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デュエルマスターズのデッキレシピ

ハイランダー4cボルコン

原点回帰で緑抜き4色ver.に戻した
返し指定くだされば100%向かいます。指定なくても行きます。

  • ■ デッキ作者:格さんX さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンボルメテウス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:eb5199708672b8aa7712f967412d6950)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 勇愛の天秤 2 呪文 【初動】ドローしたり一撃奪取殺したり 
1 単騎連射 マグナム(殿) 3 クリ 【メタ】生きてるST止めたり、Sバック止めたり・・・ 
1 ネクスト・チャージャー 3 呪文 【ブースト】手札調整ができるのは貴重 
1 ジ・エンド・オブ・エックス 5 呪文 【ST】疑似的だが、確定除去 デッキによってはそれどころじゃない 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ 【〆】場が整ってから出して絶望させる 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ 【マッドネス】診断より投入 黒単への威圧 
1 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン 10 クリ 【〆】出た瞬間に盾3枚を逆転を許さずに吹き飛ばす 何が弱い 
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 【マナ回収】序盤から終盤まで役に立つ 
1 制御の翼 オリオティス 2 クリ 【メタ】ベアフガン等の侵略系に 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 【忍者】いざというときの守り札 使いどころが肝心 
1 オリオティス・ジャッジ 3 呪文 【除去】オリオティスが対応しきれていない部分まで 
1 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 【次元】診断より タップキルはつよい 
1 閃光の守護者ホーリー 9 クリ 【ST】トリガー界の大型新人 殴れるという強さ 
1 マインド・リセット 2 呪文 【ハンデス】診断より思いついた。ハッキングサーチとは違い、手札が減るが、1:1交換ができる 
1 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 【妨害】醤油と違い、早いのが利点 
1 禁術のカルマ カレイコ 3 クリ 【メタ】封印、ビマナ等を見て 
1 解体人形ジェニー 4 クリ 【ハンデス】序盤に出せればかなり相手の動きを読める 
1 凶殺皇 デス・ハンズ 7 クリ 【ST】デモハンの生き物ver.つおい 
1 ガンヴィート・ブラスター 7 呪文 【除去】サイクリカで回した時の爽快感が忘れられない 
1 ディオーネ 3 クリ 【メタ】これならば生姜も赤単も止められる。モル王とかも 
1 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 【ST】超優秀 いろんなデッキは止まると厳しいはず 
1 パクリオ 4 クリ 【ハンデス】ジェニーに同じ 
1 奇天烈 シャッフ 4 クリ 【妨害】5!5!おわりじゃね? 
1 龍覇 M・A・S 6 クリ 【除去】ドロソ設置 醤油をどける 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ 【忍者】無条件にドキンダムに勝てるカード あとは転生要員 
1 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 【呪文リアニ】ガンブラ等をもっかい撃てば制圧がしやすい 
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 【メタ】黒単相手に真っ先に出したい 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 【軽減】呪文18枚あるので、、 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 【除去】ハンドに戻しても最近侵略とか言ってcip使いまわすだけだもの 
1 ウソと盗みのエンターテイナー 4 クリ 闇/火 【メタ】イメンやアフガンに向けて 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 【メタ】いろんなデッキに刺さってくれる強カード 
1 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水 【次元】診断より そういやホワグリいないんや 
1 スーパー獄門スマッシュ 4 呪文 闇/火 【除去】単純かつ、明快かつ、強きカード 
1 伝説の秘法 超動 4 呪文 水/火 【ドロソ】トゥリオあたりが焼却圏内 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 【除去】ハンデスの後に使えると強い 
1 ボルメテウス・ホワイト・フレア 5 呪文 光/火 【ST】普通に手打ちできるコスト 
1 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 【ST】負けを凌ぐor相手が殴りきっていれば返しの札の確保 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 【ランデス】ダメ押しもできるけど今引きでひっくり返すこともできる 
1 ボルメテウス・ブラック・ドラゴン 8 クリ 闇/火 【〆】除去と焼却 イラストも好き 
1 トンギヌスの槍 6 呪文 ゼロ 【除去】DFまで飛ばせるのは強い 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 イオの伝道師ガガ・パックン 4 貪欲バリバリ・パックンガー 15  
1 時空の剣士アクア・カトラス 5 青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー 10  
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 【制限】ビート相手にいい役割 ヘルボロフ止めたい 
1 龍波動空母 エビデゴラス 4 最終龍理 Q.E.D.+ 7 【ドロソ】死なないドロソは優秀 

解説

普通のボルコンになった気がする
解説はhttp://dmvault.ath.cx/deck1149710.htmlとほぼ同じ
緑が抜けただけ、序盤のコントロールをちゃんとやりたい。
診断くださるなら、4コスト以下の妨害の動きができるカードを教えてください。

変更履歴

2016/04/09 更新 シャフ5投入
2016/04/06 更新 ディオーネとかいうやつ思い出した
2016/04/05 更新
2016/04/05 更新 次元を青白だけにした
2016/03/31 更新
2016/03/28 更新

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 2

みた人からのコメント

kazu95875 2016-04-06 01:54:34 [9]
4コスト以下で妨害が出来るカードとのことですのでその子供、凶暴につきはいかがでしょうか?今の環境ならそこそこ刺さると思います。どうかご検討ください。
格さんX 2016-04-06 10:31:47 [10]
syugoseireiさん、診断ありがとうございます。
なるほど、なんとなくでネクストチャージャーを入れてみましたが、ブーストをいれるならそこから繋がった方がいいですよね。
シャイニーホール&ドラヴィタ、パンツァーはそのまま採用させていただきます。
outのバクレツ弾もそのまま採用します。
とても参考になりました。返し向かわせていただきます。
格さんX 2016-04-06 10:40:36 [11]
kazu95875さん、診断ありがとうございます。
その子供ですが、現環境では赤単ドキンダムくらいにしか刺さらないような気がします。
ドキンダムに対しても、タップインしたところで封印は外れてしまうので、そんなに意味はないかもしれません。
ですので、今回それは少し入らないような気がします。貴重な診断を活かせず、申し訳ございません。
ngawihi 2016-04-06 13:30:26 [12]
せっかくサイクリカがあるのでデスハンズよりデモハンの方がいいと思います。
今の環境だと2000の殴り返しはあまり刺さりませんし、単騎マグナムで潰されてしまいます。対して環境の問題もあり呪文メタを見かけるのは少なくなりましたので、おすすめです。
4コス以下の妨害であればバクレツ弾はどうでしょうか。
確かにマナ回収があるので序盤に使うのは抵抗がありますが、超次元メタであるオリオやエンテイ、st対策の単騎マグナムを焼けるのは優秀です。
格さんX 2016-04-09 22:20:05 [13]
ngawihiさん、診断ありがとうございます。
まず、デスハンズがクリーチャーであることによる利点は、打点になることです。
ボルメテウスもピンで入っているような関係上、一定数以上クリーチャーカードが必要になり、終盤手打ちでも打点になって優秀ですので入れています。
サイクリカでデーモンハンドを使いまわしてもあまり効果がありませんし。
また、バクレツ弾ですが、先日抜いたばかりで、まだまわせていませんので、回してから再検討とさせていただきます。

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