デュエルマスターズのデッキレシピ
内容がアレ過ぎるシャチホコ・・・レッドゾーンを何故入れたか分からい構築
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | 天下統一シャチホコ・カイザー | 5 | 進化 | 光/闇/火 | メイン() |
2 | 轟く侵略 レッドゾーン | 6 | 進化 | 火 | 進化元少ないが悪いことで競う() |
2 | エヴォル・メラッチ | 3 | クリ | 火 | 重要なのは3以下でサーチ出来て火ってこと |
3 | 湧水の光陣 | 4 | 呪文 | 光 | |
1 | アクア・メルゲ(プレ殿) | 2 | クリ | 水 | |
4 | 戦略のD・Hアツト | 2 | クリ | 水/闇 | |
2 | 学校男 | 2 | クリ | 闇 | |
4 | 特攻人形ジェニー | 2 | クリ | 闇 | |
3 | 墓守の鐘 ベルリン | 2 | クリ | 光/闇 | |
1 | 黙示護聖ファル・ピエロ | 3 | クリ | 光 | |
1 | 虚構の影バトウ・ショルダー | 3 | クリ | 闇 | |
1 | 西部人形ザビ・バレル | 3 | クリ | 闇 | |
3 | セブ・コアクマン | 4 | クリ | 水 | |
1 | 魔天降臨(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | |
2 | 地獄門デス・ゲート | 6 | 呪文 | 闇 | |
1 | 天使と悪魔の墳墓 | 4 | 呪文 | 光/闇 | |
4 | コアクアンのおつかい | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | どんどん掘るナウ | 3 | 呪文 | 闇 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | 激天下!シャチホコ・カイザー | 7 | 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン | 30 | |||||
1 | エイリアン・ファーザー〈1曲いかが?〉 | 4 | 魅惑のダンシング・エイリアン | 20 | |||||
1 | マザー・エイリアン<よろこんで> | 7 | 魅惑のダンシング・エイリアン | 20 | |||||
2 | 時空のガガ・シリウス | 7 | 時空のセブ・ランサー | 7 | |||||
2 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 |
鯱使いから見ると多分ジャンクと思われ(脳内構築)
◆デッキ経緯
・メラッチが進化をサーチ出来て3以下で火
・シャチホコは進化で火のコマンド
・レッドゾーンは進化
合わせたら最高じゃね?(間違い) この衝動だけで作成
◆・・・?
変なカードや枚数がおかしいと思うあなたの考えは正解
ぶっちゃけシャチホコを知らないんですはい・・・
リバイヴ穴入れるとガイアールに枠削るので掘るナウ
メルゲは墓地ソじみた手札調整。それ以外は微調整(?)
動きは普通(?)のシャチホコで問題ないです
◆他検討
・超次元呪文入りそう・・・
・もっと別のアプローチ合ってもいいかな
・明らかに適当過ぎた() もう少し考えよ
適当すぎるから一応ファン扱いにしました・・・
多分考えている人はいるはず?参考程度に・・・では、
2015/04/23 更新 まともじゃないから公開
2015/04/20 作成 即席過ぎる・・・
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