やはり俺はボルコンが好きだ。

若干ミラー意識。ボルコンは是非作っておきたいデッキである。自分らしさが出るから。

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■デッキ作者:suketaroo さん
  • ■デッキ分類:診断希望
  • ■デッキパターン:リアニ
  • ■対応レギュレーション:殿堂殿堂+未発売RevF

レシピ

(ハッシュ:ae06c169d37571804f33cf13e886b802)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ ボルコンのマナ回収要員。後半で引きたい札。 
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 ハンデスメタ兼ブロッカー。ボルコンのミラーでは出しておきたいカード。 
1 アクア呪文師 スペルビー 4 クリ 呪文回収。墓地に落ちたクリーチャーはリアニメイト呪文で。 
1 パクリオ 4 クリ 相手の手札1枚を楯へ。墓地回収させないぶんジェニーより強力。 
1 解体人形ジェニー 4 クリ 定番のピーピングハンデス。色の関係上パクリオよりよく使う。 
1 モエル 鬼スナイパー 5 クリ 軽くトリガー持ちの除去。7マナ以上出した時にも反応するのは忘れがちw 
1 光器パーフェクト・マドンナ 5 クリ 場持ちが良いブロッカー。とりあえず出しておくと相当な時間稼ぎになる。 
1 未来の玉 ダンテ 5 クリ マナの呪文も回収出来るブロッカー。 
1 バキューム・クロウラー 5 クリ パクリオかジェニーから繋ぐのが理想的。維持出来れば勝利に傾く程の性能。 
1 埋没のカルマ オリーブオイル 5 クリ 墓地メタよりデッキ切れ阻止の運用のほうが多い。 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ ボルコン愛好家がいる限り使われ続ける愛されてる元祖・主人公カードのひとつ。 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ のらりくらりとコントロールしたところに出せば、これ以上無い壁になってくれる。 
1 悪魔龍 ダークマスターズ 7 クリ 打点として残り、大型ハンデスを行う。使いどころによってはゲームを制す性能。 
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ 各種カードの使い回しが基本。稀に相手の弱体化の為に使う事もある。 
1 究極生命体 Z 7 クリ 墓地からも召喚可能!シールドに行かない限り、仕事してくれるカード。 
1 時の秘術師 ミラクルスター 7 クリ 光/水 ハンデスされても効果が使えるのが優秀。複数枚の呪文を回収してリカバリー! 
1 魔天聖邪ビッグディアウト 7 クリ 光/闇 一瞬の制圧力を持つ。この一瞬がボルコンでは重要な事もある。 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ マッドネス。単体の性能も良く、とりあえず出しておくだけでも仕事する。 
1 ボルメテウス・ブラック・ドラゴン 8 クリ 闇/火 除去効果を持ったボルメテウス。詰めに入る時にその除去効果が活かせる。 
1 偽りの王 ナンバーナイン 9 クリ 呪文封じ。単純ながらも強烈な能力。 
1 連唱 ハルカス・ドロー 2 呪文 1ドロー呪文。手札を墓地に置いておく事が出来るのと同意義なカード。 
1 ウィザード・リザレクション 3 呪文 呪文回収。呪文を埋めななけば運も絡むがブーストにもなる。誰が何と言おうとこれだけは外さない。 
1 エナジー・ライト 3 呪文 安定のドローソース。序盤で使えば、それだけで有利になる。 
1 スパイラル・ドライブ 3 呪文 主に後半で活躍するカード。勿体ないが、序盤でバウンスの為に使う事もある。 
1 コダマダンス・チャージャー 3 呪文 3ターン目に使うと一番強いと思うカード。手札を減らさずブーストしてくれる。 
1 魂と記憶の盾(殿) 3 呪文 光/水 序盤から終盤まで役立つ殿堂除去。楯送りはやはり強い。 
1 スペルブック・チャージャー 4 呪文 優秀なサーチブースト。これでドローソースを引っ張ってきたい。 
1 ブレイン・チャージャー 4 呪文 スペルブックと違い、ドローしたカードを相手に見せない点で勝る。 
1 王立アカデミー・ホウエイル 4 呪文 新定番ドローソース。トリプル・ブレインは犠牲になったのだ… 
1 デモンズ・ライト 4 呪文 水/闇 除去もこなせるドローソース。 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 地味にブレイン・タイフーンと好相性。基本は終盤で使う事になると思われる蘇生呪文。 
1 生死の天秤 5 呪文 墓地回収が除去かが出来る。コレも終盤で使うと強いカードでもある。 
1 ボルメテウス・ホワイト・フレア 5 呪文 光/火 除去か全タップ。ボルメテウスいると両方使えるの結構忘れるw 
1 ガチンコ・ジョーカー 6 呪文 6マナというのが大きい。ガチンコに勝てば手札も減らない。 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 除去とリアニメイト。トップで強い1枚。 
1 ガンヴィート・ブラスター 7 呪文 場と手札の干渉。トップで引いても腐りにくいのが強み。 
1 ゴースト・パイレーツ 8 呪文 水/闇 盤面除去。安定で行くならテック団で良いですが、大型2体仕留めれる可能性あるのが良いです。 
1 超銀河弾 HELL 10 呪文 決まると爽快!決まれば勝ちに近づく。 
1 Dの悪意 ワルスラー研究所 5 D2 置きドロー。サイバーダイス・べガスのDスイッチで撃てる呪文が少ないのでこっち。 
1 Dの地獄 ハリデルベルグ 5 D2 バベルギヌス等と好相性。 
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリ 進化 NEO 呪文 ギア 進ギ D2 DG
2 2 3 3 1 11 8 3
1 3 6 3 1 1 15 5 9 1
1 1 2 3 2 5 2 16 7 8 1
2 1 2 1 6 4 2
3 5 7 10 2 8 3 1 1 40 20 18 2

解説

ボルコンはその人の個性が出る面白いデッキである。


これが入ってない。あれは入れるべき。 それが多いデッキである。しかし、それ故に楽しいデッキでもある。

「勝つ」より「考えて楽しむ」事前提に組みました。



なので、今回は深い説明はしません。このリストを見て、「え!?あれ入れないの!?」とか思うプレイヤーのほうが
大多数だと思います(一応ちょっとミラー意識して組んでるのでw)


「なんアレ入ってない!?」気持ちは分かる。分かるぞ!

でも、まずは君もボルコン握って、昔のデュエマの楽しさを味わってみないか?



これからもちょくちょくいじっていきますw

変更履歴

2017/06/20 更新 デモンズ・ライト1枚入れました サイバー・ブック1枚抜きました
2017/06/06 更新 デッキ公開
2016/08/28 更新
2016/08/28 更新
2016/04/19 更新
2016/01/28 更新

みた人からのコメント

2 : suketaroo  2017-06-08 02:31:16

Catseeさん、コメントありがとうございます。

確かにメタカードとしては強いですが、個人的には同じ3マナの闇である《停滞の影タイム・トリッパー》とか入れてみたいですね。

3 : bayarato5792  2017-06-20 08:11:17

コメント失礼します
墳墓は入れないのですか?

4 : suketaroo  2017-06-20 23:05:16

bayarato5792さん、コメントありがとうございます。

若干ミラー意識があるので入れてません。ミラーで使うと腐る上に自分に対する被害も多くなる可能性があるからです。

ただ、これはあくまでミラーを意識しての話ですので、普通の対戦で使う場合は候補のひとつになるかと思います。

5 : haribote13  2017-06-20 23:14:38

火が6枚と少ないようなのでかなりお高いですがニコルボーラスやエンテイはどうでしょうか?
また、置きドロソならダイスベガスの方がいいと思います。

6 : suketaroo  2017-06-21 03:14:46

haribote13さん、コメントありがとうございます。

回してみると意外に火はこれで足ります。ボルコンと言っても基本的にはドロマーカラーt赤の動きをしますので、無理に火を追加する必要はありません。

《Dの博才 サイバーダイス・べガス》も最近のデッキには入るとはいえ、このデッキではDスイッチの旨味があまりありません。ならば、クリーチャーを出すたびにドロー出来て《Dの悪意 ワルスラー研究所》のほうが結果的に有効的な置きドローになります。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。