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デュエルマスターズのデッキレシピ

4c野菜ドラコン

リアル所持。マナを伸ばして最終的にスペル・デル・フィンとインカを並べて殴るデッキ。

  • ■ デッキ作者:MichishiroSky さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e3937b35bdc2d3452cce6255f6dc34bc)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 ハッスル・キャッスル 5 自然 核。盾のあるうちに貼れなきゃ負け確…とまでは行かずとも、勝ち筋が一気に少なくなる。 
1 呪紋のカルマ インカ 4 クリ 自然 フィニッシャー。相手によっては立てなかったり、VANで済ます事のが多い。 
2 地掘類蛇蝎目 ディグルピオン 3 クリ 自然 序盤ブースト兼打点確保。リンゴ起動に買ってくれる。 
1 大菜王ビッグ・ナスディーン 7 進化 自然 超ブースト。こいつかロマネを序盤に出せれば、最悪ハスキャが無くとも勝ち筋は残る。緊急再誕の生贄にも。 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 序盤ブースト。リンゴとハスキャを組み合わせてドローしつつマナを伸ばす。 
4 ビクトリー・アップル 2 クリ 自然 核。個人的に大好きなカード。黒を入れなく済む。 
2 アラゴト・ムスビ(殿) 4 クリ 自然 過労死くん。使う場所によってアドの取り方が変わるカード。使いすぎてマナから野菜が無くなると負け筋になるから注意。 
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然 過労死くん。アラゴト、どどすこ、サーファーで使いまわす。場合によってはドロソ。 
2 熱血龍 バトリベンジ 6 クリ 勝利リュウセイ対策。数少ない火力除去。ミツルギと比べて単色という利点が大きい。 
1 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ 速攻対策。ウィニー並べられて圧死しかけることもあるから意外と活躍の場が多い。味方殺しには目を瞑ろう。 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ 大きな勝ち筋。ビート殺すマン。単騎で立てざるを得ない時がすげぇ心もとないけど。 
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 ハスキャサーチ兼勝利リュウセイ対策。ジェニーヤメテ。 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 ハスキャサーチ。そうでなくても普通に強い。 
2 アクア・スーパーエメラル 3 クリ ビート対策兼盾掘り。ハスキャがあればハンドレスでも使える。どどすこ埋めにも重宝。ヒーローで死ぬのはご愛嬌。 
2 アクア・サーファー 6 クリ 優秀なトリガー。クリーチャー+バウンスの時点でこのデッキに入らない理由が無くなる。 
1 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文 マナの減らないマナ回収。緊急再誕の回収が主。自身が呪文なのが気に食わないが致し方なし。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 超ブースト。エンド時のマナ減りは墳墓対策にも。 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ フィニッシャー。個人的に第九より好き。ミツルギにやられてもリンゴで回収すればいいじゃない。 
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 万能マナ回収。ハスキャがあればハンドレスでも使える。よく再誕の餌食になる。 
2 緊急再誕 3 呪文 ハバキやコンチェルトが無い状態でマナに埋まると泣く。デルフィンや永遠リュウ、場合によってはVANも。 
1 スローリー・チェーン 4 呪文 遅延兼盾掘り。白マナ確保にも助かる1枚。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 安定の防御枠。リンゴとの相性がそこそこ良好。ハスキャの1ドローもうまうま。 
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ こいつを立てればひとまず解決。マナに行ってもリンゴ起動に使えるのであまり痛くない(痛くないとは言ってない)。 

解説

新しいドラゴンやワイルド・ベジーズが出るたび強化の可能性が出てくるデッキで、長く楽しんで使わせてもらってます。
ビクトリーアップルはほんといいですね。
未だにBロマに入れてたり、今度イメンに入れようと画策してたり、とモチベの下がること知らずの良カードです。

●どんなデッキか
マナに野菜と竜を溜めるところから始まり、時点にハッスル・キャッスルを貼ります。

ハスキャさえ貼れれば、あとはウィニーを出しては引っ込めの繰り返しでパーツが揃ってそのまま勝てます。
…なんて簡単に言いましたが、マナの管理がなかなか大変なのと、ピン積みが多いので盾掘りに失敗して何もできずにデッド…などはよくありますし、
城対策系のカード一枚で窮地に追いやられます。
ピーハン食らってハスキャ引っこ抜かれても厳しいのでハスキャを2枚握っても絶対に1枚たりともマナには置けません。

ビート系のデッキに対しては、逆にハスキャを引かずともある程度のリソースが確保でき、
返しに永遠リュウ投げてそこから1ターンでも延命できれば勝ち筋が多く得られるのでそこまで苦しくはないです。
でも勝てるとも言ってません。

ジャスミンを引けないと始動5ターン目ってのもザラで、デッキの欠陥ぷりを見せ付けてますね。

相手に先にVANを出されると非常に苦しくなることは火を見るより明らかですが、
相手のVANを退かしてからこちらのVANを貼りなおすことも出来なくはないので、
そこは引きとプレイングでカバー。
大王とのセットは、そりゃもう大体のデッキが沈むので考慮外です。

相手がドラゴンもコマンドも使わないクリコンデッキの場合、成す術なく蹂躙されます。
そうですねー、シューゲイザーですねー。あーイメンもかー。
嘘盗と一緒に立ってるだけで死鳥星が見えます。

…と弱いところを挙げたらキリがないデッキですが、マナ弄りが好きな方には是非触っていただきたいデッキです。

●紆余曲折
ミツルギブーストやジョニーウォーカーを試しましたが、多色の時点で使いにくさが目立ちました。
ヴァルキリアスなんかも採用していた時期もあり、使用感は悪くはありませんでしたが、打点を揃えるだけなら他のカードでも出来る、ということでリストラ。
ダンディ・ナスオも色確保やデッキ確認、野菜の枚数の確保のため入ってましたが、無くても勝てるという謎のストイック感で抜けました。
ブラッサムシャワーやウィザードリザレクションなども検討しましたが、なるべく呪文は増やしたくないので泣く泣くボツに。
呪文を墓地からでもマナからでも回収できる白のドラゴンでもいればなー(棒)

変更履歴

2015/06/05 更新
2015/06/05 更新
2015/06/05 更新
2015/06/04 更新
2015/06/04 作成

評価

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