しつつエビデゴラスを出せるからです
返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck1256913.htmlにお願いします
Sublimity 2016-06-12 12:30:53 [7]
Sublimityと申します。
まずユニバーサル鮫とバードマンはいらないかと思います。
ユニバーサルはフィールド対策にはなりますが速度があるので殴り勝てば問題ないですし、現時点天門はそこまで見ないので
次にバードマンはやはりタイムラグが気になります。単体のスペックを考えてもニュートンの方がパワーも高く1ドロー+アンブロッカルと遥かに強いと思うので入れ換えてはいかがでしょう?
最後にラスト1を抜いて最低でもクロックは4枚積むべきと思います。
ドギ剣が流行っていますし、何よりあの手のデッキとはクロック次第の対戦になりやすいので対策として4枚確定でいいかと
返しはケミプロorガウル辺りに頂ければと思います。m(__)m
yuTrigrama 2016-06-12 17:15:55 [8]
診断ありがとうございます。
鮫は確かに真っ先にマナに行きがちだったので、検討してみます。
バードマンとニュートンについては悩んでるんですよね…ただ、鮫を抜くとしたら代わりのブロッカー対策にニュートンを入れようと思っています。
クロックは増量してみようと思います。

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