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デュエルマスターズのデッキレシピ

三重奏

トゥリオ三神

  • ■ デッキ作者:しぐしぐと さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンランデス系
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:228ae51366788dc5e8ed62d984c45ec4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 勇愛の天秤 2 呪文 トゥリオ引き込む、除去 
4 爆砕面 ジョニーウォーカー 2 クリ 火/自然  
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
4 原始 トゥリオ 3 クリ 自然 テーマカード トゥリオゴッド流行れ 
4 マナ・クライシス 4 呪文 自然 手札の有利を場の有利に 
2 運命の選択 4 呪文 自然 トゥリオが出ないと戦えない ジョニー焦土でロケットゥリオ 
4 スーパー獄門スマッシュ 4 呪文 闇/火  
3 炎神フレイム・アゴン 5 クリ  
2 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然  
2 炸裂の影デス・サークル 5 クリ  
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ ドキンダムメタれそう 
3 地神エメラルド・ファラオ 6 クリ 自然  
2 黒神ダーク・インドラ 6 クリ  
4 デーモン・ハンド 6 呪文 デスハンズはクリーチャーカウントが気になった 

解説

トゥリオとゴッドの相性に気づいていてもたってもいられなかった
とりあえず色が綺麗で安定して強い三神で組んだけど、他のゴッドでも組めそうなので皆さんお願いします

トゥリオを気合で3tに出して、引いた除去とランデス全部撃ってカードアドバンテージを稼ぎ、三神を着地させて勝つ
生物戦特化なので軽量ハンデスとかはちょっと怖い
とにかくテーマが好きなので調整していくかも

採用検討したやつ
土隠雲の化身…勝ガは許さない
龍神ヘヴィ
ライフプラン・チャージャー…マナクラのが強い
トレジャー・マップ…ちょっとやり過ぎ感

変更履歴

2016/01/09 更新
2016/01/09 更新
2015/12/30 更新
2015/12/30 更新
2015/12/30 更新

評価

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みた人からのコメント

♞46猫♞ 2016-01-09 23:44:49 [1]
はじめまして。
トゥリオゴッドとは面白いですね。
ただ、3神のもっとも制圧力の高いインドラが二枚なのが気になりました。3枚でいいと思います。
診断ですが、2コスト、トリガーの未来設計図をおすすめしたいです。トゥリオに繋がる上、トリガーで出れば、シノビをサーチして守りにもつながると思います。
おすすめ
しぐしぐと 2016-01-10 01:15:27 [2]
コメントありがとうございます。
インドラの枚数ですが、早く出したい場面がないのと、割と多くのカードを引けるという理由で2枚でも問題ないと考えていました。
ただ、盤面を制圧することを考えると必要になるのはおっしゃる通りなので、マナ回収などで必要なタイミングに出せるようにすることは考えたいと思います。
未来設計図ですが、トリガーでシノビを持ってこれるのは非常に強いのですが、2ターン目の初動として考えるとトゥリオを外した時のデメリットが大きすぎ、マナカーブも乱れます。それを考えて1ターン目に使えるトレジャーマップも検討しましたが、使える場面が限定的すぎたため、今はトゥリオが出せそうにない場合は2→4のマナカーブで一度マナを安定させることを考えていました。
以上のことから、未来設計図を採用するためにはデッキ全体のマナカーブを見直すか、シノビなどのサーチ対象となるクリーチャー、特に3マナ時点で使えるものが必要と考えます。もしそちらの方が良さそうであれば、組み替えるかもしれません。
以上になります。非常に参考になりました。ありがとうございました。
しぐしぐと 2016-01-10 01:19:22 [3]
上のコメントに補足です。"より多くの"シノビなどのサーチ対象となるクリーチャー、でした。現状もシノビは入っていますが、マナベースも考えてゼロカゲやハンゾウも使えるようにすれば未来設計図は必要になってきそうです。
うらなひ将 2016-01-10 09:13:43 [4]
トゥリオの活用法がありそうで思い付かなかったところ、こんな面白いものを見つけてしまいました。イイですね、コレ。自分も別のゴッドで練ってみようと思います。

デーモンハンドを1枚ほど生死の天秤に替えてはどうでしょう。脱落したクリを拾ったり、一部クリーチャーを焼くのにも丁度良く。なおかつ手打ちに都合のいい5コスなのでユーティリティかと。
しぐしぐと 2016-01-10 11:44:22 [5]
コメントありがとうございます。
生死の天秤についてですが、現状触れる自分のゾーンが山札しかなかったので、墓地回収などで柔軟性を持たせることはとても良い考えだと思います。除去の枚数調整も考えつつ、採用を検討します。
個人的には、クリーチャーが破壊されることやハンデスで落とされたクリーチャーを回収することが現状やや少ないと感じるので、龍神ヘヴィや腐敗勇騎ドルマークスなど能動的に墓地に置けるクリーチャーを同時に採用すると思います。
非常に参考になりました。ありがとうございました。

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