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デュエルマスターズのデッキレシピ

【旧枠限定】戦極クロニクル。

旧枠カード限定のサムライっぽいデッキです。行き詰ってます。診断していただけるとありがたいです。

  • ■ デッキ作者:どぅ-。 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3cd586496e107abe05b9f1006e58df99)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 未来設計図 2 呪文 自然 後半で腐らない初動。青銅を引っ張ってくる。 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナ加速。5コスに繋げる。 
2 ブラッサム・シャワー 3 呪文 自然 後半で腐らないブースト。 
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 使いやすい超次元。 
2 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 除去トリガー。確定除去はやはり強い。 
2 竜装 センゴク・トッパアーマー 3 ギア フィニッシャーの性能アップ。ここからバビロニアに繋がることも。 
2 爆炎ホワイトグレンオー 5 クリ フィニッシャーのSA化。自信も優秀なアタッカー。 
2 ボルシャック・大和・ドラゴン 6 クリ いきなり出てくる2打点。トッパアーマーと相性良好。 
2 ボルバルザーク・紫電・ドラゴン 7 クリ フィニッシャー。SA化するとなかなかの脅威。 
2 紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン 8 クリ フィニッシャー。ちょっとロマン。 
2 戦極無双 9 呪文 除去トリガー。火力なのが心配だが、パワーアップ時の置換除去は魅力的。 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 軽量除去。 
2 黄昏地獄拳 4 呪文 突破力強化とドロー。いつ引いても腐らない。 
1 ストリーミング・チューター 5 呪文 強力な手札補充。もう少し積みたい。 
2 蒼神龍ヴェール・バビロニア 5 クリ ハンデスできるドラゴン。手札調整も。 
3 アクア・サーファー 6 クリ 除去トリガー。 
3 無頼勇騎ウインドアックス 5 クリ 火/自然 ブロッカー除去は腐ることもあるが、最低限の仕事はできる。 
2 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 除去とドロー。チューターで回収できる水文明。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 覚醒しやすいので追加のアタッカーとして。 
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 扱いやすいウィニー。 
2 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 貴重なブロッカー。キルと共に出すことでヤヌスを二重覚醒。 
1 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 紫電や紫電武者をSAに。 
1 時空の鬼若コーシロウ 6 戦鬼の覚醒者ダンジューロウ 12 現在クリーチャー最高コストが8なのでなんでも出せる。大和を出してアタッカーの追加など。 
1 時空の役者カンクロウ 7 大見得の覚醒者ジャングル・カンクロウ 11 フィニッシャー。サムライなのでホワイトグレンオーでSAに。 

解説

※旧枠限定は、「初めて出たのが旧枠のカード」という縛りを設けています。ダークライフはよくて、クロニクルデッキのジャスミンはダメ。みたいな感じです。

クロニクルパックのカードを使いたくて組んでみました。
未来設計図→青銅の鎧→フェアリーホール(シンカイヤヌス)→紫電ドラゴン。というのが一番綺麗ですが、
実際にはその間にドローやマナ加速をすることが多いです。

火文明を使うこと自体あまり経験がないので、どなたかアドバイスなどお願いします。

候補カード
・ボルシャックホール
ホワイトグレンオーと選択。ヤヌスを出しやすくするため。しかし、呪文なので未来設計図で持ってこれない分ホワイトグレンオーより使いづらい。

・グレンマル
防御札。しかし火文明をこれ以上増やすのは躊躇う。

・ドルボラン
チューターで回収できる水文明。除去も欲しいため入れたいが、これ以上高コストを増やすのには躊躇う。

・ザンゲキマッハアーマー&ボルメテウス武者ドラゴン
紫電武者が武者である点を生かしたい。が、火が多い。

変更履歴

2016/05/09 更新
2016/05/09 更新
2016/05/09 更新
2016/05/09 更新
2016/05/09 更新
2016/05/09 更新
2016/03/13 更新
2015/12/01 作成

評価

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