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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤単速攻

長年使っている赤単 レッドソーンは100%いらない

  • ■ デッキ作者:八鍵 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン速攻
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:1cd59281dd574d469f9a6ed0f49abad8)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 凶戦士ブレイズ・クロー 1 クリ 必須の1マナ 
4 螺神兵ボロック 1 クリ まともな1マナ 
4 斬斬人形コダマンマ 2 クリ 手札補充&マンマショック 
3 一撃奪取 トップギア 2 クリ 3tマグナム 
4 JK軍曹チョキパン 2 クリ 【SA】SA&除去 黒緑に強い 
1 襲撃者エグゼドライブ 3 クリ 【SA】除去回避SA 
1 流星のエグゼドライブ 3 クリ 【SA】同上 
4 鬼切丸 3 クリ 【SA】4000SA 
4 ブレードグレンオー・マックス 3 進化 【SA】4000SA&軽量除去 
3 爆鏡 ヒビキ 3 クリ 遅延 主にエターナルトラップ使い回しを防ぐ 
4 早撃人形マグナム 4 クリ 【SA】踏み倒しメタSA 
4 デュアルショック・ドラゴン 6 クリ 3tキル要因 カウンター 

解説

長年愛用してる赤単速攻
トップギアナイン型、レッドソーン型などができているが昔からの型が一番安定してるし強いと思う

基本的に3tキルはできないものと考え4tキルを目指す
理由としては
・ブロッカーが出ると3tキルできない
・トリガーを引くと3tキルできない
・後攻マンマショック時相手は4マナまで伸びるのでショックが除去されるorハヤブサで止められる可能性が高い
の3点
あくまで3tキルはできたらラッキー程度で4tキルを主軸に据える
そのためデッキ構築は
・コンボ性の高い無重力ナイン、レッドソーンは採用しない(速攻に必要なのは安定性>>>>>>>爆発力)
・SAを多めに採用しトップ引きを強くする
の2点を重視

デッキタイプ別プレイング
VS速攻
先攻とればほぼ勝ち
後攻時のプレイングが重要
・チョキパンでひたすらチョキをだし圧力をかける
相手がチョキパンを熟知していればあいこ合戦になるのでSA化したければグーを出す
うまくグーであいこを取れれば爆アド
・グレンオーマックス最優先
・デュアルショックはマンマで出さずカウンターで出す

VSモルト系
マグナムが効かないためトップギアはマナ行き
トリガー引かないように祈りながら殴れば勝てる
ヒビキ出せればほぼ勝ち確

VSビッグマナ、刃鬼
エターナルトラップ+サイクリカがあるため勝率は限りなく低い
ヒビキを出せればかなり優位に立てるがヒビキ引けないと無理ゲー

VS黒単
マグナムを速攻で出したくなるが最速で出しても月下城で破壊されるのが関の山なのでマグナムは〆に出す
〆にマグナムを出すと仮にしのがれても必ず除去かホネンビーを素だしする必要がある=1ターン猶予ができるので次ターンにSA投げればよい

VS天門
マグナムを引けるかどうかの運ゲー
2tに殴ってトリガー天門で負け確定なのでマグナム引くまでは殴らない方が良い

採用カード説明
1マナクリーチャー
ブレイズクロー、ボロックぐらいしかまともな1コスクリーチャーがいないためフル採用
コルナゴは初手に使えないので意味なし
1コス並べたいなら素直に黒緑使えばいい

コダマンマ
説明不要

トップギア
トップで引いて使えないカードではあるものの3tにマグナムを出せる可能性を生み出すのが非常に強力
3tマグナムが成功すると勝率が跳ね上がるデッキが存在するため投入
ただし初手以外で引くと弱いため3積み

チョキパン
じゃんけんでSA化&軽量除去
黒緑と対峙した際ほぼ確定でSA化できるのが強力
同系等にDJショーが存在するが最近は直接除去してくるデッキが多いためパワー+6000が生きにくく現在は0投

鬼切丸
説明不要

ブーストグレンオーマックス
こちらも3マナ4000SA
マナが減るが速攻ならマグナムが出にくくなるぐらいでほとんど気にならない
対速攻相手の切り札で相手の盾を削りつつ除去できる

エグゼ2種
安定の3マナSA
手札に戻るためハンデス以外ではなかなか除去されずベルリンと相打ちも取れる

ヒビキ
3マナでSAではないのだが出すだけで呪文主体のデッキに優位に立てるため採用
特に苦手とするエターナルトラップ+サイクリカのコンビに対しては圧倒的強さを誇る
これが有ると無いとでは苦手なデッキに対しての勝率が3割は変わる

早撃ちマグナム
SAなので素だしで殴りに行っても強いのだが何と言っても踏み倒し阻止が強力
今まで超爆デュエルファイヤーに頼るしかなかった天門の相手が格段に楽に

デュアルショック
説明不要

フレイムランストラップ
SBで5000以下除去
主に素モルト対策だが速攻に強くブロッカーも焼ける
マッカランと迷うがマンマにより2tに使える点、カウンターでマナを使わずに発動できる点でこちらに軍配が上がる

候補
DHショー
2マナSAパワー7000
現状殴り返しが少ないため0

マッカラン
4000相打ち3000まで焼ける
SAじゃないのとベルリンが少ないので今は0

入れないカード
2マナ
マサト
マーシャルタッチでSA5000打点
1マナ群と合わせると疑似3マナSAではあるがトップ引きが弱すぎるため不採用

紅風の盗賊ビューラー
最速で手札が0になる場合は先攻とって
1tマナチャージ1マナクリーチャー(手札3枚)
2tドローチャージマンマショック(手札1枚)
3tドローチャージビューラー(手札0)
なのでそれなら3tにエグゼなり鬼切丸なり投げたほうが強いし安定性が有る
2t時に手札がビューラーだけなら負け確定なのでこいつが生きる場面が皆無
2コス群もわざわざ枠割くほど薄くないので不採用

3マナ
音速 ニトロフラグ
相手盾が2以下の時全SA化
3マナ時点で相手盾が2以下ということは自力では不可能なため実質4マナカード
4マナにSA化立てたところで手札は尽きてるし無意味

アイラフィズ
龍解するのは4t終了時なので打点としての価値は薄い
またプロトギガハートで耐性を付けるとしてもエグゼで殴った方が早い

4マナ以上
レッドソーン
最近流行りだが速攻に入れる必要性は無いと思う
・弱いコマンドをわざわざデッキに入れる必要がある
・最速で出すには腐る暴龍警報が必要
・レッドソーン単体だと腐る
と事故要素の塊でしかない

変更履歴

2015/05/20 作成

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