デュエルマスターズのデッキレシピ
色々試してみる。光入りのこれが今の形。グランドクロスは強いことに気がついた。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 相撲 Dr.ウンリュウ | 4 | クリ | 水 | 核 ずっと俺のターン アタックトリガーと相性が良くて |
3 | 助太刀メモリー・アクセラー | 1 | ギア | 水 | ドロー用 |
2 | インビジブル・スーツ | 2 | ギア | 水 | ブロックされない |
2 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 速攻対策 |
1 | マキシマム・ディフェンス | 4 | ギア | 水 | |
3 | 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー | 4 | ギア | 火 | スピードアタッカー兼パワー追加そしてコスト軽減 |
2 | ファイアー・ブレード | 2 | ギア | 火 | ウンリュウをスピードアタッカー |
3 | ポッポ・弥太郎・パッピー | 2 | クリ | 火 | セイバー |
3 | インフェルノ・シザース | 3 | ギア | 火 | 参加賞で沢山当たった 汎用性は高い |
3 | 風来の股旅ビワノシン | 3 | クリ | 自然 | 基本呼ぶのはクリーチャー |
2 | アクテリオン・フォース | 4 | ギア | 自然 | 3回の攻撃で終了? |
3 | 覇翼 フェアリー・アクセラー | 1 | ギア | 自然 | ブースト |
3 | ペトリアル・フレーム | 3 | ギア | 光 | 選ばれない さーふぁーでも選べない |
3 | シャイニング・ディフェンス | 1 | ギア | 光 | ノーブルだけだと心配だった ついでにパワーアップ |
3 | グランドクロス・カタストロフィー | 3 | 進ギア | 自然/光 | 死の宣告もヘヴィもきかないよー ブロッカーにアンタップでしっかりガード。 |
カード解説
相撲Dr.ウンリュウ
クロスギアをバトルゾーンに出すのも強い。しかしクロスするのは次のターンなのでアンタップがメイン。
パワー追加クロスギア
トリガー対策です。
パワーが2000上がるだけでスクラッパーの範囲外。
インビジブル・スーツ
かなり使えるパワー追加もあって即死の確率が上がる。
相手クリーチャーによっては5ターン目にウンリュウにクロスさせてもいい。
竜装 ザンゲキ・マッハアーマー
ウンリュウのコストが下がります。
パワーが上がります。
。
2008/10/27 更新
2008/10/21 更新
2008/10/09 更新
2008/10/09 更新
2008/10/09 更新
2008/10/03 更新
2008/10/01 更新
2008/09/22 更新
2008/09/19 更新
2008/09/10 更新
2008/09/10 更新
2008/09/09 更新
2008/09/09 更新
2008/09/08 更新
2008/09/08 更新
2008/09/08 更新
2008/09/04 更新
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